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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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(怎么回事?阵中主星明灭不定,星光难以凝练,莫非是【那边】的魏延命格所致?这可有点不妙!从现状来看,若是再被他砍上。rd4=3下,恐怕就算我本人撑得住,这个阵势也会变得难以为继!)

虽然逃得一命,但司马懿却惊觉来到这里后所掌握的力量此时运转竟似颇为滞涩,心中不由对魏延更加警惕起来


IP属地:江苏7423楼2022-04-22 23:51
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    由于骰娘又死了
    今天就先到这里吧
    明天继续这场破星之战


    IP属地:江苏7424楼2022-04-22 23:55
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      2026-08-14 11:08:52
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      骰娘棺材里玩仰卧起坐,又活了
      那今天还是把司马懿回合过完再结束吧
      司马懿目前倒地且晕眩,只能执行一个动作
      司马懿的行动倾向如何呢?
      以司马懿的智力应该不难判断出,以魏延现在的锐气和速度,即使自己现在尝试拉开距离,他也可以快速赶上继续攻击自己
      因此,利用现在的距离优势,尽可能阻止其行动才是第一要务


      IP属地:江苏7425楼2022-04-22 23:59
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        因此,司马懿使用
        远程:廉贞(计谋,奥术,力场)·充能5,6
        攻击:远程40(一个可见敌人);+34 vs.强韧;
        命中:2d8+10点力场伤害,目标定身(豁免终止)。
        失手:一半伤害,目标迟缓(豁免终止)。
        廉贞之星,化气为“囚”
        司马懿以此凶星之象融于军阵之中,便有封堵去路,绝军往来之功效
        。rd20+30=41 -2倒地-2胜利之击
        命中
        。r2d8+10=(6+1)+10=7+10=17
        面对司马懿亲自主持的阵法变幻,魏延那点阵法造诣实属够呛,马上就被凶星煞气死死钉住脚步
        完全不能动弹
        魏延hp-17=131


        IP属地:江苏7426楼2022-04-23 00:06
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          司马懿回合结束
          此时两人一个倒地晕眩,一个定身
          看起来倒是同样狼狈
          只是,越是拖下去,司马懿的优势就越大
          魏延到底能否打破僵局,冲出阵势呢?
          欲知后事如何,且听下回分解


          IP属地:江苏7427楼2022-04-23 00:10
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            继续战局吧
            魏延回合
            首先,修正一下,因为巨兽之怒威能有鼓舞关键字,所以命中时魏延获得了6点临时生命值,当前的生命值应为137
            由于魏延被定身,因此不发动奇兵间道
            次要动作使用
            渴血进攻|Bloodthirsty Offensive 督军辅助22
            你令你的敌人面对汹涌不绝的人墙,而你则专注于这项工作。
            每日◆战技,架势
            次要◆自身
            效果: 直到架势结束,你对所有敌人提供战斗优势。此外,你和10格内的盟友在对抗重伤敌人时攻击骰获得+2加值。并且,每当你或10格内的盟友使用行动点获取额外动作时,该角色可以在执行额外动作前以自由动作进行一次基础攻击。
            勇猛风采:你和10格内的盟友在对抗重伤敌人时,伤害骰获得等同于你的魅力调整值的加值。
            给自己加个buff,虽然不一定有用
            然后标准动作使用
            禁区|Forbidden Ground 督军辅助16
            你宣告面前之地已成禁区,若敌人胆敢进入,后果自偿。
            每日◆武术
            标准◆近程冲击3
            效果: 此冲击会创造一块禁区。直到遭遇结束前,每当敌人进入此区域时,你或一名盟友友能以直觉应对动作冲锋该敌人,或是以直觉应对动作对该敌人进行一次近战基础攻击。
            “司马懿你有胆就过来啊!保证没有你好果子吃嗷!”
            虽然身子被凶星之力定在原地,不论怎么做都走不出周遭数尺,但这并不能阻止魏延用手比划着给司马懿做出威胁
            魏延前方3*3方格被其划为禁区——虽然司马懿怎么想也不可能主动接近他就是了


            IP属地:江苏7429楼2022-04-23 19:55
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              IP属地:江苏来自Android客户端7430楼2022-04-23 19:57
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                然后重点来了,对定身的豁免检定,这波失败了就很伤了
                。rd20+2=22 +2镇军治戎
                直接拉满
                司马懿仓促之下布下的星阵终究没能困住魏延太久


                IP属地:江苏7431楼2022-04-23 19:58
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                  2026-08-14 11:02:52
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                  乔伊回合
                  无法行动
                  hp-100=244
                  已经接近于重伤
                  随着司马懿转入太阴阶段,由其阵法变幻而成的宇宙空间也随之变得更加冷寂空旷起来,就像是宇宙本身的膨胀效应一样,众星之间的距离越来越大,逐渐隐没不见,只余下作为司马懿对应主星的一轮月华空悬于正中,虽然众星隐遁,乔伊身上压力大减,但其燃烧自身所生出的光与热却尽数散入无垠的荒芜冷寂之中,令其生机逐渐走向消亡


