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跨服奖励引发的后续猜想

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刷分第一名,5000积分(橙片50分一个,每天可以换两个),钻石5k。两周一次跨服,至少可以换28个橙片及其他。如果后面的跨服不想刷分,一次的积分,可以换50天,也就是100个橙片。
这样的奖励刺激之下,跨服输赢的虚名,还那么重要吗?上次跨服,有一个日服,拿下了排名前20,而且输掉跨服,下次匹配的对手,应该会更加弱鸡,刷分也就更容易了。
如何解题?1:理论上全区不参加跨服的,跨服期间,全员带套,不让对手有刷分的机会,具体操作起来难度有多大,大家仔细品。2:跨服之前,由高战刷掉本区内所有不开盾人员,让对手刷不了分,这样的操作相对简单一些。但由此引发的后续问题也是最为严重的。
刷分大于输赢,大家就红了眼的去刷分,决定了所有的战术配合,都会被抛弃。也就是说:机械系的,和跨服无关了,不仅和跨服无关,而且会成为跨服战期间的累赘。都是满满的积分啊。淘汰掉机械系之后,战力低的战斗系,就是下一波刷分的肥羊了,该不该继续淘汰?……于是跨服战,成了顶尖大佬的个人秀了。先屠本区,再灭敌区。(反正周日还有杀敌指挥官任务)开始的时候,应该会通告一下全区开盾,但是破窗效应一开,谁也拦不住,人性如此(这游戏就是一个让你释放人性的平台,而且不用负责,为善为恶,自己抉择。为善者,当有自保之力,为恶者,亦需强大自身。于是公司赚钱了。)。以后的跨服日会是什么样的情形,可以想象。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-04-24 20:36回复
    这是今天跨服积分排行。积分前十,我们只有两个,积分前二十,我们只有五个。虽然战区是嬴了,但真正来说,谁输谁赢了真不好说。他们能上这么多积分,是因为我们区活人多,满级号多(但大多战力跟不上)。若论人海战术,还能占优势,但个人刷分赛,越是活人多,满级号多的区,越不占优。


    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-04-25 23:32
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      2026-04-30 02:51:26
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      要打赢跨服战,必须要进行阵地攻防,这样的情况下,工匠的连环塔,科学家的飞弹和集结,作用不可小视。但刷个人积分,这些都不需要。
      现有的奖励机制,不仅对机械系关门,甚至让机械系成为了累赘(妥妥的积分)。本次跨服,我们只去了对面两个瘦身之后的工匠,科学家没去。
      人的行为,都是由利益驱动的。利益分物质利益和精神利益。战区的输赢,更大程度上属于精神利益。(成本与收益,与之要承担的风险)个人积分奖励的提高,是诱惑人去争夺个人的物质利益,而将集体荣誉放到一边。
      再考虑一点:大佬氪金的目的是为了什么?全区称霸还是获得全区人的敬重,带领全区玩家打出更好的跨服和八国战绩?我想两种人都有,但是哪种人更多?那么多大佬迁服去215还不能说明问题嘛?氪金提升战力,只会让人羡慕,带领全区人共同发育,打出好的对外战绩,才会让人敬重。而要带领全区人为集体荣誉付出,不仅仅是现有的系统资源不够,现在策划还弄出这么玩意来分化大佬们带领的人心。我想问:策划是怎么想得?


      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-04-25 23:49
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