我设计了个S兜技能
普通一技能,放出三条蛇,大Y轴攻击
普通二技能,短按抓取,长按防反,防反成功强化一技能,变为散激术,就是在原有的三条蛇会爆炸,伤害更疼。
三豆觉醒,不能像凯一样留到下局
觉醒一技能,白激之术,会让对面像井野那种方向键颠倒
觉醒二技能,设计成长门子技能,包含次郎坊土墙,多由也长X轴幻术攻击,鬼童丸大Y轴滚轮弓箭射击,左近右近抓取到身体里,然后封印对面技能一秒,君麻吕在身边形成骨刺,效果类似自来也土遁土沼泽,
大招无机转生
觉醒的普攻最后一A会射网,在地上留几秒,踩中的人会减速,隐藏普攻二A扔网
觉醒CD短,一技能和二技能命中会减少二技能1.5秒CD,蛛网踩中会减少二技能一秒CD
能量条,满了会放出一条蛇挖洞,效果等于恶灵之影兜,但是洞有Y轴,靠近可以钻洞转移位置
充能,充能好了之后,替身变成一次蜕皮,被打的时候蜕皮,对面攻击的是你的蜕皮,兜会隐身一秒,蜕皮也只能坚持一秒,没被打的时候可以主动蜕皮,自己隐身一秒,蜕皮进行普攻,来骗敌人(可以说类似奥摩伊那个骗人斩)
充能和能量条一局只能用一次
觉醒的时候会召唤出大蛇护体,格挡伤害三次。