《天地劫》系列是国产游戏中不可多得的精品,拥有数量充足的追捧者。但与仙剑轩辕剑系列的高普及度不同的是,在一些人将其奉若神灵的同时,另一些人则不屑一顾。造成这种局面的原因很简单:一方面,游戏不够人性化的系统(比如说幽城那个难倒了很多人的商店退出方式)以及相当高难度的战斗和解密设定挡住了一大批玩家;另一方面,能够坚持到底的勇士们则被它毫不逊于双剑系列的精彩剧情所折服。
笔者对这一系列,也真可谓是又爱又恨。爱的自然是它鬼斧神工般的剧情(画面和音乐也不错,当然年代久远的神魔至尊传除外),恨的就是极其怀疑汉堂有虐人的不良爱好……
也因此在很多年前就接触过的寰神结,直到这个寒假才完整地通关,而就拿这个难度最BT的寰神结来说,不仅战斗难度再创新高,还有大量BT的迷宫和解密,让我对不用修改器不看攻略通关的同志们敬仰之情有如滔滔江水连绵不绝……想那个没有攻略的年代,我解最开始那个狮子的谜题就用了N个小时……谁知道这比起后面来说简直就是小巫见大巫了……不过在这个工具齐全的年代我用了不到两天就通了,可那个音乐谜题不管用不用攻略都必须硬来耶,幸好我的乐感比较强,没有花多少时间,哈哈。
说到这里我不禁想提一下,我觉得人性化方面做得最好不是大宇的双剑(毕竟仙剑系列那是以迷宫变态著称的……不过仙剑是迷宫绕死人不偿命,天地劫是谜题解死人不偿命-_-!虽然听起来后者要有趣一些,但是现代人有几个会对八卦什么的感兴趣啊),而是宇峻的《新绝代双骄》和《幻想三国志》系列,迷宫轻轻松松,战斗还有官方秘籍可以跳,就算不知道秘籍只要难度选简单那也的确很简单,任务提示得清清楚楚不是为了支线基本上没有用攻略的必要,再配合精彩的剧情,唯美的2D画面,太合我的胃口了啊~
感觉这个系列的剧情感评比其他系列的要草率一些?因为幽城已经被人写滥了,寰神结确实没啥好写的……对这个系列优劣的感觉和大家都一样,独特见解不多哈哈。
笔者对这一系列,也真可谓是又爱又恨。爱的自然是它鬼斧神工般的剧情(画面和音乐也不错,当然年代久远的神魔至尊传除外),恨的就是极其怀疑汉堂有虐人的不良爱好……
也因此在很多年前就接触过的寰神结,直到这个寒假才完整地通关,而就拿这个难度最BT的寰神结来说,不仅战斗难度再创新高,还有大量BT的迷宫和解密,让我对不用修改器不看攻略通关的同志们敬仰之情有如滔滔江水连绵不绝……想那个没有攻略的年代,我解最开始那个狮子的谜题就用了N个小时……谁知道这比起后面来说简直就是小巫见大巫了……不过在这个工具齐全的年代我用了不到两天就通了,可那个音乐谜题不管用不用攻略都必须硬来耶,幸好我的乐感比较强,没有花多少时间,哈哈。
说到这里我不禁想提一下,我觉得人性化方面做得最好不是大宇的双剑(毕竟仙剑系列那是以迷宫变态著称的……不过仙剑是迷宫绕死人不偿命,天地劫是谜题解死人不偿命-_-!虽然听起来后者要有趣一些,但是现代人有几个会对八卦什么的感兴趣啊),而是宇峻的《新绝代双骄》和《幻想三国志》系列,迷宫轻轻松松,战斗还有官方秘籍可以跳,就算不知道秘籍只要难度选简单那也的确很简单,任务提示得清清楚楚不是为了支线基本上没有用攻略的必要,再配合精彩的剧情,唯美的2D画面,太合我的胃口了啊~
感觉这个系列的剧情感评比其他系列的要草率一些?因为幽城已经被人写滥了,寰神结确实没啥好写的……对这个系列优劣的感觉和大家都一样,独特见解不多哈哈。










