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吧里都在讨论百目鬼,没有铁子氵这个嘛……

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如题


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2021-04-20 08:50回复
    我记得前不久兵线就已经提速过一次了,现在梅开二度不说,高地塔的血量也来了一刀,那优势方滚起雪球来,劣势方不是更加难以翻盘了


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2021-04-20 08:54
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      2026-05-18 09:37:08
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      再来说说游戏节奏的问题,且不说兵线提速和高地塔血量下调对于对局结果的影响,这次改动对于游戏节奏来说是实打实的提快了。
      就拿我个人来说吧,我入坑的时候就是冲着扒鸡节奏和lol类似,每局游戏从开始就需要着手慢慢运营。对线、抓人、配合抓人、反野和反制反野、拿资源扩大优势,最后结束。有一说一我有些无法理解一而再再而三的缩短游戏节奏是为了啥。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2021-04-20 09:06
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        现在一局游戏的平均时长个人体感就在15分钟左右,一边倒的对局十分钟就可以结束,势均力敌的对局两条大蛇加一条年兽15分钟左右也差不多了。兵线继续提速,真就变成开一盘十分钟,随开随玩的养老手游呗


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2021-04-20 09:21
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          上一次兵线提速的时候,有人说这是扒鸡在向隔壁某大厂手游moba靠拢,我一开始觉得这应该是捕风捉影,扒鸡再沦落也不至于此。兵线提速大概是策划想要让很多冗长的对局精简化。
          但是这次继续提速,我不由得得重新考量一下上面的说法了。如果扒鸡真的是在向隔壁靠拢,那我为什么不去玩隔壁呢。扒鸡的引人之处就在于和同类型游戏的差异化,和别的游戏越来越同质化,我个人觉得对于扒鸡来说不是长久之计


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2021-04-20 09:28
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            快来氵快来氵


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2021-04-20 09:31
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              可以,论删楼我只服百度。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2021-04-20 09:35
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                真的没人来氵嘛


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2021-04-20 09:41
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