战斗轮:
永梦要使用【1d3:2】
1. lv1加lv3
2. lv5
3. 全能双子
见到了boss灵视+1,现为9
杰克的战前准备:
是否使用飞刀或毒飞刀【1d2:2】
是否使用火纸或雷纸【1d2:1】
使用火纸/雷纸【1d2:1】
是否使用燃烧瓶【1d2:1】
是否使用兽丸【1d2:2】
装备选择【1d6:6】
1. 初始猎人套
2. 亚哈古尔套
3. 焦黑猎人套
4. 黑色/白色教会套
5. 处刑者套
6. 骑士套

本部以藏
拥有百般武艺的一位武斗家。他掌握的技术之多,只能用悲剧来形容。因为现代社会里,他所拥有的绝大多数武艺,都无用武之地。但与徒弟凯亚来到亚楠后,他终于能在猎杀野兽的过程中使用他的各种武艺,这令他十分欣喜,于是他带着徒弟加入了治愈教会,并在后来教会的委托下前往该隐赫斯特看守污秽血族的女王。然而,当他来到该隐时却发现女王并不像传闻中那般邪恶,教会也并不像他原本认为的那样善良。再加上过去曾有一次,他没能成功完成守护的经历,令他下定决心这次一定要守护血族的女王。
我本部以藏,这次一定要守护好你!
Hp:210(180)多人作战提高30点
被动:
【该隐亲卫队的护甲】
将授予守护女王的亲卫队的盔甲改良并轻型化后藏在衣服下,本部对物理、血质、奥数、火焰的伤害减少2点,但金属盔甲是导电的,雷电伤害增加2点
【百般武艺】
拥有众多技能的本部可以熟练使用各类道具和武器。本部除毒飞刀外不会在3回合内连续使用道具。且本部可以在任何行动后进行一次1d100的判定,判定高于80情况下可以连续行动使用道具。
技能:
本部将根据每回合更换的武器使用不同技能
【千影】
授予血族眷族的太刀,可以消耗自身的鲜血强化刀刃的强度和伤害,越是纯粹的鲜血刀的能力越强。使用千影前进行开刃判定。未开刃造成10点物理伤害。开刃后造成10点物理伤害以及1d10点血质伤害,但会对自身造成5点伤害。
【锁镰】
从原来的世界带来的武器,一端装有镰刀另一端则是秤砣。可对敌人造成【10+1d5】点物理伤害。
【来福标枪】
本部从发狂猎人处缴获的诡武器,可以在长枪和火枪间切换,所以深得本部喜爱。造成10点物理伤害后进行射击,对手需要额外闪避,射击命中情况下造成1d8点血质伤害。
【毒飞刀】(道具)
丢掷亚楠特产毒飞刀,造成1点固定物理伤害并进行1d50的中毒判定。毒飞刀数量为10。
【燃烧瓶】
亚楠另一特产,丢掷造成1d5点火焰伤害,并造成1d3回合的燃烧。燃烧瓶数量为5。
【烟雾弹】(道具)
利用烟雾弹迅速逃离战场,对手接下来的攻击必定无法命中,下次自身攻击时对手闪避减少30,下一回合对手攻击时自身闪避获得30点加值。烟雾弹数量为3。
【麻痹雾】(道具)
投掷装有特殊液体的瓶子,命中情况下对手1d3回合内无法使用恢复道具。麻痹雾数量为3

阿斯特拉的安里
Hp:30 Mp:20 精力:20
原素瓶:10(5) 由于前往他人世界帮助他人,原素瓶数量减半。原素瓶可恢复一半的hp
被动:
【格挡】
闪避失败的情况下可以使用盾牌抵挡,高于50判定成功。可以格挡所有物理伤害,70%的魔法伤害,60%的火焰伤害,40%的雷电伤害,和90%的暗属性伤害
【上位骑士盔甲】
优质的盔甲能保护安里收到的绝大部分物理伤害。物理伤害减伤2点。
技能:
【普通攻击】(一速)
只是用直剑进行普通的挥砍而已,每次造成10点物理伤害。
【盾反】(一速)
利用盾牌弹开敌人的攻击,造成可以进行处决的大硬直,盾反成功可对敌人造成30点物理伤害。对野兽类敌人无效。
【火焰壶】(一速)
洛斯里克特产,和屎块跟毒飞刀并列洛斯里克不得不尝的名产。对敌人造成1d5的火焰伤害,造成1d3回合的燃烧状态,燃烧状态每回合扣1点hp。对于弱火敌人会造成眩晕判定的积累。一场战斗只可使用5次。
【蓄力重击】(二速)
蓄力武器用力向前突刺,可造成1.5倍的物理伤害。
【准备动作】(二速)
准备一回合,下回合造成2.5倍的物理伤害,消耗2点Mp。

宝生永梦(lv5:DragonKnight Hunter)
身为儿科医生,假面骑士Exaid的同时也是天才玩家M。因为认同联盟帮助他人的行为,所以加入了联盟,并一直以联盟成员的身份帮助有需要的人。因为来到异世界后卡带丢失,所以没有带上自己最强的卡带,但对于天才玩家M来说没有什么游戏能难得住他!
Hp:50
永梦无法使用任何恢复手段
被动:
【龙骑士装甲】
龙骑士的全身装甲拥有极其优质的防御力,物理伤害减少5点,火焰伤害无效,毒素也无法浸入
【龙骑士翼】
闪避失败的场合可以利用翅膀进行防御,龙骑士翼可以格挡所有的物理伤害、火焰伤害和毒素积累
技能:
【龙骑士獠牙】
使用龙头喷射火焰,对敌方造成【5+1d5】的火焰伤害,并造成燃烧效果
【龙骑士剑】
用装载在右手的剑进行攻击,可造成【10+1d5】的物理伤害
【龙骑士枪】
用装载在左手的枪进行射击,可造成【10+1d5】的奥术伤害。虽然是能量弹的形式,但魔法和能量武器这类在这个世界似乎都被归入奥术之力的范畴。
【Drago Knight Critical Strike】
3T后可使用,对敌人造成【20+1d10】点伤害的决胜技。因为是必杀技所以不能频繁使用,使用后需冷却3回合。


