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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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IP属地:江苏9572楼2022-07-10 13:49
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    作为奸奇神选,玩点心眼,整点活儿,潜伏进魔鬼的势力里,在它们最引以为傲的阴谋方面反过来玩它们一手
    这也很正常吧
    何况还能借机推进计划,让人类诸国自顾不暇,让自己的势力可以趁势崛起
    just as planne……


    IP属地:江苏9574楼2022-07-10 13:53
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      IP属地:江苏9575楼2022-07-10 13:54
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        IP属地:江苏来自Android客户端9576楼2022-07-10 13:55
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          按原版阿茶堪称中古龙傲天的灭世boss定位
          加上居尔和金属脸在这都能混到30级
          给阿茶一个30级以上的神话级强者定位也完全没有问题
          不过这里毕竟是开的小号
          所以当然要隐藏实力,避免混沌的力量引起这帮子守序魔鬼的警觉
          并且那些神装自然也得藏好
          因此等级当然是要往下调调的


          IP属地:江苏9577楼2022-07-10 13:59
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            IP属地:江苏9578楼2022-07-10 14:00
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              不过毕竟是个boss定位,阿茶的模板自然还是强者
              那么阿茶小号的等级是?这边就用d10+20来看看吧,听天由命吧
              。rd10+20=8+20=28
              28级强者
              也是相当离谱了
              看来这波战斗会很是艰辛啊


              IP属地:江苏9579楼2022-07-10 14:04
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                至于最后的绝心……
                港漫大只佬终于还是出现了吗
                因为有个大成功强化,加上原作有龙元之力,这货也确实算是有了超凡的躯体
                所以也给他个强者模板吧
                画风问题,这货的实力倒是很难界定
                索性交给骰子好了
                看在大成功面子上就用22+d8好了
                。rd8+22=5+22=27
                强虽强
                不过内在的屑人本质大概还是改变不了的


                IP属地:江苏9580楼2022-07-10 14:07
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                  2026-06-16 16:16:47
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                  IP属地:江苏9581楼2022-07-10 14:08
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                    至于绝心的背景
                    原作就是个唯利是图,阴险诡谲的屑人,这货投奔玛门教或者出卖玛门教都显得理所当然
                    只要玛门教能给他提供点收益,这货替玛门教干活一点都不奇怪
                    惟独这货的来历可能需要圆一下
                    毕竟原作这货是东瀛人
                    对应到这个世界,大概就是伊辛剑术来源所在的某个岛国吧


                    IP属地:江苏9582楼2022-07-10 14:11
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                      好端端一场比拼双方智计和口才的和谈
                      现在看来已经要彻底变成boss战了
                      ………………
                      这到底是谁导致的


                      IP属地:江苏9583楼2022-07-10 14:14
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                        关于某个岛国
                        太小了不是很有详细构筑的兴致
                        总之就是有天皇有将军有大名有武士有忍者的非常刻板印象的那种玩意吧
                        绝心大抵是野心家老爹被干翻然后流落到异国他乡,靠着强横的个人武力找到了一份好工作,但内心时刻没有放弃自己创业的念头
                        差不多就这种人设吧
                        将来哪天跳反毫不突兀就差不多了


                        IP属地:江苏9584楼2022-07-10 14:21
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                          IP属地:江苏9585楼2022-07-10 14:23
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                            之后就是给这三车卡,然后准备正式开始和谈剧情的事了
                            看情况大概会是今晚或者明天把卡摸出来吧


                            IP属地:江苏9586楼2022-07-10 14:25
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                              2026-06-16 16:10:47
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                              先把公主摸了出来
                              boss图鉴更新了

                              爱尔奎特·布伦史塔德 LV22 强者 护卫
                              中型 自然界 类人生物(不死生物,吸血鬼) XP23250
                              HP1060;重伤530 先攻+19 感官:侦查+23,黑暗视觉
                              AC38 强韧37 反射36 意志35 免疫:疾病,毒素,黯蚀
                              抗性:除银质武器和光耀外全伤害20 易伤:10光耀
                              速度6(不会被非魔法物体如墙壁等阻碍) 攀爬6
                              豁免+5 行动点2
                              特性:
                              不死之身:
                              回合开始时,若该吸血鬼有至少1点生命值,则其恢复15点生命值,该恢复不会超过生命值上限,当该吸血鬼受到光耀伤害后,该特性失效直到其下一回合结束。此外,该吸血鬼不会被常规方式击杀。
                              吸血:
                              在近战攻击命中时吸取生命恢复自身的能力,因某些原因暂时无法生效。
                              自我变革:
                              回合开始时,该吸血鬼可以选择一个自己身上一个可豁免终止的效应立即终止;或者令自身获得对一种指定状态或伤害类型(光耀除外)的免疫,直到其下一回合结束。每次使用该特性会令该吸血鬼失去20生命值。
                              标准动作:
                              基本近战:爪击(黯蚀,武器)·随意
                              攻击:近战1(一个生物)+28vs.AC;
                              命中:2d8+8 伤害,以及2d6黯蚀伤害。
                              效果:目标被标记,直到该吸血鬼下一回合结束。
                              远程:空想具现(奥术,幻术,可变)·首次重伤时充能
                              攻击:远程30(任意数量的可见敌人):+28vs.任一防御,由该吸血鬼选择对每个目标选择哪种防御
                              命中:将共计500点伤害自由分配给所有命中的目标,每个目标至多被分配100点伤害或等同于其重伤值的伤害,取决两者中哪个更高;伤害的类型(可混合)由该吸血鬼自行决定。
                              次要动作:
                              远程:魔眼(魅惑)·随意
                              攻击:视线范围内(任意可以看见该吸血鬼眼睛的生物):等级+10vs.意志
                              命中:目标受控且在豁免上受到-5减值(豁免终止)。
                              威仪术(奥术,魅惑)·随意
                              效果:该吸血鬼的下一次基于魅力的属性或技能检定获得+5威能加值。
                              迅捷术(奥术,架势)·遭遇
                              效果:直到该架势结束,该吸血鬼在速度上获得+4威能加值,并且每个回合可以获得一个额外的标准动作。
                              蛮力术(奥术,架势)·遭遇
                              效果:直到该架势结束,该吸血鬼在基于力量的技能和属性检定中获得+5威能加值。并且在近战攻击的伤害骰上获得+8加值。
                              坚韧术(奥术,架势)·遭遇
                              效果:直到该架势结束,该吸血鬼在豁免上取优势,并且每个回合开始时获得20点临时生命值。
                              触发动作:
                              近战:守护·随意
                              触发:一个被该吸血鬼标记的生物做出一次不包含该吸血鬼的攻击
                              效果:该吸血鬼传送至邻接触发该攻击的生物的一个未被占据的方格内,并对其进行一次近战基础攻击。
                              移动动作:
                              瞬移(奥术,咒法,传送)·充能6
                              效果:该吸血鬼传送等同于自身速度的距离。
                              阵营:守序邪恶 语言:通用语,精灵语,原初语
                              技能:运动+24,杂技+24,历史+19,隐秘+29
                              力量26(+19) 敏捷27(+19) 感知24(+18)
                              体质28(+20) 智力16(+14) 魅力20(+16)


                              IP属地:江苏9589楼2022-07-10 17:30
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