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科技点问题,不懂就问系列
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Aatrox28
少尉
9
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为啥wiki把驱逐机动科技点作为最优先的科技,有15艘驱逐练到120才给机动加成点(还有四个是获得就有)
其中标枪应该大多数指挥官会练到120,故舍去。
又 根据闪避公式,我方机动值在分母上,大多数驱逐有200+的机动值
综上,我认为14点(15-1)的机动带来的收益感觉并不大,机动不应该作为最优先的科技点来练。
Aatrox28
少尉
9
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机动船我一个没练,全是理论,有无大佬用实践告诉我,练了能让驱逐生存有很大改善
2026-05-11 03:48:39
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
Aatrox28
少尉
9
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要练120的机动船大部分是紫船,心智支出也不小,不问清楚不敢给
Aatrox28
少尉
9
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等到两点碎觉
碧蓝航线
中校
13
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因为驱逐也没高收益的了,炮击雷击装填收益都不高,不如把生存短板补一些,能活下来就算胜利
所以你觉得为啥驱逐科技点会单独列个副榜
碧蓝航线
中校
13
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驱逐机动练完,差不多能提升1%左右的生存(和敌人命中与我方机动有关,总体是比1%高,但是如果对面命中率低我方机动又高那就低一些),meta总是驱逐先倒,而输出又相对来说不重要(岛风除外),所以就是能多点生存多一点
重炮
黑暗界
少将
15
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我反正先输出端,然后机动-反潜-耐久这样顺序
tytik
少校
12
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本来驱逐科技收益就低,练驱逐的都应该是自己有足够理解的了,wiki有文章讲每个属性点的收益,科技优先级也给了三排推荐,都有注解,自己根据情况选就好了。
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