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回复:【文明6】萌新问题引导帖

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Q16:多人游戏里给自己选择神难度有什么用?给AI选什么比较简单?
A16:


IP属地:四川来自Android客户端28楼2021-09-18 11:26
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    Q17:卡住过不了回合怎么办?
    A17:Shift+Enter强制跳过回合


    IP属地:四川来自Android客户端29楼2021-09-18 11:27
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      2026-06-07 12:25:31
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      A18:魔幻游戏不爽不要玩
      针对以下问题:


      IP属地:四川来自Android客户端30楼2021-09-18 11:28
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        Q19:为什么我没有……?
        A19:缺少资料片/DLC


        IP属地:四川来自Android客户端31楼2021-09-18 11:29
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          A20:本层收录常见Bug


          IP属地:四川来自Android客户端32楼2021-09-18 11:29
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            眼科问题


            IP属地:四川来自Android客户端33楼2021-09-18 11:36
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              Q21:控制台有什么用?怎么用?
              A21:
              控制台的打开:找到文件My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions,将AppOptions用记事本打开,查找EnableDebugMenu 0,将EnableDebugMenu 0替换为EnableDebugMenu 1。游戏中使用~打开控制台。
              控制台的指令:文明六控制台并没有什么强大的功能。常用的只有两个指令:Explore all(探索全图,有迷雾),Reveal all(探索全图,无迷雾)。不要问『为什么我输入了Yield gold却没有加金币』,这说明你很可能看了假的攻略。


              IP属地:四川来自Android客户端35楼2021-09-18 11:44
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                Q22:最基础的地形与兵种对战斗的影响。
                A22:
                击击加成攻击:+2力/单位
                支援加成防御:+2力/单位
                区域防御:+2力/区域
                沼泽防御:- 2力
                丘陵防御:+3力
                树林防御:+3力
                长城防御:+4力
                沿河防御:+5力
                堡垒防御:+5力
                驻守防御:每回合+2力,最高+6力
                枪系对轻骑兵系:+10力
                枪系对重骑兵系:+10力
                近战对枪系:+5力
                远程对城市:- 17力
                攻城对单位:- 17力


                IP属地:四川来自Android客户端36楼2021-09-18 11:47
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                  2026-06-07 12:19:31
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                  Q23:军团/军队/舰队/无敌舰队 的组建
                  (1)战斗问题。几个低战斗力单位(在除了本身碾压+有包围需求的情况下)远远不如一个高战斗力单位(机动性、集中性),军团+10战斗力,军队+17战斗力。
                  (2)生产力问题。直接生产军团和军队时,通过军营和港口的三级建筑可以减少消耗,更加迅速地生产出高质量的单位。
                  (3)经验值问题。组建军团时需要一个主体 ,通过将低级的单位合并至高等级单位上,等级并不会降低。因此可以通过老兵+新兵的方式 迅速组建出高级军团和军队。
                  (4)维护费问题。合成之后,单位的总体战斗力不会有大的衰减,但是总维护费会有一部分折扣。这对国库是很有帮助的。同样的收入能够供养更高战斗力的军队。
                  (5)组建:一般来说,组建军团需要【工业时代市政:民族主义】,组建军队需要【现代市政:动员】。祖鲁比较特别,分别需要的是【中世纪市政:雇佣兵】和【工业时代市政:民族主义】。当两个相同单位相邻时,就有对应按钮。注意剪头方向,找出合并主体,方便保留单位等级。
                  注:如果合成军团/军队主体选择错误的话,并不代表这部分经验消失了。譬如一个一级单位和一个三级单位合成,可能的结果是一个三级军团,或者是一个拥有一次升级的一级军团。


                  IP属地:四川来自Android客户端37楼2021-09-18 11:49
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                    24:【萌新大忌】
                    不开评论权限就来发帖


                    IP属地:四川来自Android客户端65楼2021-10-12 00:17
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                      图一:地块产量的设置方法
                      图二:右上角显示各文明瓶琴金鸽的设置方法
                      呼应20楼



                      IP属地:四川来自Android客户端66楼2021-10-22 18:21
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                        Q25:看不懂吧友们的黑话怎么办?
                        【搬运】黑话总结 这里有黑话的总结贴,如有疑惑,请在该黑话总结帖中提出。同时欢迎补充因为各种原因而产生的新的黑话/之前没有收录的黑话。


                        IP属地:四川来自Android客户端67楼2021-10-22 18:39
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                          【实验】宗教胜利与借尸还魂
                          关于某些宗教胜利上的奇特问题答案
                          (顺便试验链接可用否)


                          IP属地:四川来自Android客户端68楼2021-10-26 10:17
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                            Q27:公民槽位是什么?专家又是什么?
                            A27:公民槽位是为人口提供的岗位,每个公民槽位允许一个人口工作,并取得对应地块上的收益。
                            打开人口管理,可以看到该城市的所有公民槽位。
                            一个普通的自然地块会提供一个公民槽位,当人口在地块上的公民槽位工作时,就会提供该地块上的产出。
                            区域中的每级建筑会提供一个公民槽位,该公民槽位的收益写在区域的说明上:【收益;XX(每位公民)】
                            在区域中工作的人口被称为『专家』。


                            IP属地:四川来自Android客户端69楼2021-11-03 08:56
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                              2026-06-07 12:13:31
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                              IP属地:四川来自Android客户端71楼2021-11-16 20:19
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