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回复:【大型科普】关于卡时点和自排连锁躲康

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2、由上文排列规则可以得出以下结论
① 回合玩家做出行动后,按照1~6序列依次检测双方玩家的效果,若某一序列的效果被诱发,则进入连锁,若无该序列的效果则继续检测下一序列
② 同一序列上的诱发效果,回合玩家在连锁排列的顺序先于非回合玩家
③ 必发诱发效果在连锁排列的顺序先于选发诱发效果
④ 同一玩家同一序列上的复数诱发效果,可以按玩家喜好自行排列(即自排连锁)


IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2021-06-25 21:23
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    2.1、忍者339躲天罚
    ① 在自己回合的主要阶段,反转忍者339,效果诱发,选择场上表侧表示存在的一只怪兽送入墓地,该效果为必发诱发效果,排在序列1
    ② 检测是否有排在序列2的诱发效果,无则跳过该序列
    ③ 同一时点场地魔法忍法之里的1效诱发,场上“忍者”怪兽反转召唤时,可选择墓地一只“忍者”怪兽加入手牌,该效果为选发诱发效果,排在序列3
    ④ 检测是否有排在序列4~6的诱发效果,无则跳过该序列
    ⑤ 交换优先权,检测到对手有选发诱发即时效果“天罚”,但诱发时点不符,无法发动
    连锁完成,倒推结算③①,忍者之里的效果发动成功,将墓地一只“忍者”怪兽加入手牌;忍者339的效果发动成功,将场上表侧表示存在的一只怪兽送入墓地


    IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2021-06-25 21:24
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      2026-06-05 03:25:55
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      2.2、鱼枪二连解骑兵
      尼禄攻击骑兵后战斗阶段结束时发动2效,选择卡组怪兽特招,先选鱼斗后选枪斗。
      ① 由尼禄效果特招成功的鱼斗1效诱发,选择场上表侧表示存在的一只怪兽“黑魔导骑兵”破坏,该效果为必发诱发效果,排在上文序列1
      ② 同一时点由尼禄效果特招成功的枪斗1效诱发,选择场上表侧表示存在的一张魔法陷阱卡破坏,该效果为必发诱发效果,同样排在上文序列1
      ③ 检测是否有排在序列2~6的诱发效果,无则跳过该序列
      ④ 交换优先权,检测到对手有选发诱发即时效果“黑魔导骑兵”3效,选择发动,诱发时点为“选择场上表侧表示存在的一张魔法陷阱卡破坏”,诱发对象为“枪斗”
      连锁完成,倒推结算④②①,骑兵3效发动成功,无效并破坏枪斗;枪斗1效发动无效;鱼斗1效发动成功,破坏骑兵


      IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2021-06-25 21:27
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        注:枪斗1效为必发,即使场上没有魔法陷阱卡也会发动,仍然会被骑兵康。
        马斗1效为选发,如果用鱼马二连解骑兵,则鱼斗排序列1,马斗排序列3,也能躲康。但墓地没剑斗兽的情况马斗1效不发,骑兵会康掉鱼斗。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2021-06-25 21:29
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          2.3、对面的混沌魔导能发效我的不能发
          ① 发动通常魔法卡黑魔术的面纱,cost1000基本分,选择墓地一只“黑魔术师”特殊召唤
          ② 检测是否有排在序列1~6的诱发效果,无则跳过该序列
          ③ 交换优先权,检测到对手有选发诱发即时效果“敌方混沌魔导”2效,选择发动,诱发时点为“通常魔法卡黑魔术的面纱发动”,选择对象为“我方混沌魔导”
          ④ 交换优先权,检测到我方有选发诱发即时效果“我方混沌魔导”2效,但诱发时点不符,无法发动
          连锁完成,倒推结算③①,敌方混沌魔导2效发动成功,破坏我方混沌魔导;通常魔法卡黑魔术的面纱发动成功,特殊召唤“黑魔术师”


          IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2021-06-25 21:31
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            3、自排连锁相关
            由上文可知,同一玩家同一序列上的复数诱发效果,可以按玩家喜好自行排列。鱼枪二连因为都是序列1,所以在选素材的时候可以先鱼后枪,从而使鱼斗先于枪斗进入连锁。
            但在dl中,绝大部分同一序列上的连锁都是系统已经排列好的,也就只有这种多选素材的地方可以由玩家自排,例如剑斗兽、月光融合。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端27楼2021-06-25 21:48
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              类似芳香的一系列必发诱发效果的连锁顺序是:茉莉、依兰、小蓝、小白、干渴、马郁兰(全排在序列1,所以对面永远只能康到马郁兰)。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端30楼2021-06-25 22:26
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                大部分情况系统已经给排好了,实卡才能按需自排,不过玩家已经习惯把这类躲康称为“自排连锁躲康”了,和“卡时点”很像,但确实不是规则书里的“卡时点”。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端32楼2021-06-25 22:33
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                  2026-06-05 03:19:55
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                  4、优先权
                  在每个回合玩家的行动阶段,当前回合玩家享有优先权。当回合玩家做出行动后,包括但不限于打出卡片、变更怪兽表示形式、发动卡牌效果、点击回合结束(即宣言放弃优先权)等,系统按照1~6序列依次检测双方玩家的诱发效果,若无诱发,则优先权发生转移。非回合玩家拿到优先权,此时可发动对应特点时点的2速或3速咒文。
                  例如,对方盖红莲指名者结束。我方回合抽卡(做出行动),系统开始检测序列1~6的诱发效果
                  ①c1永续魔法卡凡人的意志效果诱发(排序列3),向对方展示抽到的一张通常怪兽
                  ②优先权转移,c2对方发动红莲指名者,支付2000基本分并展示对方手牌
                  ③优先权转移,c3我方从手牌发动速攻魔法卡宇宙旋风,选择对方场上的红莲指名者
                  连锁完成,倒推结算c3c2c1。
                  C3宇宙旋风发动成功,对方红莲指名者被除外
                  C2红莲指名者发动成功,确认我方手牌,选择一张除外
                  C1凡人的意志效果发动成功,抽一张卡
                  抽卡(做出行动)后,系统继续检测序列1~6的诱发效果,重复以上步骤,直至对方无卡连锁(放弃优先权),我方也无卡连锁(放弃优先权),才会进入下一个阶段,此时优先权再次转移给对方,即对方可以针对“xx阶段结束”的时点连锁2速咒文。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端35楼2021-06-26 12:47
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                    4.3、回合结束时的优先权转移
                    场上所有序列1~6的诱发效果均处理完成(包括选择不发动),战斗阶段结束,进入回合结束阶段,对方拥有优先权,系统提示对方选择是否发动2速咒文,选择不发动(放弃优先权),优先权再转移,系统提示我方选择是否发动2速咒文,选择不发动(放弃优先权),正式进入回合结束时点,系统开始检测位于回合结束时点诱发的序列1~6的诱发效果,如果存在本回合被送入墓地的“太古的白石”,1效会在这个时点诱发。再如对方场上存在表侧表示的“魔女术”怪兽,我方在拿到优先权时可以从手牌发动速攻魔法卡“月之书”,使得对方回合结束时点墓地的“魔女术”魔法卡效果无法诱发,以此类推。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端52楼2021-06-27 17:39
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                      4.1、剑斗交替
                      我方场上有一只攻击过的剑斗兽奥古斯都,对方场上有一只被攻击过的剑斗兽枪斗(开过罩子没被战破),此时我方点击回合结束
                      时点一:我方点击回合结束,在双方轮流放弃优先权之后,进入战斗阶段结束步骤,系统开始检测公开场合是否存在战斗阶段结束步骤发动的诱发效果,检测到“我方奥古斯都”2效和“对方枪斗”2效可被诱发,回合玩家优先发动
                      ①c1“我方奥古斯都”发动2效
                      ②优先权转移,c2对方发动天罚
                      ③优先权转移,c3我方发动反击反击
                      ④优先权转移,对方无3速咒文连锁,放弃优先权
                      连锁完成,倒推c3c2c1
                      C3反击反击发动成功,无效并破坏对方天罚
                      C2天罚发动无效
                      C1“我方奥古斯都”2效发动成功,选择卡组一只“剑斗兽鱼斗”特殊召唤
                      时点二:“我方鱼斗”特殊召唤成功,系统开始检测公开场合是否存在怪兽特招成功时发动的诱发效果
                      ①c1“我方鱼斗”1效诱发,选择“对方枪斗”破坏,系统检测序列2~6无诱发
                      ②优先权转移,c2对方发动攻击无敌化,选择“对方枪斗”
                      ③优先权转移,我方无2速3速咒文连锁,放弃优先权
                      连锁完成,倒推c2c1
                      C2攻击无敌化发动成功,“对方枪斗”该回合不会被战破效破
                      C1“我方鱼斗”1效发动成功,破坏“对方枪斗”,因攻击无敌化效果免于效破


