幻月散
理论上,属性与魂石类型之间没有其他权重影响概率(小数点后四舍五入)
#1 2个一条变一条(挪位子)
最好:一共4种属性;有4种可能,
包含1个目标词条,有1种可能。成功几率100%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含1个目标词条,有35种可能。成功率50%
挪到想要的位子:25%
#2 2个一条变两条(21%-60%)
最好:一共5种属性;有5种可能,
包含2个目标词条,有3种可能。成功几率60%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含2个目标词条,有15种可能。成功率21%
#3 2个两条变三条(7%-40%)
最好:一共5种属性;有5种可能,
包含3个目标词条,有2种可能。成功几率40%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含3个目标词条,有5种可能。成功率7%
#4 2个三条变四条(1%-20%)
最好:一共5种属性;有5种可能,
包含4个目标词条,有1种可能。成功率20%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含4个目标词条,有1种可能。成功率1%
------------------------------------------------------------------------------
开服或者萌新也许能用到#1和#2
对于有一定家底的老咸鱼来说,一般也就适用#3
适用#4的估计全服也没多少氪佬这么奢侈吧。
那么问题来了,幻月散紫龙你打算商城卖多少?嗯?
或者活动给多少?多少体力换?
花那么大成本,先赌一手魂石进化(有进化就可能退化,概率可以再算)
然后我还得赌一手数值
你tm真当玩游戏的都是赌狗吗
理论上,属性与魂石类型之间没有其他权重影响概率(小数点后四舍五入)
#1 2个一条变一条(挪位子)
最好:一共4种属性;有4种可能,
包含1个目标词条,有1种可能。成功几率100%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含1个目标词条,有35种可能。成功率50%
挪到想要的位子:25%
#2 2个一条变两条(21%-60%)
最好:一共5种属性;有5种可能,
包含2个目标词条,有3种可能。成功几率60%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含2个目标词条,有15种可能。成功率21%
#3 2个两条变三条(7%-40%)
最好:一共5种属性;有5种可能,
包含3个目标词条,有2种可能。成功几率40%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含3个目标词条,有5种可能。成功率7%
#4 2个三条变四条(1%-20%)
最好:一共5种属性;有5种可能,
包含4个目标词条,有1种可能。成功率20%
最坏:一共8种属性;有70种可能,
包含4个目标词条,有1种可能。成功率1%
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开服或者萌新也许能用到#1和#2
对于有一定家底的老咸鱼来说,一般也就适用#3
适用#4的估计全服也没多少氪佬这么奢侈吧。
那么问题来了,幻月散紫龙你打算商城卖多少?嗯?
或者活动给多少?多少体力换?
花那么大成本,先赌一手魂石进化(有进化就可能退化,概率可以再算)
然后我还得赌一手数值
你tm真当玩游戏的都是赌狗吗


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