
BGG上只能找到1.0英文版本的规则书,现在中文版本是2.2规则,英文版谁有2.2的规则希望能分享以下。
就以这1.0为例,对于防御有更简单的规定,是在进攻投掷阶段能够造成伤害的结果时才能激活防御技能。2.2版本规则已经修改为只有“攻击投掷阶段”产生了“攻击”效果,才会进入“防御投掷阶段”(以中文翻译为准,见9楼),这样方便后续修改对于“攻击”的定义。现阶段对于“攻击”的定义就是“至少对一个目标产生一点伤害的能力被发动时”,算“进攻",并不用实际产生伤害。伤害类型不可以是“附属”。这就规避了1.0版本中对于所有会产生伤害的攻击能力都会激活防御技能这个矛盾。









