关羽升至10级,关羽开启了个人命运主线——武圣之路
关羽获得了以下外挂特性
武神真灵:属于神明的力量充斥在你的身体里,从每一个层面提升着你的能力。
效益:你的宗教技能受训并获得额外的+5加值。
你进行的所有攻击,伤害,属性检定,技能检定,豁免检定以及你的陆地速度和所有防御都获得+2神格加值,该加值在15级变为+3,20级变为+4,25级变为+5,30级变为+6,你的复原力次数增加等同于神格加值的次数。15级起,你可以获得等于陆地速度的飞行速度和游泳速度,25级时,你可以获得等于陆地速度两倍的飞行速度并且可以以一个移动动作传送等同于陆地速度的距离。
你获得等同于你等级的一半的全伤害抗性,并对幻觉,变形,睡眠效应免疫。你不再需要吃喝睡眠以及呼吸,但你仍然需要长休和短休来回复你的威能和复原力。
此外,你的引导神力:弃绝亡灵可以对星界起源和元素起源的生物生效,你的引导神力:神圣力量可以令攻击伤害获得两倍力量调整值的加值。
超凡神力:作为尚在成长的神明,你对这个世界的某些概念拥有近乎绝对的掌控权,这赋予了你使用超越凡人想象的威能的能力。
效益:你获得超凡神力特性:根据你获得的神职领域,你可以拥有多项超凡神力威能,但你每日能使用的超凡神力威能总数不能超过你的感知调整值。你初始拥有馘魔和改命两个基础的超凡神力,随着你的领域逐渐扩张,你可以获得新的超凡神力威能。
超凡神力·馘魔
大圣馘魔,纠察三界。功德难量,法威莫测。
每日(特殊)◆神力,武术,武器
次要动作◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs意志
效果:你标记目标直到遭遇结束,该标记不会被取代。
命中:1点心灵伤害,目标进入昏迷直到本回合结束。昏迷期间目标失去所有抗性,并对你的下一次攻击伤害获得易伤10。
15级:目标昏迷直到其下一回合开始;昏迷期间目标失去所有抗性和免疫,并对来自你的所有攻击获得易伤15。
25级:目标昏迷直到你的下一回合结束;昏迷期间目标对所有攻击获得易伤20。
失手:目标进入震慑状态直到本回合结束。直到遭遇结束,你对目标的武器攻击获得+2威能加值,伤害获得+4威能加值。
15级:目标震慑(豁免终止),直到遭遇结束,你对目标的武器攻击获得+4威能加值,伤害获得+6威能加值。
25级:目标震慑(豁免终止),目标在对抗该震慑效应的豁免中受到-5减值,直到遭遇结束,你对目标的武器攻击获得+6威能加值,伤害获得+8威能加值。
特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。
超凡神力·改命
超凡入圣,逆天改命。
每日(特殊)◆神力
无动作◆自身
触发:你对自己的一次攻击,豁免,属性,技能的检定结果不满意
效果:你可以重骰本次检定,任选其一作为结果。
15级:你可以选择不重骰,而是直接令本次检定结果取自然10。
25级:你可以选择不重骰,而是直接令本次检定结果取自然20。
特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。
心坚如铁:你那千百年来被人称颂的坚定意志让你能够战胜诱惑,克服痛苦。
效益:你对魅惑和恐惧效应免疫且获得“坚忍”作为额外专长,11级时,你获得“坚毅”作为额外专长,21级时,你获得“传奇意志”作为额外专长。
(坚忍|Durable[HOFL][HOFK]
好处:你的回复力次数增加2。
坚毅|Mettle
好处:当以你为目标的区域或近程攻击对抗你的强韧或意志防御失手,但仍会造成伤害时,你不会受到该攻击的伤害。
传奇意志|Epic Reflexes
前提:等级21
增益:你在意志上+4。)
武道巅峰:你对武艺的运用已臻化境,各种架势信手拈来。
效益:当你以一个次要动作使用一个架势威能时,你可以以一个自由动作使用另一个架势威能。你可以同时维持多个架势威能,只要其总数量不超过你的敏捷调整值。你每维持一种架势,你在攻击和伤害骰上便额外获得+1加值。
因馘魔成为超凡神力威能,关羽重获一个1级每日威能
蛮斩|Brute Strike 战士攻击1
你干脆利落地一击碎甲断骨。
每日◆武术,可靠,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值的伤害。
