【奥义箭乱舞】单群一体的暴风系主攻,骑上豹子是群攻,下了豹子是单攻,群攻状态下X轴射程会缩小,Y轴几乎为0,不过可以跳放勉强可以弥补一点。豹子本身移动速度很快,一边跑一边按住奥义就能刷图了,虽然效率称不上高,但不怎么需要操作很省心。
【辅助打猎单元】放置类持续攻击技能,31秒的持续时间算比较长但攻击3秒就要冷却4秒,范围虽然不大但上下左右都可以打到,合适的放置位置可以弥补豹子Y轴缺失的问题。CD只有8秒可以看情况重新放置,不过这个技能和炎术大火球一样在网络卡的时候有概率进大黑屋。
【集束箭】又一个放置技能,持续15秒CD30秒,伤害更高范围基本是X轴单向,就刷图而言没有打猎单元好用。
【闪光箭雨】骑乘状态下的超技,范围大伤害高,CD仅有12秒,非常出色的全屏技能,就是动画效果太长了。这次深渊里也有这技能,弓手的救星。







【辅助打猎单元】放置类持续攻击技能,31秒的持续时间算比较长但攻击3秒就要冷却4秒,范围虽然不大但上下左右都可以打到,合适的放置位置可以弥补豹子Y轴缺失的问题。CD只有8秒可以看情况重新放置,不过这个技能和炎术大火球一样在网络卡的时候有概率进大黑屋。
【集束箭】又一个放置技能,持续15秒CD30秒,伤害更高范围基本是X轴单向,就刷图而言没有打猎单元好用。
【闪光箭雨】骑乘状态下的超技,范围大伤害高,CD仅有12秒,非常出色的全屏技能,就是动画效果太长了。这次深渊里也有这技能,弓手的救星。




