                  IP属地:江苏7432楼2022-04-23 20:04
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                    司马懿回合
                    此时,魏延造成的晕眩和逆命破星效果已经随着其回合结束而自动解除
                    廉贞充能:。rd5=4
                    差一点
                    司马懿使用移动动作先传送12格
                    两人距离变为16
                    然后标动用于站起
                    次要动作对自己使用
                    宇宙复仇(奥术)·每日
                    效果:直到战斗结束,每次被命中,你都可以令攻击者受到光耀,火焰,寒冷,黯蚀,力场的混合伤害,伤害数值为15,如果该攻击为重击,则攻击者还将受到15点持续性的混合伤害(豁免终止)。
                    由于使用了一个奥术每日威能
                    司马懿可以将自身阶段转入斗转
                    不过就目前来看,太阴的重击迟缓以及加防效果可能更适合一些,所以不转了


                    IP属地:江苏7433楼2022-04-23 20:09
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                      虽然得到喘息机会,重新拉开了距离,但就以先前魏延所表现出来的强悍突击能力来看,这个距离仍然不太保险
                      司马懿要不要开个行动点再限制一下魏延呢?
                      司马懿的倾向,越高越主动,倾向于开行动点
                      。rd100=16
                      他飘了
                      不过也多亏于此,否则这里丢个扰乱之类的,魏延也很够呛就是了


                      IP属地:江苏7434楼2022-04-23 20:12
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                        魏延回合
                        奇兵间道,指定司马懿
                        司马老贼拿命来吧
                        开个奇谋看看能不能白嫖行动点
                        。rd20=20

                        又一个20!
                        今天魏将军好生骁勇
                        要是打司马懿的时候也能继续保持就好了
                        魏延获得了一个行动点


                        IP属地:江苏7435楼2022-04-23 20:15
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                          次要动作使用
                          战术队形|Tactical Orders督军辅助10
                          你朝队友喊出命令,指示他组成战阵。
                          遭遇◆武术
                          次要◆近程爆发3
                          目标: 你和爆发内的每位队友
                          效果: 每个目标各自以自由动作快步其速度。
                          魏延指挥自己快步了11格,接近司马懿
                          然后移动动作将距离缩减为0
                          然后标动使用
                          死期将至|Time to Die 战士攻击25
                          你已经与这个敌人战斗得够久了:将所有攻击投注到这一击之中,你将敌人轰飞了出去,然后跳到它的身后,给这场战斗画下一个鲜血淋漓的终止符。
                          每日◆战技,武器
                          标准◆近战武器
                          需求:你必须持用双手武器
                          目标: 一个生物
                          攻击: 力量vs.AC
                          命中: 3[W]+力量调整值伤害,且你将目标推离“你的体质调整值”格。
                          失手: 伤害减半,且你将目标推离2格。
                          效果:你用自由动作对同一目标进行冲锋攻击,如果冲锋攻击命中,你推离目标“你的体质调整值”格并击倒它。
                          。rd20+33=37 +4骁勇
                          果然人品是守恒的啊
                          不过好在这个威能即使失手仍然有伤害,仍然能触发奇兵间道效果
                          。r3d12+29= +4骁勇
                          (2+6+10)+29=18+29=47
                          凶残2
                          重骰2
                          。rd12=12
                          57/2=28
                          司马懿被推离两格,由于被推离,额外受到13点伤害
                          司马懿hp-41=994


                          IP属地:江苏7436楼2022-04-23 20:29
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                            IP属地:江苏来自Android客户端7437楼2022-04-23 20:29
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                              2026-08-14 10:56:52
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                              顺便,由于宇宙复仇的判定标准是是否命中,所以这次失手的攻击并不会给魏延带来反击伤害
                              然后,由于死期将至的效果
                              魏延以自由动作对司马懿再次发起冲锋
                              使用以下威能替换基础攻击
                              冲撞攻势|Assault of the Ram 督军攻击19
                              你与伙伴们奋不顾身地冲向敌人,并藉由无畏的勇气来获得优势。
                              每日◆武术,武器
                              标准◆近战武器
                              目标: 一个生物
                              攻击: 力量 vs. AC
                              命中: 5[W] + 力量调整值的伤害。
                              失手: 一半伤害。
                              效果: 直到遭遇结束前,每当你或队友对目标冲锋时,你或该队友在冲锋后所进行的攻击上可获得战斗优势。
                              特殊: 当你冲锋时,能以此威能替换近战基础攻击。
                              。rd20+49=62 +4骁勇+16奇兵间道
                              这要不中才奇怪了
                              。r5d12+56= +4骁勇+2猛冲+3双手冲+6狂劈冲+16奇兵
                              (4+9+2+6+7)+56=28+56=84
                              凶残2重骰2
                              。rd12=11
                              共93
                              由于吃一堑长一智,不再将司马懿推离太远
                              司马懿被击倒,额外受到13点伤害
                              司马懿hp-106=888
                              还挺吉利的


                              IP属地:江苏7438楼2022-04-23 20:40
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