
SP026 曹家老大哥
设计思路:
这武将,极其吃位置,除了近位忠,完全靠抽奖,发挥极其不稳定。
一旦吃到了好位置,这货又稳定得恶心,每张杀都能收获一张牌,动他摸,动他队友也摸,好家伙比刘禅的牌差拉的还大,手牌和装备还可以共用。因此在人少的时候,有多恶心人,摸牌白小菜刀都很清楚。
一技能保留了原有的目的,保护、送牌和吸潮,但是不再无脑拉差,同时也取消了距离限制,改为了血量。
血拼则是新加的技能,也是盗用了新版的名号,表现了曹昂血拼到底的精神,也继承了魏国卖血的传统,回归大家庭,可以对场上进行控制,保护己方核心。
虽然,近位没有以前的恶心,发动也没有想象中流畅,但是相信新的曹昂在各个位置都能提供援助,成为一个合格保镖。




