关羽获得了以下外挂特性
武神真灵:属于神明的力量充斥在你的身体里,从每一个层面提升着你的能力。
效益:你的宗教技能受训并获得额外的+5加值。
你进行的所有攻击,伤害,属性检定,技能检定,豁免检定以及你的陆地速度和所有防御都获得+2神格加值,该加值在15级变为+3,20级变为+4,25级变为+5,30级变为+6,你的复原力次数增加等同于神格加值的次数。15级起,你可以获得等于陆地速度的飞行速度和游泳速度,25级时,你可以获得等于陆地速度两倍的飞行速度并且可以以一个移动动作传送等同于陆地速度的距离。
你获得等同于你等级的一半的全伤害抗性,并对幻觉,变形,睡眠效应免疫。你不再需要吃喝睡眠以及呼吸,但你仍然需要长休和短休来回复你的威能和复原力。
此外,你的引导神力:弃绝亡灵可以对星界起源和元素起源的生物生效,你的引导神力:神圣力量可以令攻击伤害获得两倍力量调整值的加值。
超凡神力:作为尚在成长的神明,你对这个世界的某些概念拥有近乎绝对的掌控权,这赋予了你使用超越凡人想象的威能的能力。
效益:你获得超凡神力特性:根据你获得的神职领域,你可以拥有多项超凡神力威能,但你每日能使用的超凡神力威能总数不能超过你的感知调整值。你初始拥有馘魔和改命两个基础的超凡神力,随着你的领域逐渐扩张,你可以获得新的超凡神力威能。
超凡神力·馘魔
大圣馘魔,纠察三界。功德难量,法威莫测。
每日(特殊)◆神力,武术,武器
次要动作◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs意志
效果:你标记目标直到遭遇结束,该标记不会被取代。
命中:1点心灵伤害,目标进入昏迷直到本回合结束。昏迷期间目标失去所有抗性,并对你的下一次攻击伤害获得易伤10。
15级:目标昏迷直到其下一回合开始;昏迷期间目标失去所有抗性和免疫,并对来自你的所有攻击获得易伤15。
25级:目标昏迷直到你的下一回合结束;昏迷期间目标对所有攻击获得易伤20。
失手:目标进入震慑状态直到本回合结束。直到遭遇结束,你对目标的武器攻击获得+2威能加值,伤害获得+4威能加值。
15级:目标震慑(豁免终止),直到遭遇结束,你对目标的武器攻击获得+4威能加值,伤害获得+6威能加值。
25级:目标震慑(豁免终止),目标在对抗该震慑效应的豁免中受到-5减值,直到遭遇结束,你对目标的武器攻击获得+6威能加值,伤害获得+8威能加值。
特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。
超凡神力·改命
超凡入圣,逆天改命。
每日(特殊)◆神力
无动作◆自身
触发:你对自己的一次攻击,豁免,属性,技能的检定结果不满意
效果:你可以重骰本次检定,任选其一作为结果。
15级:你可以选择不重骰,而是直接令本次检定结果取自然10。
25级:你可以选择不重骰,而是直接令本次检定结果取自然20。
特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。
心坚如铁:你那千百年来被人称颂的坚定意志让你能够战胜诱惑,克服痛苦。
效益:你对魅惑和恐惧效应免疫且获得“坚忍”作为额外专长,11级时,你获得“坚毅”作为额外专长,21级时,你获得“传奇意志”作为额外专长。
(坚忍|Durable[HOFL][HOFK]
好处:你的回复力次数增加2。
坚毅|Mettle
好处:当以你为目标的区域或近程攻击对抗你的强韧或意志防御失手,但仍会造成伤害时,你不会受到该攻击的伤害。
传奇意志|Epic Reflexes
前提:等级21
增益:你在意志上+4。)
武道巅峰:你对武艺的运用已臻化境,各种架势信手拈来。
效益:当你以一个次要动作使用一个架势威能时,你可以以一个自由动作使用另一个架势威能。你可以同时维持多个架势威能,只要其总数量不超过你的敏捷调整值。你每维持一种架势,你在攻击和伤害骰上便额外获得+1加值。
因馘魔成为超凡神力威能,关羽重获一个1级每日威能
蛮斩|Brute Strike 战士攻击1
你干脆利落地一击碎甲断骨。
每日◆武术,可靠,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值的伤害。

























