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致非ad玩家的亿句话。 想了想还是把牢骚话发了出来。让我没

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致非ad玩家的亿句话。
想了想还是把牢骚话发了出来。让我没想到的是,都S11了,大家对ad的理解还停留在某个阶段,反而大家对辅助的看法倒是改观的深入人心。我是个只玩ad的玩家虽然没有远古时代开始,但也是S3玩到了现在。技术有限最高只能打到白金3,目前赛季是1区黄4,3区白银(主号继承没打)那么接下来就给大家进一步了解一下我们ad玩家目前现状。
1.不可否认,ad具备远距离持续输出,并且对蓝和cd依赖小的几个特点都让它在后期(版本英雄15~20分钟,平均25分钟成型)具有极强的统治力。这也是你们非ad玩家不满“围着我们转”的原因之一。
2.随着节奏较快,前几个版本的大改动使得双人路的等级较大程度落后其他位置。行吧,经验吃亏就吃亏点,毕竟双人路因为多一个人使得对局有了多种变数。但请某类打野风格的玩家手下留情,你的补兵推线行为会导致己方优势白给甚至会直接拉开下路等级。ad已经够惨的了,经验少很多所以请不要再夺走ad仅剩的最后一根稻草。
3.下路是双人路组合。请不要因为你方ad数据太烂就骂他(真的菜请尽情有礼貌的骂)。因为下路对线失败ad和辅助都逃脱不了责任。下路不像你们单人路,它是个讲究拉扯和联动配合的一条路,其中任何一个人的配合失误都会直接导致换血血炸或者被击杀。
4.这条是和我们亲爱的辅助宝贝们说的(是的也包括你们不愿意辅助补位上来的临时搭档),你们都喜欢小明的辅助,但排位的时候仍有一些人无意识地做出了卖ad的举动。ad的输出环境由他自己挑选,但环境却是你们辅助和队友们创造的,ad能做的就是不断调整位置。所以请你们在被包围追击的时候勇敢殿后,因为你们的举动产生的威慑效果会给ad创造出输出环境和调整位置的机会。ad在多数被追击的情况是没有办法输出的(就类似你们想回防但地方卡萨丁跳脸减速5个人那种感觉吧)。只有在ad觉得没有办法的时候才会进行后撤型前后走A这算是狗急跳墙吧。当然也不是希望你们一直卖自己保ad,如果有赏金的话那请辅助宝宝们赶紧走吧,ad不会怪你们的,但也希望你们撤退的时候回头看一眼ad是不是有抢救的机会。
5.还是给辅助。我们ad并不是需要个保姆一直陪伴,你们有你们的思路请放心支援,告诉ad在“家”等你回来,也希望你别贪恋外边美景及时回家看看你们的ad宝宝是否被欺负到家门口。不期盼你们一直尾随,但请你们离开的时候点亮我们黑暗的视界。
6.虽然有点残酷,但除了单带体系,游戏能不能赢和上单大哥们的参与量确实少。这应该是上单和ad长久恩怨的来源吧。你们总说世界围着我们ad转。但我们影响胜利的方式却是通过团队产生的,你们能单杀是锦上添花,劣势了请你们稳住,等打团交给大家一起解决。下路确实影响战局,但原因不是ad,是因为多了“辅助”这个人。因为辅助,才把中下野4个人联系在一起,一起处理团战。也请你们未玩过所有ad的上单大哥们不要参与到队友责骂ad中,当然如果菜是原罪尽管骂。他们的操作打团方式和你们上单截然不同,请不要指责他的站位等。因为在他们心里有时候后退一步就可能导致队友无意义的牺牲,正是因为相信你们不愿意卖队友他们才铤而走险让自己身处可能存在危险的无视野岔路口。
7.好了。现在该和咱团队的野爹们聊聊了。你的思路我们都尊重,但请不要盲目跟风(说的就是养ts行为)。上路优势确实能在10到20分钟内有较大的统治力,因为战士类型的独特属性,使得他们在1打2,1打3中有着与生俱来的优势。但这是5个人的团队,也请野爹们照顾一下中单和下路(中单血量蓝量是否健康需要协助强推兵线回家补给,下路是否一直被压线消耗镀层)。Ps:由于后发布的新英雄们在技能机制上的绝对优势,所以使得ad前期无比依赖闪现,如果得知对面ad没有闪现的话,球球你们赶紧帮一波吧,没有闪现的ad实在是好抓。(万豪辅助对0位移强换闪后可抓,潘森闪现坐可抓)顺便说一下我们ad心中最理想最渴望得到的帮助是怎样的:己方囤积大量兵线对方补塔刀(越塔。越塔细节我推荐大家看文森特虐杀局的越塔分摊防御塔伤害细节);击杀后帮忙垫刀协助快速推线重置兵线位置;先锋强行吃镀层。
8.现在该和坐镇四方的中单大哥们说说了。如果你们是刺客或者战士,上路不好压制的情况下让出位置和我们换线。如果你们是法核,特指大核,那请给下路组合信号,告诉他们你还想再发育会,别让他们浪费了宝贵的发育时间在跑路上。
9.致所有玩家。请理性看待卡莎沙弥拉,硬软辅问题。首先是这两个ad英雄,不可否认这两个英雄独特且极强的技能机制使得他们操作门槛低了点但也是需要努力的英雄。无意冒犯,这两个英雄说好听点叫做与队友联动性高,说难听点叫做混刀等喂。有空不妨下载回放认真看看下路对线。就我平时排位情况来看,这两个英雄玩家大多数是偏混的,并没有攻击距离的精准把控和换血思路的理解。都是混刀等对友找机会。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-03-12 02:17回复
    2楼续
    这就要提到前不久的硬软辅之争


