战斗轮:

半狼布莱泽
生命:12(10+2) 耐力:16(11+5) 集中力:10 力量:21 敏捷:9 智力:4 信仰:12
负重:5 行动点数:2 装备重量:4(普通翻滚)
为了寻求解除不死人诅咒的办法,而从外乡来到多兰古雷德的半狼战士,其过去早已因为不死人诅咒而基本遗忘,但他的身躯仍未遗忘战斗的技巧。
原素瓶:3
武器:
【矛锤】
重量1 力量12 B 敏捷5 E 物理伤害4点,算上补正为物理伤害7点
【圣职者的铃铛】
重量1 信仰10 雷电补正B 暗术补正C
装备:
【大鹰士兵套】
物理伤害-2。
【生命戒指】
生命上限+2
【贪婪银蛇戒指+1】
获取魂量+20%
【重生戒指】
每回合回复1点生命
【绿花戒指】
+5耐力
奇迹:恢复(行动2) 消耗2点集中,恢复5点生命,
技能:
【普通攻击】(行动1)
挥动武器进行一次普通的攻击。
【蓄力重击】(行动2)
蓄力后用力挥动武器,造成武器面板x1.5的伤害,行动点为武器普通攻击所需+1。

咒缚者
他们是有组织的集体,亦或者只是被驱使着人偶,没人知道他们的钢铁躯壳下到底是什么,只知道他们有着能灵活运用沉重盔甲和巨大武器的力量,以及他们都照着一个固定的目标而行动:猎杀不死人。
Hp:75(50x1.5)
被动:
【重甲】
对手造成的斩击伤害为70%,打击伤害为100%,穿刺伤害为40%。
【呆滞】
尽管能够漂浮在空中,但咒缚者似乎不会积极主动地去躲避敌人的攻击。咒缚者不会进行闪避或防御动作,每回合只行动一次。必定后攻。
【咒缚者大盾】
即便咒缚者的块头已然不小,但他们所持的大盾更是巨大,能够有效地遮挡这些钢铁大块头的大部分躯体。敌人每次进行攻击都要过一次命中判定,40以下命中盾牌,造成伤害-90%,40以上命中躯干,正常计算伤害。
技能:
【冲刺上挑】
向前快速冲刺并用大剑施展上挑攻击,造成1d10的物理伤害。
【三连击】
利用自身能够飘浮在空中的特性进行3次连续的攻击,造成3d5的物理伤害。
【诅咒之剑】
将附着了诅咒之力的大剑向敌人刺去,能使命中的敌人受到诅咒从人类状态变为活尸状态。造成1d10的物理伤害并减少敌人10%生命上限。
【诅咒爆发】
从体内爆发出大量诅咒之力的魔法,能够诅咒被命中的敌人。造成6d2的魔法伤害,根据被命中次数减少10%生命上限。

皮可
身体异常强壮的原始人,不知出于什么理由留下召唤符帮助他人,但以他的智慧似乎也不像是知晓如何使用白标记蜡石的样子,或许其背后有什么人也说不定。而皮可本人也很疑惑为什么每次帮人打倒猎物自己却怎么也吃不到。
当然,可别因为他只是个光着身子有点强壮的原始人就小瞧他了。皮可最为强大的武器和护甲,便是他自己。
Hp:27 耐力:30 敏捷:50 行动点:3
被动:
【强健体魄】
皮可不需要护甲,他的筋骨可比钢盔铁甲还要结实。
所有物理攻击伤害减半,无视斩打刺区别。无属性抗性。燃烧时间减半、毒素发作需要累计至200。
【最终形态】
Hp降低至三分之一以下时,皮可会变回最原始的姿态。此形态下物理伤害减为80%,造成伤害为1.5倍。
技能:
【普通攻击】(行动1)
皮可的拳头可比铁锤还要凶猛,造成8点物理伤害,视为打击属性。
【蓄力重击】(行动2)
要是皮可用力打你,那再厚的城墙都难以抵挡。造成普通攻击x1.5的伤害,视为打击属性。
【撕咬】(行动1)
皮可的尖牙可是一排排的利剑,造成6点物理伤害,对敌人造成3回合的流血状态,视为刺击属性。对重甲和非生物敌人无效。
【冲刺】(行动2)
四足状态下冲刺的皮可速度远超奔驰的骏马,对敌人造成12点物理伤害,有30%几率对敌人造成眩晕,视为打击属性。