安科吧 关注:40,151贴子:952,634

回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

取消只看楼主收藏回复



IP属地:江苏9203楼2022-07-03 07:13
回复
    那么八月的事件检定
    。rd100=45
    孔明的妙算:。rd20=14/2=7
    高不成低不就的样子
    毕竟在这种关头给自己找事也没有啥意义
    看来只能是日常了


    IP属地:江苏9204楼2022-07-03 07:16
    回复
      2026-07-18 11:24:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      于是就稍微安价一下八月的日常是啥好了
      如果这次日常可能对和谈结果产生影响,那么就会先结算事件再结算事务
      如果影响不大,那么就会先结算事务,处理完和谈,再结算日常
      虽然日常剧情理论上不会直接影响剧情
      但正如之前东帝国的日常顺手定下了一堆摸鱼摆怪以及东帝国政治环境一样
      日常带来的一些设定是完全可以在之后的剧情里间接产生巨大影响的
      所以各位稍微慎重点吧
      具体的限定是已经登场的势力或角色相关的日常,试图引入新角色和势力的选项相关项会被替换成随机决定的类似概念


      IP属地:江苏9205楼2022-07-03 07:20
      回复


        IP属地:江苏9206楼2022-07-03 07:21
        收起回复
          来看看这次的日常是个啥好了,相似选项合并,为了凑够d20,加了些私货
          感觉上大多数都不会对和谈产生太大的影响来着
          1,拉的神使来找斧子了
          2,eirin海王的贴贴日常(??)
          3,领地内女生的茶会,顺便交流婚姻观
          4,孔明尝试组建合成营
          5,骑士团和伊辛讨论本场战争
          6,关张诸葛的八卦时间(怎么你们也成乐子人了)
          7,欢庆胜利的宴会
          8,让娜等人的探险(什么爱丽丝漫游仙境)
          9,桃香三人的后续
          10,科普财富之主
          11,俘虏的日常
          12,抓到了一只白毛狮鹫
          13,王室派遣的骑士团精锐(这个倒是可能会对和谈有些影响)
          14,三爷的打击犯罪之旅(干脆把铃铃带着当罗宾吧)
          15,南方贵族的现状
          16,玛门教高层的日常(好歹是个反派组织,这种时候还没点行动也太怪了)
          17,勋贵贵族们的态度
          18,这一战在王国内的舆论影响
          19,东西帝国以及吴魏对此战的关注(这个可能会极大影响和谈的情况,所以放进梗选项位置里)
          。rd20=13
          看来还真就得先过个事件剧情才行了


          IP属地:江苏9207楼2022-07-03 15:09
          收起回复
            在这种时候派作为王室象征之一的皇家骑士团到场
            这大概也是王室借此表态,从而对和谈进行干涉的一种手段吧
            虽然因为用了伊辛的皮套,所以这也完全有可能单纯就是他想起了这茬所以派了点人而已…………


            IP属地:江苏9208楼2022-07-03 15:18
            收起回复
              先稍微问一下吧
              这次带队的是哪位啊
              毕竟是王室的牌面
              怎么也得是个队长级别的吧
              1,阿脚
              2,爱丽丝
              3,居尔(你派个脑子不好使的亡灵过来有啥用啊?)
              4,达克妮丝
              5,乌尔扎德(他真的会听话吗?)
              6,苏利亚
              。rd6=5
              行吧
              怕不是伊辛随口跟乌尔扎德说了几句刘备剑术高超之类的话
              然后这货就抱着见识见识的心态过去了


              IP属地:江苏9209楼2022-07-03 15:26
              收起回复
                放张老图出来让各位体会一下3版时期动作战大概是个什么样子


                IP属地:江苏来自Android客户端9210楼2022-07-03 16:40
                收起回复
                  2026-07-18 11:18:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  毕竟皇家骑士团人均精英模板,这次剧情里除了乌尔扎德外大概还需要几个有名有姓的骑士当个龙套之类的
                  稍微安价一下这些骑士的形象皮套吧,毕竟是龙套没必要强度太高,能让人感觉是个靠谱的骑士就够了
                  这次安价的角色大概会作为以后骑士角色的人物库,需要有不太重要的骑士型角色出场时就优先从中挑人,所以越多越好
                  原创角色也是可以的,能附带个参考图之类的更好


                  IP属地:江苏来自Android客户端9211楼2022-07-03 17:21
                  收起回复
                    今天手头事有点多,不一定能更新


                    IP属地:江苏来自Android客户端9213楼2022-07-04 12:33
                    收起回复
                      说来,因为最近在往nga那边搬运,顺带回顾了一下早期的一些内容
                      发现三英的卡面中有一些和现在情况不太适应
                      所以准备趁现在打个补丁
                      稍微修改一些内容
                      把一些没卵用的外挂特性略作调整


