探索山道:
投石巨人数量【1d3:3】
探索每累计50消灭一个巨人,累计全部150探索完山道。
每次探索都需要先过一次对狂乱射线的闪避,再过一次对投石攻击的闪避。
狂乱闪避未过累积1d40的狂乱并损失1d8的hp。
前进【1d100:40】
闪避狂乱【1d90:79+10=89】
闪避投石【1d90:77+10=87】
在狭窄的山道上前进不适宜站成一排,三人成一列纵队往前迈进。
期间依然有很多长着脸孔的岩石,那一幅幅痛苦的面孔,印在迈克的眼里,令他不禁手脚发软,冷汗直流。
没办法,那也只好不看了,所以迈克可以撇开头看向其他地方。

“老师!前面那是……”

刻意撇开视线的迈克正好看见了,远处的山道上,还有几只他们之前在毒池那遇见过的投石巨人。
它们都站在视野开阔处,或往脚下掏石头,或掰下一旁的人脸岩石,准备向他们丢过来。
而这个时候,远处的塔楼又闪起了红光。

无需多言,杰克带着两位同伴很快躲到了一处大石头后面,正好躲过了照射而来的红光和投来的巨石。
虽然还是不知道那红光有什么用,但现阶段还是避开它为好吧。
前进【40+1d100:34=74】
消灭第一只投石巨人
闪避狂乱【1d90:51+10=61】
闪避投石【1d90:1+10=11】
杰克的hp:50-【2d35:15+3=18】=32
使用血瓶回复至49,剩余19

红光又一次扫来,但所幸杰克以最快速度解决了距离自己最近的一个巨人并躲在了石头屏障后面。
而为了行动更加快速,他让两位队友在原来那石头掩体后待命,等自己先解决完所有的投石巨人再说。
然而,这个地方虽然能躲避红光的照耀,但却正对着剩下两只巨人。

两块巨石飞了过来,虽然有一块丢歪了只是碎片溅射到了他,但另一块差不多是正面命中。
还好,伤势不算重,是扎一针后就没什么事了的程度。
前进【74+1d100:46=120】
消灭第二只投石巨人
闪避狂乱【1d90:3+10=13】
闪避投石【1d90:76+10=86】
杰克的hp:49-1d8:2=47
狂乱【1d40:12】
杰克现在有机会知道那红光是什么效果了。
由于在解决第二只巨人的时候慢了一些,他暴露在了红光的照射范围之内。

在被那光芒照射到的瞬间,他的身上突然出现了两根鲜红的矛,扎穿了他的肉体。
不对,这些红色的矛,是血做的!这是他自己体内的血!
杰克立马撤回了石头后面,而那血矛在不受红光照射之后便化为了原来的液体形态,流到了地上。
正好这块石头也能挡住剩下那只巨人的投石。
不过杰克还是感觉脑袋有点昏沉沉的,是因为失血吗?
不,恐怕是那红光的影响……
前进【120+1d100:60=180】
消灭全部投石巨人
获得符文【眼】(幸运判定+10)

挥出最后一击,消灭了此处的最后一个敌人,这宣示着这处山道已经基本安全了。
虽然远处时不时照过来的红光目前还是没办法解决,但只要稍微注意下也没啥多大的问题。
而现在最大的问题则是,杰克他逐渐意识到这边他可能白走了。
山道的尽头有一座提灯,此外还有个升降梯。
然而升降平台此刻并不在这,而操作杆也无法拉动,也就是说他们可能还得找到这个升降平台的位置后启动它才能用拉杆自由地升降。
所以这些拉杆都是怎么设计的!为啥不能随意地启动呢?非得先找到升降平台启动后才能用吗?!

“没办法,看来我们只好回去了。
冷静点嘛,杰克=桑,至少我们又找到了个提灯不是吗?”
虽然有不少怨言,但杰克也只能乖乖地往回走,回去的期间又要注意闪躲那奇怪的红光了,还真是麻烦啊……