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回复:浅谈军政MOD【史实模式】

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完成了外交的操作
按照军政的大兵团作战思维
肯定是军事科技优先
但是实际军事科技最大的效果其实就是补员,由于作者对于科技点的修改
绿线粮仓科技,可以轻松的完成派系百分之七的科技补员
而且这还是后续军事科技派系维持费用减免的必要科技
所以优先级很高
这条绿线补员可谓一举三得
因为后续的经济与粮食科技也需要这条绿线起始
所以绿线补员结束后,直接开始军事红线补员,军事红线有个更重要的就是增加军队数量
作为军政的数据流,大兵团兵海,玩家拥有的军队数量很大程度上能缓解外在压力。
甚至于手操压力,局部兵力军团数量占优,按照军政的补员科技,城市补员。
完全可以做到一回合补员,那么局部兵团占有,就可以自动战斗,缓解手操的压力。
让你并不需要每次战斗都手操,只需要关键性战役进行手操。


IP属地:辽宁22楼2022-06-10 17:05
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    这样的科技走向实际上
    在中途是有分支的可能的,如果你对自己的手操很自信
    或者对于全站属于老玩家,实际这个时候可以开始中常待
    建立增加声望的附属经济建筑
    开始准备称帝,面对曹操和三国时代的开启
    对自己的水平自信,面对曹操与三国时代
    随之而来的就是提高经济,面对军政的帝系兵种,高昂的维护费。


    IP属地:辽宁23楼2022-06-10 17:32
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      2026-04-23 03:54:17
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      这个每回合手操次数比我从洛阳打到许昌还多。
      累是玩家自己的问题。


      IP属地:重庆24楼2022-06-10 17:52
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        IP属地:湖北来自Android客户端25楼2022-06-11 04:44
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          收藏了,慢慢看


          IP属地:山东来自Android客户端26楼2022-06-11 07:16
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            史实真能玩啊,那我也去开个档


            IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2022-06-11 07:22
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              科技走向1-5完成外交加成,减少不可控因素,除非派系死敌,尽量减少敌对派系(小技巧,寻找一位军事同盟,不要是三大派系,刘备,曹操,孙策,称帝肯定崩,西北尽量找马腾,蜀地尽量找刘焉,北方尽量找公孙瓒,南方找王朗)
              马腾天然敌对势力少,派系背刺可能性低
              刘焉天然敌对势力少,派系背刺可能性低
              公孙瓒敌对势力较多,但是派系战斗力强,被刺可能性一般
              王朗基本就是个躺平势力,派系背刺可能性极低
              完成外交加成,军事同盟,利用同盟派系进行战略部署,理论上就是他打谁你打谁(刷外交声望),你宣战的势力尽量不要是他的友好派系,具体情况也看实际得失,不要怕你的军事同盟势力扩大,始终保持发展的优先态势,最后你称帝,拥有帝位之后,这些非三大派系的势力,跟你的友好度基本都在500以上,从头到尾你的外交声望很容易刷到日月齐名,军事同盟的所有地盘,完完全全可以外交换地皮,甚至白送。

              游戏前期
              日月齐名的161

              派系友好度800+
              此时地块46.1外交分数
              但是此时未称帝,称帝后地块外交分数直线下降,日月齐名400+
              称帝后,我后期交易马腾的地块,资源地块白送
              城市地块,分数也不高
              即使46.1的外交分数,对于军政前期就可以几十万的回合金,也是基本一回合一座城
              这就是军政外交的环境,非常之好
              太平之道也会有很大作用,另外提一下,军事同盟只能有一个,也就是同盟中只能有两个派系,你跟你的同盟
              这样大多数的决定都接受你左右,如果是三个派系,很多决定就会超出你的战略规划。
              而且我感觉附庸并不如军事同盟,附庸很容易受曹操挑拨,AI曹操却很少挑拨军事同盟。


              IP属地:辽宁28楼2022-06-11 11:09
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                尝尝鲜


                IP属地:广东29楼2022-06-11 11:32
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                  2026-04-23 03:48:17
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                  我觉得军政电脑兵还是太少,应该电脑一座城驻扎20个满编


                  IP属地:河南来自Android客户端30楼2022-06-11 11:45
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                    电脑会不会崩


                    IP属地:天津来自iPhone客户端31楼2022-06-11 11:57
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                      科技6-8完成初期补员,派系7%绝对不低
                      科技9-16完成战斗补员科技,派系17%
                      后期抵消帝系兵种的补员负状态
                      同时拥有的派系军事维持费用降低
                      军事建筑费用降低,军队数量增加,全派系征募减少
                      科技17-20完成了前期粮食+经济建筑的激活,军政的特殊地块属性+武将的派系效果
                      决定了,基本全部城市都可以建立粮食贩卖市场,也就是绿线中农业经济基础值最高的建筑
                      军政的经济体系就稍稍有些粗糙了
                      经济系统也没有什么太值得推敲的地方,比较符合三国历史时期的状态
                      经济的最终结论不需要太多篇幅来形容,军政的城市建设,百分之九十五的城市农业产值建筑要高于其他产值建筑,部分商业城市,全部改商业建筑,也就是勉强与农业产值持平,超过也超过不太多,但是牺牲了粮食的话,肯定是得不偿失的。
                      所以每个郡国城市的建筑空槽(排除单一商业增幅超过800%的城市),农业建筑肯定是占了两个,金系工业建筑肯定也占了两个,因为金系的两个建筑,一个拥有很高的农业基础产值,一个拥有很高的商业基础产值。

