f) 粉碎
▲什么是粉碎?
粉碎是一个给予单位百分比几率造成攻击者周围特定区域AoE伤害能力的技能。DotA里在不同单位身上的技能有不同的名字,但他们的基础技能就叫粉碎。有三个单位有这种技能:
潮汐猎人-锚击
土元素-粉碎
地狱火-火焰拳
如果粉碎触发了,将会使用该单位的第二攻击动画。
幻象不能使用粉碎。
攻击同盟单位的时候不能触发粉碎。
▲AoE:
粉碎的AoE有两个同心圆组成,圆心为攻击者站立位置。最小最靠近攻击者的圆内是100%伤害,然后小圆到大圆之间是50%伤害。
锚击:
20%几率触发。
200全伤害AoE,325半伤害AoE
伤害值按等级为75/115/155/200

火焰拳:
40%触发
300全伤害AoE,350半伤害AoE
伤害按等级为75/115/150
粉碎(土熊猫)
20%触发
150全伤害AoE,250半伤害AoE
伤害为40

▲攻击伤害的信息:
粉碎的攻击类型是法术攻击,意思是将会被魔抗减少。
粉碎的伤害类型使得不会被护甲减少,也不会被魔法免疫阻挡。
粉碎增加的伤害不会影响致命一击、吸血、分裂斩或者其他类似的攻击改变类型。
▲和各种攻击改变类型的相互影响:
粉碎是完全独立的一种攻击改变类型。不会干涉到其他任何攻击改变类型。
注意潮汐拥有狂战斧之后,攻击动画改变为第二攻击动画,但并不是每次都锚击。你可以每次攻击都分裂,而当锚击触发的时候,你既有周围锚击也有前方分裂。
▲有效和无效的目标:
这里是一个简短的总结
有效目标:全部地面单位、魔法免疫单位、隐身单位、远古单位
无效目标:被衰老【虚无】单位、建筑、空中单位(除了死灵龙的小龙)、无敌类型单位
注意攻击一个粉碎无效目标的时候,粉碎不会被触发。

▲什么是粉碎?
粉碎是一个给予单位百分比几率造成攻击者周围特定区域AoE伤害能力的技能。DotA里在不同单位身上的技能有不同的名字,但他们的基础技能就叫粉碎。有三个单位有这种技能:
潮汐猎人-锚击
土元素-粉碎
地狱火-火焰拳
如果粉碎触发了,将会使用该单位的第二攻击动画。
幻象不能使用粉碎。
攻击同盟单位的时候不能触发粉碎。
▲AoE:
粉碎的AoE有两个同心圆组成,圆心为攻击者站立位置。最小最靠近攻击者的圆内是100%伤害,然后小圆到大圆之间是50%伤害。
锚击:
20%几率触发。
200全伤害AoE,325半伤害AoE
伤害值按等级为75/115/155/200

火焰拳:
40%触发
300全伤害AoE,350半伤害AoE
伤害按等级为75/115/150
粉碎(土熊猫)20%触发
150全伤害AoE,250半伤害AoE
伤害为40

▲攻击伤害的信息:
粉碎的攻击类型是法术攻击,意思是将会被魔抗减少。
粉碎的伤害类型使得不会被护甲减少,也不会被魔法免疫阻挡。
粉碎增加的伤害不会影响致命一击、吸血、分裂斩或者其他类似的攻击改变类型。
▲和各种攻击改变类型的相互影响:
粉碎是完全独立的一种攻击改变类型。不会干涉到其他任何攻击改变类型。
注意潮汐拥有狂战斧之后,攻击动画改变为第二攻击动画,但并不是每次都锚击。你可以每次攻击都分裂,而当锚击触发的时候,你既有周围锚击也有前方分裂。
▲有效和无效的目标:
这里是一个简短的总结
有效目标:全部地面单位、魔法免疫单位、隐身单位、远古单位
无效目标:被衰老【虚无】单位、建筑、空中单位(除了死灵龙的小龙)、无敌类型单位
注意攻击一个粉碎无效目标的时候,粉碎不会被触发。



龙骑士(2、3级变龙)














