有点意思,有两个点觉得不准确
1、引入量子元的根本目的,是为了塑造rmb的不可替代性,部分游戏内容仅通过量子元放出时(各种合作协议),才不会因为大家手上资源的丰富度不同而影响游戏公司的收入。
2、无论任何时候(抛开封号被骗等风险不说),通过工作室购买游戏内流通货币(isk、黄)都是比从官方购买量子元兑换更划算的,这是工作室存在的底线。而工作室更多侵占的是正常玩家而非官方的利益,你所谓的脚本这种“不断运行机器”,是利用内存挂、同步器等同时多开n多号来模拟真人玩家行为,它那点电费运行成本太低了,和正常玩家的手动行为成本完全不是一个体量,现实中也不可能存在的,他让正常玩家的生产行为贬值太猛,本质上是侵占了他们的利益。官方收入主要来源于红黄两币的消耗(运行活动、保险洗点消耗),更快印刷isk和矿物等纯游戏资源的工作室反而不对其产生多大影响
1、引入量子元的根本目的,是为了塑造rmb的不可替代性,部分游戏内容仅通过量子元放出时(各种合作协议),才不会因为大家手上资源的丰富度不同而影响游戏公司的收入。
2、无论任何时候(抛开封号被骗等风险不说),通过工作室购买游戏内流通货币(isk、黄)都是比从官方购买量子元兑换更划算的,这是工作室存在的底线。而工作室更多侵占的是正常玩家而非官方的利益,你所谓的脚本这种“不断运行机器”,是利用内存挂、同步器等同时多开n多号来模拟真人玩家行为,它那点电费运行成本太低了,和正常玩家的手动行为成本完全不是一个体量,现实中也不可能存在的,他让正常玩家的生产行为贬值太猛,本质上是侵占了他们的利益。官方收入主要来源于红黄两币的消耗(运行活动、保险洗点消耗),更快印刷isk和矿物等纯游戏资源的工作室反而不对其产生多大影响










