放三发展也有几年了,从运营时间成本上说还是超越了许多游戏,至今玩法比起一些换皮快餐游戏都是当仁不让。不过从副本来说也有几个弊端,希望放三能优化一下。
第一,主角是站在蜀国战线上的,剧情都是跟着蜀国线在走,导致副本关卡将大多都是魏国武将,还记得连续的曹老板和辽神关卡卡得一批输出不够的玩家愣是一两个月动弹不得。张合都被主角打几次了,徐晃也出来了好多次。而且很多名不见经传的炮灰武将也有很多魏国的,就是在副本里变成了金卡红卡让人打而已。这有点偏心了啊,怎么老拿魏国当靶子打。
第二,副本里一流名将随着剧情发展时间流逝死的死,归隐的归隐,现在全用跟剧情相关的喽啰武将。为了剧情强行剧情,很多武将出现了几次就再也没有了。比如吕布作为三国第一猛将,居然只安排在剧情初始副本,还是剧情杀——三英战吕布,后面吕布再也不出现了。太遗憾了,剧情跟着历史走没错,不是还穿插了魔王剧情吗?三仙不都是魔王手下吗,左慈都能整左中右慈出来,吕布不是诈死去山林归隐了吗?魔王能放过这么好一个战力?不去蛊惑一下拉为己用?我要是魔王我就去蛊惑吕布给吕布黑暗力量让吕布来锤主角。现在副本都没将打了,尽打些小喽啰,好无聊啊,没成就感啊。吕布赵云周瑜司马作为暗金卡在副本都不出来卡个关的吗?后面剧情肯定司马出场高,唉,又是打魏国。
第三,如果巴别副本剧情尊重历史,跟着三国演义亲蜀路线走。我也不强求,麻烦做个梦魇副本出来或者挑战副本出来好不好。把一吕二赵三典韦,四关五马六张飞放副本行不行,打点高难度副本好不好。这些名将出场率太低了,奖励你随便给嘛,跟爬塔和水月一样,你们自己发挥。这种副本可以让武将有一些特殊技能,就像阴阳师挑战副本一样,打起来才有味道啊。
第五,也可以做个守卫模式出来嘛,比如保卫美女或者重要人物啥的,玩家选择阵容里三个武将(考虑到现在很多人单将,上阵武将也可以从助战武将里选择)上阵,系统安排一个npc和两个小兵上阵。保护npc在规定回合里不能阵亡。这样奶妈需求量不就有了吗,现在应该很少人练奶吧。两种玩法,一是保护npc在规定回合里不能阵亡,二是保护好npc抵挡住n波入侵者的进攻。
第六,在第五点的基础上可以做一个跨服守卫模式,可以叫抵抗魔王入侵什么的,和激斗类似,区里三个玩家每人选两个武将上阵组成六人队,抵挡魔王派来的进攻军队。进攻军队由各国名将带小兵来车轮战,这样各种名将的出场率也能提升一下不好吗?进攻军队属性一轮比一轮高,打到后面一个普攻都能团灭全队那种。就像当年打龙一样,一个大全灭。然后看谁坚持的轮数多来领取相应的奖励。
希望巴别好好考虑一下,往这方面想一下。副本难度现在着实已经不能满足玩家的通关速度和效率了,完全就不够打的,你看看放2的爬塔和放3的副本,不是都能卡关吗?正常副本你动不了,整个挑战副本,守卫副本,梦魇副本出来啊,把吕布关羽张飞马超猛将放进去多好呀,难度往死里加,这种副本不是拿来让人马上通的,就是要追求刺激,搭配阵容让几个玩家合力一起通的。

第一,主角是站在蜀国战线上的,剧情都是跟着蜀国线在走,导致副本关卡将大多都是魏国武将,还记得连续的曹老板和辽神关卡卡得一批输出不够的玩家愣是一两个月动弹不得。张合都被主角打几次了,徐晃也出来了好多次。而且很多名不见经传的炮灰武将也有很多魏国的,就是在副本里变成了金卡红卡让人打而已。这有点偏心了啊,怎么老拿魏国当靶子打。
第二,副本里一流名将随着剧情发展时间流逝死的死,归隐的归隐,现在全用跟剧情相关的喽啰武将。为了剧情强行剧情,很多武将出现了几次就再也没有了。比如吕布作为三国第一猛将,居然只安排在剧情初始副本,还是剧情杀——三英战吕布,后面吕布再也不出现了。太遗憾了,剧情跟着历史走没错,不是还穿插了魔王剧情吗?三仙不都是魔王手下吗,左慈都能整左中右慈出来,吕布不是诈死去山林归隐了吗?魔王能放过这么好一个战力?不去蛊惑一下拉为己用?我要是魔王我就去蛊惑吕布给吕布黑暗力量让吕布来锤主角。现在副本都没将打了,尽打些小喽啰,好无聊啊,没成就感啊。吕布赵云周瑜司马作为暗金卡在副本都不出来卡个关的吗?后面剧情肯定司马出场高,唉,又是打魏国。
第三,如果巴别副本剧情尊重历史,跟着三国演义亲蜀路线走。我也不强求,麻烦做个梦魇副本出来或者挑战副本出来好不好。把一吕二赵三典韦,四关五马六张飞放副本行不行,打点高难度副本好不好。这些名将出场率太低了,奖励你随便给嘛,跟爬塔和水月一样,你们自己发挥。这种副本可以让武将有一些特殊技能,就像阴阳师挑战副本一样,打起来才有味道啊。
第五,也可以做个守卫模式出来嘛,比如保卫美女或者重要人物啥的,玩家选择阵容里三个武将(考虑到现在很多人单将,上阵武将也可以从助战武将里选择)上阵,系统安排一个npc和两个小兵上阵。保护npc在规定回合里不能阵亡。这样奶妈需求量不就有了吗,现在应该很少人练奶吧。两种玩法,一是保护npc在规定回合里不能阵亡,二是保护好npc抵挡住n波入侵者的进攻。
第六,在第五点的基础上可以做一个跨服守卫模式,可以叫抵抗魔王入侵什么的,和激斗类似,区里三个玩家每人选两个武将上阵组成六人队,抵挡魔王派来的进攻军队。进攻军队由各国名将带小兵来车轮战,这样各种名将的出场率也能提升一下不好吗?进攻军队属性一轮比一轮高,打到后面一个普攻都能团灭全队那种。就像当年打龙一样,一个大全灭。然后看谁坚持的轮数多来领取相应的奖励。
希望巴别好好考虑一下,往这方面想一下。副本难度现在着实已经不能满足玩家的通关速度和效率了,完全就不够打的,你看看放2的爬塔和放3的副本,不是都能卡关吗?正常副本你动不了,整个挑战副本,守卫副本,梦魇副本出来啊,把吕布关羽张飞马超猛将放进去多好呀,难度往死里加,这种副本不是拿来让人马上通的,就是要追求刺激,搭配阵容让几个玩家合力一起通的。

乱了方寸

大魏国师













