是应该在适当时候换个游戏了。这个游戏我也是被广告骗进来的,快满一年了。当初刚开始热情很高,不断学习研究,适当充点月卡等,并开了好几个号同步推进。好在当时抽黑水、啤酒等的概率比现在强,每个月,甚至每周活动都有成长和提高,算是一种乐趣吧。但发现从去年十月份开始,魔窟加强起,英雄起了两、三个十四星后,各种奖励机会越来越少,意外惊喜基本没有。总结分析认为,可能真有一种游戏公司把你数据全掌控的情况,即大家说的背包检测,公司利用大数据,专门针对不同类型玩家进行后台分类管理:不充、停允的,基本获取新英雄和T0的概率很低;微克的,也不比零克的强多少。总结其目的,就是引诱大家多充值。但你一个游戏不能给大家带来快乐,尤其是不能带来希望和惊喜,我还会留恋吗?有的人说,这就是个收菜的游戏,但考虑时间成本,每天是只用半个小时,但部分关键时候,我还要卡点,一年下来,也耗费我很多时间和精力。总之一句话,无论零克、小V、大佬,该游戏均存在投放和产出不成比例问题。这个游戏定位是个长期集累型的,刚开始进来很有激情,但得学习很长时间,才能了解规则和技巧;经过一段时间,逐步了解后,激情开始消褪,至少应该还维持有对游戏的寄托和想念,形成一种期待和习惯;但近期看来,已经不想继续了,渐行渐远了,觉得再混下去,也不会有提高和升华了。