                      IP属地:江苏9214楼2022-07-05 05:51
                      收起回复
                        具体来说如下
                        刘备:
                        天命德昭:天命在身,你的昭昭德行足以令你掌握近乎超自然的力量。【这份力量甚至足以令命运发生逆转。】
                        效益:你的神秘技能受训,你获得“仪式施法者”作为额外专长,你可以如同拥有一本1000页的仪式书般正常学习记录仪式,在你为施展仪式而进行的技能检定中,你可以选择使用一位可以提供协助的盟友的该技能检定结果作为结果。【每遭遇一次,你可以将你的任意一次d20结果逆转,令1变为20,2变为19……以此类推。30级时,你每场遭遇可以使用这个特性两次。】
                        本来因为只有三英,想着三个人里起码得有一个懂点魔法的才好,所以给了备哥哥这样一个特性
                        但因为孔明等人的出现,使得该特性变得毫无用武之地
                        所以现在把王都篇获得的天命之子特性和其融合
                        变成发动更加灵活的主动特性了
                        顺便一说,计划中的卢有个“骑乘者每场遭遇中的第一个自然1-5都视为自然1并且骰出自然1后的一回合内所面对的所有攻击取优势”这样的妨主特性,对其他人来说会很难受,但备哥哥骑着就等于出自然20概率提高了四分之一,大增强


                        IP属地:江苏9215楼2022-07-05 06:10
                        回复


                          IP属地:江苏9216楼2022-07-05 06:12
                          回复
                            关羽:
                            二爷本身特性相当全面且强势,主要是几个领域特性和超凡神力略作调整
                            力量领域:基于力量的属性检定和技能检定中加值可以使用人物等级而非人物等级的一半;【在使用你的引导神力:神圣力量时,你的攻击骰也会如伤害骰一般获得加值,并且你的所有攻击均会从中获益,直到你的下一回合结束。】
                            超凡神力·五雷
                            勋总五雷之枢机,泽流群生之覆戴。
                            每日(特殊)◆神力,闪电,雷鸣,区域
                            次要动作◆近程爆发100
                            效果:在爆发范围内生成一个区域持续直到遭遇结束,区域展开时对范围内所有敌人造成1d6雷鸣伤害。在区域展开时以及此后每个你的回合开始时,你可以从以下效果中选择一项。达到25级后,你可以选择不相同的两项。
                            风:狂风呼啸,寸步难行。直到你的下一回合开始,区域内所有敌人的速度受到-2减值,包括你在内所有盟友速度获得+2加值。【除非得到你的允许或攻击者持有+5以上武器/等级超过20,否则区域内的远程或区域类型的武器攻击自动失败。】
                            雨:凄风冷雨,沁魂蚀骨。直到你的下一回合开始,区域内所有敌人受到的寒冷伤害【变为正常的两倍】,包括你在内所有盟友【受到的火焰伤害变为正常的一半】。并且区域内的火属性元素生物在其回合开始时受到10点寒冷伤害。【你可以以自由动作令区域内所有持续性火焰伤害终止,并令区域内已经燃起的火焰熄灭,部分由特殊魔法或类似效应制造的火焰可能不会完全熄灭,但可能被削弱,具体由dm裁断。】
                            雷:雷霆大作,声威大震。直到你的下一回合开始,区域内所有敌人在攻击骰上获得-2减值,免疫恐惧效应的敌人也对此效果免疫;包括你在内所有盟友在攻击骰上获得+2士气加值。【此外,区域内所有敌人受到的雷鸣伤害变为正常的两倍,并失去对雷鸣伤害的抗力,对雷鸣伤害免疫的生物不受此影响。】
                            电:电闪雷鸣,降妖伏魔。直到你的下一回合开始,区域内所有邪恶阵营生物在其回合开始时会受到你对它造成的闪电伤害,伤害数值等于你等级的一半,该伤害无视生物的抗性。【并且,当你在此环境下造成重击时,额外造成6d10的闪电伤害,该伤害每场遭遇仅会触发一次。】
                            云:云遮雾绕,迷雾重重。直到你的下一回合开始,区域内包括你在内所有盟友获得遮蔽,并且对所有敌人获得战斗优势。【并且区域内的敌人在面对针对反射的攻击,以及可能导致迟缓,定身,晕眩,震慑,昏迷的效应时,所有防御和豁免均受到-4减值。】
                            特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。
                            超凡神力·护法
                            大悲大愿,大圣大慈
                            每日(特殊)◆神力,武术
                            次要动作◆近程爆发100
                            目标:爆发范围内所有敌人
                            效果:你标记目标直到遭遇结束,或你陷入昏迷,【该标记可以与其他标记或类似效应同时存在】。被你标记的目标使用不以你为目标或不能波及到你的攻击威能,其攻击骰受到-4减值,而非通常的-2。标记结束前,每轮目标【每次】使用不以你为目标或不能波及到你的攻击威能时会受到光耀伤害,伤害数值为【15+你等级的一半】。
                            25级:攻击骰减值变为【-8】,光耀伤害变为【30+你的等级】。
                            特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。


                            IP属地:江苏9217楼2022-07-05 06:55
                            回复
                              2026-07-18 11:12:39
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告



                              IP属地:江苏9218楼2022-07-05 06:57
                              回复