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关于没什么人讨论的始祖蜂巢起源

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不知道有没有人发现,始祖蜂巢是唯一一个允许放出附庸的蜂群政体?
这个是不是能做做文章?


IP属地:湖南1楼2022-05-17 11:41回复
    设定上普通蜂巢就是一个个体,分开的肢体肯定不能独活。始祖蜂巢则是一个“先祖”分化出许多“子嗣”,这些子嗣能独立管理自己的蜂巢,却还是遵从我这个先祖的意志,别的不说,代入感先拉满!


    IP属地:湖南2楼2022-05-17 11:42
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      2026-04-18 05:03:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再说说我研究出的一套放牧流玩法。
      开局把附庸政策改成仁厚,早战打下AI首都,拆光建筑拍一个护卫哨所,留几个人口放出附庸,地产先造加忠诚度的。因为AI有难度加成,因此少量人口养五六十个牲口也不会崩,五年后改附庸协议,一产上贡尽量拉满,地产改成分离蜂巢,再花一百来合金买一个宣誓效忠,就能永久获得一百多月度食物、两点首都人口组装(无上限)。
      这些子嗣附庸实力极度弱小,放它发展十几年也扩不出去,不用担心它会跟你抢地、造你的反。正常情况2220年灭掉两家,改完协议就有300月食物,如果月度交易BUG修复,能够做到完全放弃一产,开专注制造白嫖20%二产产出。
      飞升点出共同命运的话,就能无限放出附庸,到中期除了十几个零星分布的放牧蜂巢、机械AI贸易伙伴,整个半边空荡荡的银河中,只剩下无数待开发的宜居球。子嗣们一个个忠心耿耿,作为先祖的你想攀科研攀科研,想爆合金爆合金,想揍堕落揍堕落,最后把天灾干爆就完事了。


      IP属地:湖南3楼2022-05-17 11:42
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        注意事项:
        如果一个AI被吃掉首都后没有灭国,它剩下的球就没必要再放附庸了,直接灭绝上面的人口继续发展就行。中期改国策可以考虑带催化加工,减轻科研的矿业压力。由于食物大量溢出,一段基飞后就能在所有星球上无脑拍克隆仓,红球也可以随便上。前期的子嗣护卫舰队5+35+N,除了那几个早战杀手没人打得过你,洁癖、噬杀照锤不误。铁心因为打了完全没收益,和龙开、不死军之类的一样,开局见到不如重开,别的就都无所谓了。
        这套打法目前强度中等,胜在代入感强。一旦3.4版本目前存在的各种BUG被修复,始祖蜂巢就是绝对的蜂巢之光!


        IP属地:湖南4楼2022-05-17 11:43
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