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端61楼2021-06-28 17:56
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                        4.2、回合玩家优先发动诱发效果
                        我方场上有三只攻击过的剑斗兽奥古斯都,对方场上有三只被攻击过的剑斗兽枪斗(开过罩子没被战破)
                        此时我方点击回合结束,双方轮流放弃优先权之后,进入战斗阶段结束步骤,系统开始检测场上是否存在战斗阶段结束步骤发动的诱发效果,检测到“我方奥古斯都”2效和“对方枪斗”2效可被诱发,回合玩家优先发动。
                        系统会提示我方选择是否发动奥古斯都2效,我方可任选其中一只奥古斯都发动2效,如果我方选择放弃发动,就会轮非回合玩家发动诱发效果,系统会提示对方选择是否发动枪斗2效。
                        每一只怪效处理完成,包括特招成功的一系列连锁结算后,由于仍处于战斗阶段结束步骤,系统会再次重新检测场上是否存在战斗阶段结束步骤发动的诱发效果,依旧由回合玩家优先发动。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端62楼2021-06-28 17:58
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                          4.3、回合结束时的优先权转移(重发)
                          场上是否存在战斗阶段结束步骤发动的诱发效果全部处理完成后,回合结束阶段开始,系统提示我方选择是否发动2速咒文,选择不发动(放弃优先权),优先权转移,系统提示对方选择是否发动2速咒文,选择不发动(放弃优先权),进入回合结束步骤,系统开始检测位于回合结束步骤发动的诱发效果,如果存在本回合被送入墓地的“太古的白石”,1效会在这个步骤诱发。
                          再比如对方场上存在表侧表示的“魔女术”怪兽,我方在回合结束阶段拿到优先权时可以从手牌发动速攻魔法卡“月之书”,使得对方回合结束步骤墓地的“魔女术”魔法卡效果无法诱发,以此类推。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端63楼2021-06-28 22:32
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                            三、卡时点的一些常见案例
                            1、负载融合暴走龙卡时点
                            既然谈到卡时点那就必须讲一讲电子龙了,楼主国际服老电子龙玩家了。优秀的电子龙玩家不一定会被卡时点,但没被卡过时点的一定不是优秀的电子龙玩家。
                            嵌合暴走龙的效果描述是“……时,才能发动”,非常标准的不会新开连锁处理的选发诱发效果,所以必会被卡时点,调整中也明确强调了“连锁2以上融合召唤不能发动”。下文讲一下暴走龙卡时点的具体情况和规避卡时点的一些方法,我个人的一些经验。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端64楼2021-07-03 11:30
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                              2026-06-05 03:13:55
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                              1.1、暴走龙什么情况下会被卡时点
                              下图是一个很常见的电子龙先手压制场,俗称田字阵。一般是在对手回合结束时,发动脑溢血将场上的“原始电子龙”和“电子龙核”除外,解掉对方前场,然后用负载融合出暴走龙发效,再解掉对方后场,此时对方前后场全空,轮到我方回合暴走龙三脚带走。
                              当然这是理想情况,现实中对方怎么可能不吹后场就顶着三盖展开呢。假如对方发动一张宇宙旋风,好巧不巧正好吹到我方负载融合,如果我方此时连锁负载融合,特招出来的暴走龙就会提示“错过发动时机”。
                              ①c1对方发动宇宙旋风,以我方负载融合为对象
                              ②c2我方发动负载融合,特招暴走龙,选择场上“原始电子龙”“电子龙核”为素材
                              连锁完成,逆序处理c2c1
                              C2我方负载融合发动成功,融合召唤“嵌合暴走龙”
                              C1我方“嵌合暴走龙”提示发效选择场上2张魔法陷阱卡破坏;与此同时,对方宇宙旋风发动成功,将我方负载融合除外。“嵌合暴走龙”效果被卡时点不处理


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端65楼2021-07-03 11:34
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