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谈一谈破晓传说各方面的东西

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77个小时把破晓全成就打完,算是白金神作了,一路次级难度下来,刚好合适,没有遇到卡关的地方,总体来说算是不错的JPRG,特别是近期没什么类似的游戏,值得一玩。由于本人只玩过狂战传说和薄暮传说,难免会与这两个进行对比,整体感觉实在意犹未尽。分几个方面细说一下


IP属地:四川1楼2021-09-25 16:25回复
    内容
    玩了下来,给我最大的感觉就是内容阉割了。拿到飞船后整体节奏猪突猛进,卫星一张地图,雷纳一张地图就直接结束了。一般来说,不应该先把火土风水四个特殊属性boss打了吗,结果主线就过了火boss,其他的全在支线里面,而且还是通关后才能正常打的高等级boss,那设计有何意义。4个特殊怪打完,还冒出个收集世界之声的任务,暗示结局元气弹,已经晚了啊。所以我认为,OP2后还有更多的内容,比如要修理飞船(这也是个吐槽的地方,300年一点毛病都没有)从而4个boss特殊掉落零件等。这样过渡和怪物等级的设计等自然一点吧


    IP属地:四川2楼2021-09-25 16:26
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      2026-04-20 16:02:14
      广告
      不感兴趣
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      战斗
      战斗分割为2个层面。小怪:连招爽快,破防后打满蓝色条,秒杀一气呵成,流畅的战斗,且花哨的动作实在过瘾。有弱点的精英怪和boss:也可以连招,不过意义不大,更多的是打弱点倒地后一阵暴力输出,火刀火刀火刀就完了。破防条形同虚设,就2条血和1滴血两次锁血协同攻击,有点莫名其妙的感觉。
      Boss动作技能设计是花了心思的,BG应对得当可以降低很多难度。最烦的是混战,场面实在混乱。
      秘奥义霸体无限AG看似可以,不过完全随机释放,没多大用途,并且也不是狂战那种一段接一段,伤害有限,队友的秘奥义还容易打断火刀节奏,差评
      全是换皮怪!


      IP属地:四川3楼2021-09-25 16:26
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        剧情
        抛开齐尔法赴死、挡魔法和原谅你这三段剧情,其他故事我觉得还行,,一路上各种发糖,小剧情吵吵闹闹。剥削、猜疑、共处、人畜、暴力5种不同的统治,零件生活的伪雷纳人,一路下来,神秘的面纱逐渐撕开,算一段还不错的体验


        IP属地:四川4楼2021-09-25 16:27
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          画面、音乐及演出
          破晓的画面在JPRG中算是很精良的了,除了FF系列,接下来就是它了。CG应该是用了动作捕捉吧,整体演出很流畅舒服,感觉比动画还要好,另外说一句,什么都好的演出设计出来恶心人的情节该如何定义,不过城市太单薄了,基本只有旅馆这一个功能型房屋,白瞎了这么好的设计。音乐方面没什么突出,不好评价。


          IP属地:四川5楼2021-09-25 16:28
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            忘记补充一点,游戏任务没有等级说明,导致很多任务兴致勃勃过去,结果全是高等级小怪和Boss,傻眼。点名批评地灵溶洞塔找花记忆连战等


            IP属地:四川来自Android客户端24楼2021-09-27 11:14
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