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【求助】blender做好的人物模型导入到UE4后一播放动画就变小
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hyxkao
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如图,一添加动画资源后模型立马就变小了,模型用的骨架是UE4的默认骨架,动画也是默认资源,这是什么情况啊
hyxkao
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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至于blender导入到UE4要调整世界单位成0.01这个我是知道的,但是调整完后导入进去的模型也特别小,就第二章大脚旁边那一粒就是0.01倍率,然后我试着调成0.1,1都有比例问题,blender使用的骨架插件是autorig,它的导出选项理由X100单位,但感觉没有效果
2026-05-03 12:10:12
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hyxkao
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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这个亮着的和后面两个默认姿势的就是按照下图设置导入的模型大小,旁边有动作的就是导入动作后缩小的模型,使用的缩放单位是0.1,至于后面那只大脚是缩放单位为1的效果
有没有知道的大佬可以指点一下哪里出了问题..
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