今天被吧里的一个弱智说是工作室了,再更新一波总结:
轻小说一定一定要有冲淡严肃剧情和紧张感的搞笑担当。
大部分读者想看轻小说,本质上就是在逃避原创剧情带来的“未知恐惧感”,很多原创小说,虽然没有刻意虐主,可很多时候读者猜不出下一步的走向,一旦出现一些不喜欢的剧情,就会让人感觉事情脱离了掌控,有种负面反馈。
但轻小说会更轻松,给人一种“再坏又能坏到哪去呢?”的轻松感,同人尤甚,因为读者比作者更早知道原著的剧情,知道所有人设,知道改变会不会带来超出预料的结果,所以就能很大程度上降低对那种未知的恐惧和不如意发展的失落。
但是,轻小说也得有原创剧情,一写原创剧情,读者就又开始怀疑,该不会又给我来个急转弯吧?该不会又要出事吧?
这种紧张和焦虑一旦被延长,读者就会跑。
目前探索出来的最好解决方法,就是加入一个搞笑或者吐槽担当,用来提醒读者“这是轻小说,没有苦大仇深的情节”
可能读者自己意识不到,但搞笑日常的合理穿插可以解决很多叙事过于啰嗦、漫长、情节不精彩的问题。
但同样要注意,搞笑角色不能一直出现,就像讲笑话一样,讲的越多,越没新意,观众也就都不笑了,必须画龙点睛,才有效果。
至于如何合理利用,目前大概有两种方法,一是以角色本身的设定来搞笑,比如人设有特点、长的萌、身世怪异、干过糗事等等,第二就是制造反差,一个很严肃的角色干出一个不符合人设的很搞笑的事,但第二种方法很难,容易崩人设挨骂,慎用。
轻小说一定一定要有冲淡严肃剧情和紧张感的搞笑担当。
大部分读者想看轻小说,本质上就是在逃避原创剧情带来的“未知恐惧感”,很多原创小说,虽然没有刻意虐主,可很多时候读者猜不出下一步的走向,一旦出现一些不喜欢的剧情,就会让人感觉事情脱离了掌控,有种负面反馈。
但轻小说会更轻松,给人一种“再坏又能坏到哪去呢?”的轻松感,同人尤甚,因为读者比作者更早知道原著的剧情,知道所有人设,知道改变会不会带来超出预料的结果,所以就能很大程度上降低对那种未知的恐惧和不如意发展的失落。
但是,轻小说也得有原创剧情,一写原创剧情,读者就又开始怀疑,该不会又给我来个急转弯吧?该不会又要出事吧?
这种紧张和焦虑一旦被延长,读者就会跑。
目前探索出来的最好解决方法,就是加入一个搞笑或者吐槽担当,用来提醒读者“这是轻小说,没有苦大仇深的情节”
可能读者自己意识不到,但搞笑日常的合理穿插可以解决很多叙事过于啰嗦、漫长、情节不精彩的问题。
但同样要注意,搞笑角色不能一直出现,就像讲笑话一样,讲的越多,越没新意,观众也就都不笑了,必须画龙点睛,才有效果。
至于如何合理利用,目前大概有两种方法,一是以角色本身的设定来搞笑,比如人设有特点、长的萌、身世怪异、干过糗事等等,第二就是制造反差,一个很严肃的角色干出一个不符合人设的很搞笑的事,但第二种方法很难,容易崩人设挨骂,慎用。
















