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【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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安科,大家应该都很熟悉,不需要再做赘述了,在幻想乡和刃牙世界后,这次三兄弟大抵要在经典西幻世界观开始他们的旅途了,一时兴起的产物,随缘更新吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-05-28 15:57回复
    首先,需要对本帖所用规则进行一定说明。
    这个帖子的战斗、技能检定、奖励结算等基本以dnd的d20系统作为模板,简单地说就是设定难度,投掷d20,根据属性等进行调整,结果大于难度即为成功。而在人物交流,剧情走向,世设架构等本应由dm决定的领域则尽可能发挥安科本身的随机性,交由骰子决定,在这时候则以常见的d10选项和d100程度为主。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-05-28 16:03
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      2026-04-18 21:10:37
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      dnd本身版本众多,而这次我准备选择较为冷门的4e规则作为模板。之所以选择4e,一方面是三版及之前施法者和菜刀间的平衡性较差,三个菜刀丢过去,不考虑大魔法师刘玄德之类的人设变动情况下,三位英杰大概只能当法爷挂件。而五版虽然强度问题缓和,但因为build简化,很难凸现三人各自特色,尤其是都是用长柄的二爷三爷,撑死就是个勇士和战斗大师之类的子职差别,同时相同职业应对面也比较狭窄,而4e虽然威能系统遭人诟病,但4e的武术职业能够有足够强度和区别度,并且在仅有三人的情况下也能兼顾打击、防御、控制、领导等不同职位,这是其他版本很难做到的。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-05-28 16:11
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        另一方面则是4e在战斗方面较为简单明快,统一的威能战斗模式结算起来相对更加简单,而且丢威能类似放技能和大招的战斗形式也比较适合进行相关描写,大概


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-05-28 16:15
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          一些个人层面的原因则是单纯的觉得4e的传奇天命等相关设定足够有逼 格,很适合给三兄弟用上。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-05-28 16:21
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            使用4e后可能导致一些问题,因为4e和其他版本间有一些割裂,世设神系乃至剧情方面都有一定程度的吃书或冲突,不过反正这是将世设构筑交给骰子的安科贴,所以这应该没什么大不了的吧(自我安慰)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-05-28 16:23
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              先决定一下三位主人公大致是从什么样的三国时期来的吧,时间默认是白帝城托孤后,越低世界观越接近史实,越高越接近传说和魔改,演义大致为50左右,100左右就是能有关羽斩蚩尤之类事迹的神话世界线。
              .rd100=66
              看起来大致是以演义为主体,混杂部分民间传说和评话等的世界线。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-05-28 16:35
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                那么根据世界观,三位主角特别是二弟三弟基本上全盛时期以一敌万混个传奇战士称号不成问题,虽然来到新世界还是要从一级开始努力,但可以在车卡时给他们一定程度的奖励补正,保证他们的初始强度不至于会倒在地精和狗头人手里。顺便一提,adnd和dnd2e的《神与半神》和《神话与传说》扩展中有中国神系,二爷作为战神赫然在列,如果真骰出100的神话世界观差不多可以直接给二爷上神明模板吧。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-05-28 16:42
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                  2026-04-18 21:04:37
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                  “大哥,我兄弟三人聚会不远矣”
                  床榻之上的雄主猛然惊醒,眼前是一片空旷,不见了刚才的二位兄弟,曾经纵横天下的英杰下意识回头四顾,却没能有任何收获。纵然自破黄巾以来,自己就对鬼神之属谈不上虔敬,但刚才梦中所见还是令刘备心下难安:他很清楚自己的生命正在切实的流逝,刚才的迷梦或许并非幻觉。“可惜终究还是未能为二位兄弟报仇雪恨,真见了他们又有何颜面再以兄长自称啊”刘备心中想到,忍不住长叹口气,“恐怕朕真的不久于人世了吧”他自嘲地笑笑,“来人,拟令遣使去成都请诸葛丞相,并李严来此议事……”守夜的宫女侍从们匆忙地在他床头来来往往,执行着他有些吃力地发出的命令,看着这一幕,他心中莫名升起一阵轻松“或许是时候结束了,二位弟弟,愚兄来了”随后胸中又是一阵苦涩“抱歉,孔明,累你半生辛劳,如今却要撒手不管”……
                  章武三年夏四月二十四日,先主刘备托孤众官于白帝,随即驾崩,寿六十三岁,谥曰昭烈皇帝。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-05-28 17:01
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                    “大哥,大哥!”异常熟悉的声音令已经安然合上双眼的刘备心中一震,下意识抬起眼皮,眼前居然是一个熟悉的身影:豹头环眼,燕颔虎须,声若巨雷,势如奔马,虽然身上穿了件风格不太搭的奇怪甲胄,但这毫无疑问就是翼德!和当初初见之时别无二致!这让刘备差点蹦了起来,随即他又想起了什么本能般地向另一侧看去。“大哥,你醒了”那个扶须微笑的魁梧身影让刘备眼前一热,差点流下泪来。“二弟,三弟,我们这一别,真是太久了…”
                    bgm:这一拜



