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贴吧用户_7eJ14e9
进军罗马
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我一开始也那么想,但是想了一下每个海军船坞的产量是固定的,然后生产一定量的船分不分生产线都是一样的
IP属地:上海
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17楼
2021-12-18 20:36
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唯德是輔
落日余辉
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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是边际,但在你的例子中属于错觉。你最大的问题在于,没有固定住产能总量这个条件。
讲白了就是你在拿一条船的耗时边际去套多条船的总量。
假设一条船一厂六年,二厂三年,三厂二年。从单船来看减时间收益确实是边际递减。但不代表三厂花六年做三船可以避开这个边际效应,因为三厂二年实际上做三船也是花六年。出船效率是一致的。
你所提的边际应用范围在于,资源有限船只能造一条的时候,判断该造多少船厂是合适的。但游戏里不存在只造一条船,船厂的投入成本也只有民工时间,可以忽略不计。
IP属地:浙江
来自
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18楼
2021-12-19 02:19
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