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建议开放文字战报。

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战斗机制在现在的战报体系里不清不楚,很多东西真的全靠脑补。百晓生也一问三不知,导致配将和优化阵容很困难。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2021-01-30 09:25回复
    也有这么觉得,看不清楚战斗里程,


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-01-30 10:22
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      2026-08-23 02:10:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      战报底下有回放按钮的,可以点开里面有时间轴


      IP属地:广东3楼2021-01-30 10:28
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        这个都看不懂战斗机制,太简略了,有些也没有效果具体效果描述


        IP属地:贵州来自手机贴吧5楼2021-01-30 16:03
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          我研究过无任何buff下普攻是2.4s
          如果是蓄力主动,开始的一瞬间就会终止普攻读秒。直到蓄力结束,会继续从停止的节点继续计算普攻
          假设没有吃到任何控制和攻速增益
          如第1s平a,+2.4s=3.4s是第二次平a
          如果1s平a,中途在2s判定成功主动蓄力技能开始读秒,假设蓄力1s即2+1=3s结束,那就会在4.4s进行下一次平a
          即 (4.4-3)+(2-1)仍为2.4s
          所以我写帖子除非是性价比很高的蓄力主动技能,否则不太建议带。
          有兴趣可以验证一下。
          也可以验证一下追击和非蓄力的主动技能的判定
          也可以研究下蓄力时间与啥有关。
          当然这只是我只做了一两次得出来的结论,而且有一点
          拖进度条尽量拖到头,不然他有时动画没放完会对不上


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-30 17:54
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