伺机:未暴击+5%暴击率(给有倍率的)
狂热:暴击倍数+0.5 承受伤害+10%(给有暴击率的)
激励:暴击后,同排伤害+5%(给有暴击率的)
救赎:免死一次
宁静:无法暴击,行动-5%,伤害+2%
裁决:敌方魔甲0,伤害+1%
圣痕:+3%伤害,生命-10%
舞动:位于前排+5%回复,后排+2%伤害
破势:每多一个敌人+4%伤害
赋能:每种增益+2%伤害
战意:敌方生命高于90%,伤害+10%(94/98)最高30%-破盾快
追猎:敌方生命值每减35%,伤害+10%(30%血后伤害+20%)
巫咒:负面时长+20% 有负面效果的敌人伤害+5%
迅击:行动后,30%附伤40%(高行动率的)
雷霆:战吼后,附伤50%
颂歌:战吼后,全体回复10%魔甲
复苏:生命低于90%时,回复效果+10%
刃甲:护甲+2% 反伤50%
驭魔:魔盾+2% 魔盾低于20% 回复+10%
牺牲:为同排队友回3%魔甲(这个还行)
狂热:暴击倍数+0.5 承受伤害+10%(给有暴击率的)
激励:暴击后,同排伤害+5%(给有暴击率的)
救赎:免死一次
宁静:无法暴击,行动-5%,伤害+2%
裁决:敌方魔甲0,伤害+1%
圣痕:+3%伤害,生命-10%
舞动:位于前排+5%回复,后排+2%伤害
破势:每多一个敌人+4%伤害
赋能:每种增益+2%伤害
战意:敌方生命高于90%,伤害+10%(94/98)最高30%-破盾快
追猎:敌方生命值每减35%,伤害+10%(30%血后伤害+20%)
巫咒:负面时长+20% 有负面效果的敌人伤害+5%
迅击:行动后,30%附伤40%(高行动率的)
雷霆:战吼后,附伤50%
颂歌:战吼后,全体回复10%魔甲
复苏:生命低于90%时,回复效果+10%
刃甲:护甲+2% 反伤50%
驭魔:魔盾+2% 魔盾低于20% 回复+10%
牺牲:为同排队友回3%魔甲(这个还行)














