3. 玩法:『前言』从这游戏刚开服,金币的花费优先途径是团购,而金宠出来以后,金币的花费优先途径是金宠,直到目前随着游戏的“含”金量越来越高,各大系统百花齐放,金币的花费优先途径继而转变为体力。随着体力的增长,系统开放的越多,就能越领先别人资源,从而形成几个月高同v十级的等级优势。有的人在想我用金币跑空岛,用金币比挖体力的人优先挖出十个金宠,起居室棒棒糖我都用金币,资源多多,随随便便吊打那群挖体力的。在短期内等级没有拉开的情况下是这样,而且十金宠带来的属性加成异常之高。但,金宠是固有属性,随时可以拿满,而体力瓶则是少一瓶就真少一瓶了。
咱们再讨论讨论等级有啥优势。
优势一:提早开系统,提前拿资源。优先比别人早毕业。越到后面等级越难升,拉开的天数就越多,资源差距就越大。
优势二:各系统的提升有等级上限要求。宝物、附魔、觉醒、红武升星等等这些,如果提前升上去,别人可能只有40的附魔等级,而你有50的附魔等级,别人觉醒才5星,你就有6星。从而形成属性压制。