最后是领军的boss
试炼的亡灵 王平 25级 精英 护卫 头领
中型 自然界 类人生物(人类) XP14000
HP468;重伤234 先攻+21 侦查+23
AC41 强韧39 反射36 意志37 免疫:恐惧 抗性:5全伤害
速度6
豁免+2 行动点1
特性
沉着的军令·灵光100:沉着冷静,大将之风。
该角色以及灵光范围内的友方在对抗恐惧,魅惑以及计谋效应时,意志和豁免获得+4加值,并且在先攻检定中获得+5加值。
辅将之言:听从他的话不一定能取得好的成果,但不听他的,大概要糟……
一个等级不低于该角色且可以听到该角色的友方进行d20掷骰前,该角色可以令其在这次掷骰中取优势,如果这次检定成功,该特性依然可以使用,如果这次检定失败,这场遭遇内该特性失效。
慎重坚守:驻守一方时,这位将领的才能才算是真正得到发挥。
该角色执行全防御时,所有防御获得+4加值而非+2;重伤时,该角色所有防御获得+2加值。
标准动作
基本近战:长矛(武器)·随意
攻击:近战2(一个生物)+32vs.AC
命中:2d10+9伤害。
效果:该角色标记目标直到其下回合结束。
基本远程:连弩(武器)·随意
攻击:远程40(一个或两个生物)+32vs.AC,两次攻击
命中:2d8+9伤害。
英勇连击(武术)·随意
该士兵进行两次基本近战攻击。
远程:齐射(武器,号令)·首次重伤时充能
攻击:远程40(一个可见生物)+32vs.AC
命中:2d8+9伤害。
效果:指定这次的目标,令所有能够听到该角色且可以看到目标的友方以自由动作对其进行一次基础远程攻击。
近程:捍卫鼓舞(武术,武器)·充能6
攻击:爆发2(所有敌人)+34vs.AC
命中:4d8+9伤害。该角色以及所有能听到他的友方获得30临时生命值。
效果:所有能够听到该角色的友方AC获得+2加值,直到该角色离开了自己的当前位置。如果使用该威能前和后,该角色都没有移动过,他免疫受迫移动直到自己的下一回合结束。
次要动作
飞军将令(号令)·随意
效果:滑移所有能够听到该角色的友方两格,但必须以同一方向,或某个具体的地点为目标。
触发动作
止步铁壁(武术,武器)·随意
触发:一个被该角色标记的生物在其触及范围内移动或进行一次不包含该角色的攻击
效果(直觉中断):该角色对其进行一次基本近战攻击,该攻击命中时,目标定身(豁免终止)。
技能:运动+26,坚韧+25,交涉+21
力量28(+21) 敏捷25(+19) 感知23(+18)
体质26(+20) 智力13(+13) 魅力18(+16)
阵营:守序中立 语言:通用语