                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-05-28 17:12
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                      三位老大不小的英杰如孩子般又哭又笑的抱作一团,尽情释放生离死别又再度见面之后的种种悲喜。一直到了许久之后,逐渐冷静下来的刘备才想起来向二位兄弟提出疑惑“云长,翼德,我们此刻又是在何处?莫非此地竟是酆都不成?”三人所在之地周围是一片林木,说不上鸟语花香,但也郁郁葱葱生机盎然,实在不像是传说中的鬼都。“俺也不是很清楚,俺被那两小人暗算之后睁开眼睛就在这了,还是二哥喊我起来的,然后没多久大哥你就蹭的一下凭空冒出来躺那儿了……”张飞挠了挠脑袋


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-05-28 17:20
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                        关羽对当前情况的认知,高于50知道是其他世界,高于80知道本世界基础情况。
                        .rd100=37 一无所知
                        “实不相瞒,某家也是一醒来就在这里了,还没缓过神来翼德和大哥你就出现了,对此地是何情况我也是一头雾水”关羽摸着胡子正色道,乌黑光亮的胡子表明他已重回巅峰年纪。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-05-28 17:26
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                          “不论此地是何处,我兄弟三人既已聚首,哪还有踟蹰畏缩之理!”刘备看看身畔随自己已久的两口宝剑——不知怎的它们也随着刘备一同来到这里了——以及身上不知何时披挂上的一身皮甲,又将视线扫过关张手中的刀矛,只觉胸中热血奔涌而出,一股豪气油然而生,正如当年初起兵时征讨黄巾之时。当下,他忍不住一左一右牵起两位兄弟的手“不管此地是何处,且让我兄弟闯上一闯”
                          刀剑生辉(喝哎),长矛在手(喝哎),看我弟兄(喝哎),迎着烽烟大步来!


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-05-28 17:36
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                            三兄弟姑且是来到奇怪的世界了,该是时候准备一下他们的人物卡了。在这里说明关于车卡的相关原则。
                            首先,4e不同于三版,人怪分离,pc和怪物不用同一个模板,因此原则上只有三兄弟会是单独人物卡,其余本土居民中的冒险者等如无意外会按npc职业模板处理,如果日后有孔明子龙之类的跑过来再谈例外吧。
                            其次,三位主角因为世界观特典,初始属性按照购点法,并且每人有总计35点的点数用于购点,对于不玩dnd特别是4e的吧友可能不太理解这是啥概念,总之各位知道4e通常玩家角色购点是22点,这三位在初始面板上占了大便宜就行。
                            除此之外,三人初始有基本防具和从原世界带来的武器,武器本身参照4edmg神器相关设定,在满足条件后提升亲和度(或者在这里算是取回原本力量)可以逐渐解锁各自特性,基本上三英不用换武器了。
                            4e标准队伍是按五人来的,为了保证三英能应付常规遭遇,我会给他们设计独立的自定义背景和主题,给他们提供一些强度较高的增益,算是动用dm特权开的外挂吧,虽然标题是艰苦奋斗,但总归还是希望他们几个能在异界过上好日子。对于之后三人的升级进阶等bulid方向,我有大致的规划,但如果骰娘整出什么活搞出兼职法师的三爷之类的神奇操作,那我也会认命的。
                            最后,专长威能装备等资源我尽量按原版规则来,但我本人可能会出于保持画风的理由或单纯出于私心对其进行魔改,各位看个乐呵就行,不要过分纠结。
                            大致就是这样,争取晚上车好卡发出来继续


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-05-28 17:54
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                              2026-04-18 20:58:37
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                              首先是皇叔的卡