                      大部分城市六个建筑空槽
                      两个农业,两个金系工业,公府建筑虽然只有一个城市能升级皇宫
                      即使四级公府也是农业商业双基础值+200
                      所以公府肯定占了一个空槽,另外的一个留给水系商业建筑
                      商业建筑却加了很多农业产值,毫无问题
                      上面的图片就是建筑模板
                      这里另外要提一下
                      前期整个地图周边的城市,全部因为城市负面属性,啥经济建筑也不需要。
                      因此我激活太平之道,五级书院在军政系统里面,还是要建立一个,可以快速提高武将等级与经验。
                      前期随便选择一个经济产出基本为零的城市,建个五级书院
                      这样的城市也不需要升级,不需要投入,基本就是四级郡国城市
                      四级城市三个空槽,一个书院,一个军武设施,一个农业粮食建筑。


                      IP属地:辽宁32楼2022-06-11 12:02
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                        既然说到经济
                        先将经济说完,我称呼军政的经济系统叫【穿越经济系统】
                        经济建筑模板前面说了,那么为什么叫【穿越经济系统】
                        也就是你必须知道三国历史,同历史时期到底哪些地方是富裕的。
                        自由性很低,西北你无论如何建设,也就是穷乡僻壤了。
                        但是富裕的地方就不一样了,你不需要怎么建设,也可以一个郡国顶十个郡国。
                        所以理论上我建议所有新手,如果你不准备开局就灭曹操,那么开局就坚定的战略转移,如果你距离我说的战略目标很近,那么你就各种委屈求全,两个城市换一个城市,也要将目标城市据为己有。

                        司隶河南郡(洛阳)
                        豫州颍川军(许昌)
                        益州蜀郡(成都)
                        司隶京兆府(长安)
                        荆州襄阳郡(襄阳)
                        扬州吴郡(建业)
                        益州魏郡(邺城)
                        荆州南阳郡(宛城)
                        以上郡国
                        一郡顶十郡,必须成为战略目标,前期占领基本就实现经济自由。
                        不需要太注意经济科技,不需要太注意建筑顺序,只要你占领这几个城市中的任意一个。
                        就可以实现经济自由。
                        除了养不起后期称帝的帝系兵种,其他兵种基本毫无压力。


                        IP属地:辽宁33楼2022-06-11 12:26
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                          经济与外交而言
                          新手我还是建议开局战略转移
                          司隶河南郡(洛阳)
                          豫州颍川军(许昌)
                          荆州襄阳郡(襄阳)
                          益州魏郡(邺城)
                          荆州南阳郡(宛城)
                          这些城市都是四战之地,而且肯定会面对曹操或者袁绍,刘备等派系,不建议新手攻占
                          益州蜀郡(成都)
                          司隶京兆府(长安)
                          扬州吴郡(建业)
                          这三个城市却相对的地处偏远,并非四战之地,长安郡国可能要面对董卓,所以难度稍稍高
                          但是成都与建业,确实面对的并非强力派系,相对简单。
                          只要占领成都或者建业,就基本实现经济自由。
                          如果手操很一般,就全自动战斗。


                          IP属地:辽宁34楼2022-06-11 12:33
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                            所以基本上军政的经济,前期更直接更便捷的方法。
                            就是占领这几个郡国,比任何科技规划,战略规划,都来的更直接更有效果
                            占领之后,按照我给出的固有模板,基本就可以支撑经济。
                            这也是我说军政是穿越经济系统的原因
                            可变性,自由性太低,比较符合历史
                            同样是对于新手太恶意,至少要统一一个档之后,才能知道那些郡国价值更高
                            我这里就直接提出来了,新手做前期规划的时候,充分考虑一下就行了。
                            也可以开一个档试试,同时期你占领十个偏远郡国的经济与占领一个或者两个重点郡国的经济。
                            基本可以说是持平的,但是对于新手占领十个郡国,确实不容易,但是集中满编,哪怕是自动战斗。
                            攻占一个重点城市,我认为还是比较轻松的。


                            IP属地:辽宁35楼2022-06-11 12:53
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                              2026-04-23 03:42:17
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                              科技优先图
                              科技1-20基本完成前期的铺垫,农业绿线的经济与粮食的五级建筑也已经激活
                              科技24-31分两种走向
                              第一种是全部激活红线军事科技,完成军事的所有加成。
                              第二种是先后激活四级公府序列,五级金系两个产值建筑,更倾向于经济与声望。
                              取舍可以看个人的喜好,这个我就不多说了。
                              军政的科技激活比较快,所以中后期基本都是满科技的
                              所以科技的走向基本就是这样的一种形势,科技与经济基本都为新手提供了比较难度低的方法。
                              外交环境又非常好,所以基本上新手可以稳定开局建立一个三分天下的势力了。
                              有一定全站基础的玩家则更容易了
                              说实在的军政开局给的家族资金很多,除非是中原四战之地,然后你的外交又没有搞好
                              可能会面临派系覆灭的危险,刨除这些,其实军政根本不存在覆灭的危险。
                              但是统一也确实需要一点时间与手操。
                              这里有个重点,军政前期会有很多三国的原剧情选择窗口弹出。
                              新手尽量看自己的需求,尽量少选择原剧情的选项,尽量选择维持历史,但是不合并派系。
                              因为这些都会加速三大派系的发展速度,但是对于新手确实不太理想。


                              IP属地:辽宁36楼2022-06-11 13:05
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