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【答疑帖】精灵盛典,开个答疑帖

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最近确实工作太忙,游戏就每天日常一下,开个答疑帖,有啥问题可以在里面提出来(别搞太复杂的)
另外,本人不会玩弓手,如果意见不同,别喷即可,每个人玩的感受不一样,理解不一样,没必要喷。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-09-23 00:08回复
    属性选择篇:
    这个游戏,是我见过属性最多的游戏,没有之一。
    各种属性繁多,很多玩家根本不知道如何选,尤其体现在星级、天使升级的选择上
    ,很多玩家花钱了,然后对搜狐也花钱了,战力我还高,为啥每次被吊打呢?其实大部分在每次活动和积分升级装备你做的属性选择!
    那我就先谈谈游戏属性如何去做筛选吧
    因为属性太多,所以首先我们做个分类,大致分三类
    1.堆叠属性不能超过100%面板值的,例如:忽视防御,会心抵抗,卓越抵抗等一大堆属性
    2.堆叠属性可以超过100%而且无上线限制同时计算方式为加法,也就是你星级加多少,你的面板加多少,比如会心增伤减伤,无视增伤减伤,双倍增伤减伤等
    3.有几个特殊的属性,面板表现形式为乘法,比如装备提升5%,实际面板提升直接是乘5%甚至更多,这个属性就是pvp增伤和pve增伤。(暂时不说这个)
    属性分类完了以后如何选择呢。
    以双倍一击为例,有四个属性,来支撑你是否能打出伤害
    分别是:
    你自己的,双倍一击概率,双倍一击增伤
    你对手的,双倍一击抵抗概率,双倍一击减伤
    比如你双倍一击概率80%,对手双倍一击抵抗20%,那么你打出双倍的概率非常高,这个时候,你堆双倍一击增伤,堆的越高,你打出的伤害越高,虽然往后会有递减,但是这个属性就是你的核心属性。(举例而已)
    换个例子有致命一击这个属性你怎么堆,都是废属性
    致命一击,致命一击增伤,减伤,
    因为同等级的情况下,致命一击抵抗概率约等致命一击概率,所以你的属性堆在高,也很难触发致命一击,那也就是说这个属性就是废的,没必要去选择


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-09-23 00:34
    收起回复
      2026-04-23 10:44:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接楼上属性选择继续说:
      致命没必要堆,那么加致命增减伤害的装备就没必要选择太多,但是抵抗可以堆高。
      这就回到了为什么很多人说星级随着你花的钱,你的等级不同而选择不同
      当你一开始玩,对手会心一击几率80%
      你的会心一击抵抗20%,这个时候星级加抵抗,堆堆堆,你到了50%,那么你会发现你的号会比一般的人硬,因为你的属性选对了
      当然到了9/10转或者以后,大佬们的抵抗约等于触发几率,那这个时候,我星级就可以放弃抵抗,选择另外一个,提升自己伤害,所以星级就不同。
      在谈谈几个核心堆叠属性
      1.pvp伤害增加
      2.pvp伤害减少
      3.会心增加,因为必杀无视抵抗,越往后必杀越高,你会发现打竞技场全部都是会心伤害
      4.会心减伤,所有人必杀高,那么你减伤越多,越能抗,很容易理解
      所以任何职业,只要这几个属性高,你就不会很拉跨,当然新出来的冠冕,直接把游戏提升到了另外一个层次,等有空再说吧,属性就先说这儿。
      (别问我怎么提升,因为可以提升的地方太多了,我也说不完,也懒得总结,你看到就堆即可)


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-09-23 00:41
      收起回复
        没核心无所谓,有核心带pvp


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2021-10-02 01:44
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