Q.目前为止对游戏整体的进度如何预估?我注意到12号的进度表有待完成的部分大部分是玩家实际游玩会直接遇到的,可以理解为已经完成的部分的模块差整合吗?
A.可以这么理解,大部分都已经完成了,你刚刚玩了demo你也应该有感受到了,很多其实差不多设计完成了,但确实还没有完全整合进游戏,这种我们就是会放进尚未完成。
Q.会移植移动端和switch吗?
A.目前都有考虑,但是都不一定,移动端移植难度比较大,除了mac支持是之前承诺过的,我们目前还是专注把pc做好。
Q.目前最久的一次游戏测试开发持续了游戏里面的几年?大概用了现实里面多久?
A.大概有一两百年以上了,现实里面不好预估,因为是边测试边玩的。
Q.玩家自己做剧情,mod这种ugc内容可能会有触碰红线的风险,有没有应对方法?
A.这个风险必然是我们需要承担的,对于这些问题我们只能尽力做一些防范,主要还是只能看玩家自己自觉。
A.可以这么理解,大部分都已经完成了,你刚刚玩了demo你也应该有感受到了,很多其实差不多设计完成了,但确实还没有完全整合进游戏,这种我们就是会放进尚未完成。
Q.会移植移动端和switch吗?
A.目前都有考虑,但是都不一定,移动端移植难度比较大,除了mac支持是之前承诺过的,我们目前还是专注把pc做好。
Q.目前最久的一次游戏测试开发持续了游戏里面的几年?大概用了现实里面多久?
A.大概有一两百年以上了,现实里面不好预估,因为是边测试边玩的。
Q.玩家自己做剧情,mod这种ugc内容可能会有触碰红线的风险,有没有应对方法?
A.这个风险必然是我们需要承担的,对于这些问题我们只能尽力做一些防范,主要还是只能看玩家自己自觉。















