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由兔子事件聊一下这款游戏的核心问题

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先说根本问题:
1. 无论美术多好,这款游戏本质上还是一款典型的一切向钱看的国产骗氪页游。白嫖几乎不可能体验到完整(基本)游戏内容,需要大量充钱(红符石,护符,传奇装备,潜能)。
· 以潜能为例,潜能作为一个大版本更新的主要内容,单个英雄潜能20竟然要以月为单位计算(要知道潜能改变的是一个英雄的可玩性)。 再进一步,哪怕氪满一队英雄的潜能,基于骗氪原因,策划也永远不会开放潜能自由重置,哪怕近期在氪佬们强烈要求下开放了公会币重置,但事实上公会币也是有获取周期限制的。 试想一下,如果潜能可以自由重置,游戏可玩性会增加多少? 这就很大程度上限制了游戏可玩性。
·其余内容同理。所以基于原因一,游戏的任何深度内容都需要玩家付出极大养成成本。
下面继续


IP属地:上海1楼2021-07-21 16:51回复
    同样基于原因一,当出现意外事件时,游戏运营处理问题考虑的核心内容永远是骗氪而不是对玩家负责, 所以处理过程中会出现各种乌龙,但绝不会让你占到便宜


    IP属地:上海3楼2021-07-21 16:54
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      2026-06-03 11:47:13
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      不感兴趣
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      2.同样基于原因一,光暗吊打三系是游戏的基础设定之一,因为有这样的对比玩家才会有动力去氪光暗。
      进一步, 为了让光暗吊打三系,因此初试就游戏设定了很多op机制(元素的群体,女武神的列伤,暗刺)。
      这一点导致游戏初始机制就已经很糟糕了,这是策划不断搞“背刺”的原因(潜能,誓约套,熊猫,这次的光兔)


      IP属地:上海4楼2021-07-21 17:03
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        以上,光兔的改动本质上是策划要平衡糟糕初始设定带来的糟糕pvp环境。但这其实和问题1导致的高养成成本相冲突,从而造成玩家利益损失。


        IP属地:上海5楼2021-07-21 17:12
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          这是由相同逻辑起点造成的冲突,所以说只要游戏运营不改变一切向钱看的逻辑,以后这类事情会持续发生并且随着游戏进程不断深入而越来越多


          IP属地:上海6楼2021-07-21 17:15
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            青柠的味道
            你出一款良心游戏吧,让我们都去白嫖就好,谢谢了

            虽然二楼很傻|叉, 但对于这类问题我想说: 游戏质量好,能抓住玩家,自然会有钱赚,否则迟早走向灭亡


            IP属地:上海7楼2021-07-21 17:19
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