
周瑜 等级32 强者 远程 头目
中型 自然界 类人生物(人类) XP135,000
先攻+23 感官:侦查+29;
HP 1070;重伤535;
AC 42;强韧40;反射48;意志44 免疫:火焰
豁免+5 行动点2
速度6 游泳6
特性:
英姿·灵气30:雄姿英发,羽扇纶巾
灵气范围内可以看见该角色的盟友在攻击骰和豁免上获得+2士气加值;每当该角色造成一次重击或将一名非杂兵单位的生命降至0,灵气范围内的每个盟友获得40点临时生命值。
业炎(火焰)·灵气10:谈笑间,樯橹灰飞烟灭
灵气范围内的盟友获得对火焰的免疫;灵气范围内的敌人获得10火焰易伤并失去对火焰的抗性,如果其拥有对火焰的免疫,改为其受到正常火焰伤害的一半;灵气范围内的非魔法物品会变为可燃物并在受到火焰伤害时正常燃烧,即使正常情况下其不可燃。
琴音·灵气10:高山流水,一时瑜亮
灵气范围内的盟友回合开始时,如果其已受伤,则其恢复10点hp;灵气范围内的敌人回合开始时,如果其没有处于重伤,则其受到10点雷鸣伤害。
标准动作
基本近战:长剑(武器,火焰)·随意
攻击:触及1(一个生物);+33 vs. AC;
命中:2d8+10伤害以及10火焰伤害。
基本远程:火计(计谋*,火焰)·随意
攻击:远程20(一个生物);+34 vs. 意志;
命中:4d8+10点火焰伤害,并对与目标相邻的所有生物造成一半伤害;目标受到10点持续性火焰伤害(豁免终止)。
后效:目标受到10点持续性火焰伤害(豁免终止)。
*计谋是原版没有的关键词,这里添加只是单纯用来体现三国来客的特殊性,大概是不会有什么特殊效果的,大概吧
区域:神火计(计谋,火焰)·充能6
攻击:远程100爆发10(所有敌人);+32 vs. 意志;
命中:令等级不低于该角色的非精英和强者的目标立即死亡;对其他目标造成40d6火焰伤害。
失手:对任何目标都造成一半伤害
特殊:目标的智力每比该角色低/高出一点,攻击骰就受到+1/-2的修正,并且伤害骰增加4d6/减少8d6。
远程:惊弦令(雷鸣)·充能6
攻击:远程40(一个可见敌人);+34 vs.强韧;
命中:4d8+10点雷鸣伤害,目标耳聋(豁免终止)。
失手:一半伤害。
效果:所有盟友可以对目标进行一次基础攻击,并且在攻击骰上获得+11加值。
次要动作:
长河吟(医疗)·遭遇
效果:远程20冲击5,令冲击范围内的所有盟友使用一次复原力,如果其处于琴音的灵气范围内,则其可以额外恢复6d6+20的hp。
破灭之枝雷瓦丁(架势,火焰)·每日
效果:架势持续期间,每回合结束时该角色和邻接他的生物均受到25点火焰伤害,该伤害无视免疫,并且该角色的近战基本攻击变为以下威能:
基本近战:雷瓦丁(武器,火焰)·随意
攻击:触及2(一个生物);+35 vs. AC;
命中:5d8+20伤害以及20火焰伤害,对目标相邻的所有生物造成一半伤害。
阵营:守序中立 语言:通用语
技能:神秘+32,唬骗+28,交涉+28,洞察+29,历史+32
力量16(+19)敏捷24(+23)感知26(+24)
体质16(+19)智力32(+27)魅力24(+23)