                              刘备:1级人类游侠/督军 中立善良
                              Hp37 重伤18 复原9 复原力8
                              Ac15 强韧14 反射14 意志16 速度6
                              力量14 体质12 敏捷14 智力14 感知12 魅力20
                              受训技能:运动,交涉,坚韧,侦察,威吓
                              背景:
                              祥瑞之子:你所在的村庄中有一颗千年古桑,据说古桑庇护之下必出贵人,从小你就表现出超凡的胸襟和气度,令人相信你就是所谓的贵人——你的成就似乎说明这是对的。
                              效益:你能以最高属性取代体质值进行生命值计算,并且每次使用复原力时可以额外回复1点生命值。
                              主题:
                              汉昭烈帝:
                              起始特性:
                              生而不凡:你双手过膝,目能自视其耳,这副异象令人对你更加尊敬,也为你的剑术提供了一些有利因素。
                              效益:当你使用非长柄的近战武器时,你的触及增加1格,当你单手使用带有多用特性的武器时,你可以如同双手握持般造成额外伤害;此外,你对任何可以看见你的生物进行的交涉和威吓检定获得+2加值。
                              额外特性:
                              5级:待解锁
                              10级:待解锁
                              种族特性:+2魅力
                              奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
                              奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
                              人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御的种族加值
                              勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。
                              职业特性:
                              猎手标的(混职) Hunter's Quary (Hybrid)
                                这职业能力跟游侠的职业能力一样,不过额外伤害只应用於你用游侠威能或游侠典范的威能所命中的标的。
                              (猎手标的|Hunter's Quarry
                                每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
                                每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
                                猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
                              每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
                              等级 额外伤害
                              1st-10th +1d6
                              11th-20th +2d6
                              21st-30th +3d6 )
                              游侠战斗风格 Ranger Combat Style
                               当你选择此选项时,你要从以下职业能力中选一个:双刃战斗流派 Two-Blade Fighting Style这职业能力跟游侠的职业能力完全一样。
                              (双刀战斗流派|Two-Blade Fighting Style:
                              由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。(记得在你的角色卡上注明哪件是主手哪件是副手。)此外,你获得「健壮」作为额外专长。)
                              振奋励言(混职) Inspiring Word (Hybrid)
                               你获得 振奋励言 Inspiring Word 威能,不过你在每次遭遇只能使用它一次。
                              (振奋呼声|Inspiting Word 督军特性
                              你大声高呼,不绝涌出的勇气与信念让受伤的同伴得到恢复。
                              遭遇(特殊)◆武术,医疗
                              特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
                                 16级时,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
                              次要◆近程 爆发5(11级10,21级15)
                              目标: 你或处于爆发范围内的一同伴
                              效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
                              6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。 )
                              督军领导 Warlord Leadership
                               当你选择此选项时,你要从以下职业能力中选一个:领战者 Combat Leader这职业能力跟督军的职业能力完全一样。
                              (战斗领袖|Combat Leader你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。)
                              领导风采 Commanding Presence
                               这职业能力跟督军的职业能力一样,不过每场遭遇中你只能给出一次领导风采的益处。
                              (激励风采|Inspiring Presence 当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。)
                              专长:
                              健壮|Toughness[HOFL][HOFK](游侠风格额外专长)
                              好处:当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
                              双武器战斗|Two-Weapon Fighting[HOFL][HOFK](人类额外专长)
                              前提:敏捷13
                              好处:当你在双手各持一把近战武器时,你的双手的武器伤害骰各获得+1加值。
                              激发复原|Inspired Recovery [督军]
                              前提:督军,职业特性激励风采(Inspiring Presence)
                              好处:当一个可以看到你的同伴花费一点行动点以获得一个额外的标准动作时,该同伴可以以自由动作进行豁免,把你的魅力调整加到投骰结果上。
                              威能:
                              随意:
                              双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
                              如果第一下没能干掉它,还有第二下。
                              随意◆战技,武器
                              标准◆近战或远程武器
                              前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
                              目标: 一个或两个生物
                              攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
                              敏捷vs.AC(远程),两次攻击
                              命中: 每次攻击1[W]伤害。
                              21级时增加为2[W]。
                              指挥攻击|Direct the Strike 督军攻击1
                              你指挥盟友攻击疏于防守的敌人。
                              随意◆武术
                              标准◆远程 5
                              目标: 一个队友
                              效果: 选择你10格内且你能看见的一个敌人,目标以自由动作对该敌人进行一次基础攻击。
                              遭遇:
                              援护打击|Guarding Attack 督军攻击1
                              你巧妙的攻击打乱了敌人的节奏,让你的战友在对抗这**的攻击时有所防备。
                              遭遇◆武术,武器
                              标准◆近战武器
                              目标: 一个生物
                              攻击: 力量vs.AC
                              命中: 2[W]+力量调整值。
                              直到你下回合结束之前,一个邻近你或者目标的同伴在抵御该目标的攻击上AC获得+2威能加值。
                              激励风采: AC获得的威能加值提升至1+你魅力调整值。
                              勇者之力|Heroic Effort 人类种族威能
                              你拥有无比的专注和无惧的力量,失败永不加身。
                              遭遇
                              无◆自身
                              触发: 你的一次攻击失手或豁免骰失败
                              效果: 攻击骰和豁免骰+4种族加值。
                              每日:
                              狼颚咬|Jaws of the Wolf 游侠攻击1
                              你用武器妨碍敌人,诱使他露出破绽,然后你才发动攻击。
                              每日◆战技,武器
                              标准◆近战武器
                              前提: 你必须使用两件近战武器。
                              目标: 一个生物
                              攻击: 力量vs.AC(主手武器和副手武器),两次攻击
                              命中: 每次攻击2[W]+力量修正的伤害。
                              失手: 每次攻击伤害减半。
                              装备:皮甲:不知从哪冒出来的甲胄,做工平常,还算结实耐用。ac+2护甲加值
                              雌雄双股剑:特殊,目前等同于两把普通长剑。长剑:伤害1d8,熟练加值+3,武器组:重刃,特性:多用:多用武器都是单手武器,但你也可以用双手使用它们。如果你用双手使用这些武器,你就可以造成额外的 1 点伤害;副手(因双武器战斗专长获得):副手武器非常轻便,当你持握一把副手武器时不会影响到主手武器发动的攻击。装备副手武器并不能使你在同一回合中同时使用两把武器,除非你的威能允许你这么做。当然,你可以使用两把武器中的任意一把进行攻击。


                              IP属地:江苏21楼2021-05-28 20:14
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