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-03-12 02:18
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      2026-09-03 03:57:41
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      硬软辅都有其特点和对线风格,但不可否认当前版本装备等特点,软辅的功能弱化了许多,集中表现为,保护不住ad,对线消耗力度不尽人意,辛辛苦苦消耗对面这么多血却因为一次距离控制小失误彻底崩盘


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-03-12 02:20
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        所以,还是比赛最能说明问题,硬辅确实占优这也是后继新ad英雄能混的原因之一。所以“来个硬辅”只是ad想赢的表现,因为硬辅能创造很多主动出击的机会。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-03-12 02:22
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          10.鉴于非ad玩家的场次少。这里给大家列举一下本人认为的上手难易程度。由序号递增难度增加


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-03-12 02:24
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            1)Qdc
            是的只要q的ez对线是最简单的。但考虑到暮刃吸蓝刀的打法所以这个难度不包括打团


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-03-12 02:26
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              2)希维尔和女枪。这两个技能简单。希维尔需要注意的点:awa的双轮,q极限距离秒触发2段,打团e要挡什么。女枪对线强,2v2极强,需要注意的点:q的弹射角度,打团站位挑选开大。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-03-12 02:30
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                1.5)被我遗忘的烬。这个英雄操作简单。需要注意的点:q对线期的消耗,w命中率,换弹时的拉扯,有火炮后的偷点,打团子弹分配


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-03-12 02:37
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                  2026-09-03 03:51:41
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                  3)卡莎沙弥拉。这两个英雄独特的技能机制,使得其有极强的联动性,较强的爆发能力,容错率,以及极强的抗压补刀清线能力。玩的好这两个的那他玩其他ad不会差,但只玩这两个的那他并不能算会玩的ad。说的难听点,这两个英雄机制让ad门槛降低。相信我,如果补位到ad的玩家第一个想的就是卡莎。分段低的卡莎大多数都是混刀等喂的。所以。为了ad的发育和你们上分顺利,一不开心就ban卡莎吧


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-03-12 02:42
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                    1.75)真棒我又遗忘了个英雄。是的,说的就是塞纳。这个英雄以600初始射程,回复能力和海妖契合度让他在面对无刺客单一冲脸阵容游刃有余。玩ad的都会烦这个辅助的吧。毕竟偏上游的射程和不用补刀一直点你的英雄能让ad的对线变得很难受。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-03-12 02:50
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                      4)4就给小炮吧。自从有强攻丛刃之后小炮的爆发能力一直不差。但说实话我玩的也不多。个人认为需要注意的就是:跳脸时机位置,wr能够叠炸弹,推开途中能补平A叠炸弹,还有推开的打断突进效果


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2021-03-12 02:54
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                        太晚了……就暂时发这么多吧。明天晚上再看看


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-03-12 02:54
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                          所以小明辅助是什么鬼


                          IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2021-03-12 06:45
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                            总结:一个典型ad玩家对ad的评价
                            1.ad有统治力
                            正常发育ad有什么统治力,同水平打得过卡特诺手还是腕豪?
                            2.ad有拉扯,需要联动配合
                            上单没有拉扯?站撸?ad只需要辅助配合,然而单人路是要gank支援的更别提打野位了
                            3.围着ad转
                            这个有点好笑了,除非一局经济都在你身上,我还真没见过4保1的,而且更多情况是没人保护你,给你创造输出环境,基本零作用,是不得不吃队友保护 而不是高高在上
                            4.上单大哥参与少
                            这个我真不理解了,一个需要承受伤害突进对面后排的英雄怎么会团战参与少


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-03-12 13:44
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