流年已逝,光阴难却,不知不觉玩灭魂这个职业已近四年。
从当初的白卓副本玩家,到现在的满抗性满智力韧性满经络的天人好战分子,一步一步走来,享受着慢慢变强的历程,对游戏的理解也逐渐加深。
对于灭魂,一直以来的版本讨论都异常激烈。本人快玩了四年的XS,虽然一直处于中低配阶段,但是也是历经了不少的打架切磋,在方面还算颇有心得。其实个人觉得自从子女版本以来,灭魂一直都是在变相削弱的:
首先是子女版本。子女一出,浑天金蚕克制了XS的寰宇爆发,翔龙克制了110XS冰冻和泣冰。灭魂是靠寰宇爆发的,和泣冰控制的职业。而浑天、金蚕、翔龙的存在导致现在操作空间小太多了。
然后是经络图谱版本。图谱一出,JS YY图谱额外伤害都很高,搭配也比较完美,而XS HJ YX图谱相对瑕疵就比较大,鹿奔图谱的伤害不如35XS技能伤害,而YY鸟飞图谱就有70YY技能伤害,猿提就有50YY技能的伤害。鹿奔图谱触发只相当于一个致命或者夫妻效果(鹿奔技能伤害大约是80XS技能0.55倍),而鸟飞图谱触发相当于一次法连。伤害就低了不少,依靠触发图谱能秒掉对方的几率是比鸟飞、虎扑低很多的。
到了现如今的灵兽版本,法系还是在削弱的路上,爆发力明显不如物理灵兽。
灭魂最大的劣势是没有减爆,对物理暴击的抵抗比较无力,加上没有AOE技能,群架作用微乎及微。贴吧说的灭魂单挑无敌,无非是在中低配阶段,起手100+贴符+寰宇无脑炸人。但是到了中高配人手一个浑天4-5级的子女,容错就低了很多,操作难度加大,伤害也显得无力,而且自身没有减爆,被物理近身很容易暴死。对于YY,由于智力高而导致自身魔抗高,而且有心法优势,所以可以跨配置打YY(非高顶配情况下),但是由于浑天金蚕的存在,压血线等破甲蛊虫炸寰宇的操作空间也小了很多。同配情况下,XS打YY有职业克制的优势,但是单挑其他职业则优势没那么明显。
从当初的白卓副本玩家,到现在的满抗性满智力韧性满经络的天人好战分子,一步一步走来,享受着慢慢变强的历程,对游戏的理解也逐渐加深。
对于灭魂,一直以来的版本讨论都异常激烈。本人快玩了四年的XS,虽然一直处于中低配阶段,但是也是历经了不少的打架切磋,在方面还算颇有心得。其实个人觉得自从子女版本以来,灭魂一直都是在变相削弱的:
首先是子女版本。子女一出,浑天金蚕克制了XS的寰宇爆发,翔龙克制了110XS冰冻和泣冰。灭魂是靠寰宇爆发的,和泣冰控制的职业。而浑天、金蚕、翔龙的存在导致现在操作空间小太多了。
然后是经络图谱版本。图谱一出,JS YY图谱额外伤害都很高,搭配也比较完美,而XS HJ YX图谱相对瑕疵就比较大,鹿奔图谱的伤害不如35XS技能伤害,而YY鸟飞图谱就有70YY技能伤害,猿提就有50YY技能的伤害。鹿奔图谱触发只相当于一个致命或者夫妻效果(鹿奔技能伤害大约是80XS技能0.55倍),而鸟飞图谱触发相当于一次法连。伤害就低了不少,依靠触发图谱能秒掉对方的几率是比鸟飞、虎扑低很多的。
到了现如今的灵兽版本,法系还是在削弱的路上,爆发力明显不如物理灵兽。
灭魂最大的劣势是没有减爆,对物理暴击的抵抗比较无力,加上没有AOE技能,群架作用微乎及微。贴吧说的灭魂单挑无敌,无非是在中低配阶段,起手100+贴符+寰宇无脑炸人。但是到了中高配人手一个浑天4-5级的子女,容错就低了很多,操作难度加大,伤害也显得无力,而且自身没有减爆,被物理近身很容易暴死。对于YY,由于智力高而导致自身魔抗高,而且有心法优势,所以可以跨配置打YY(非高顶配情况下),但是由于浑天金蚕的存在,压血线等破甲蛊虫炸寰宇的操作空间也小了很多。同配情况下,XS打YY有职业克制的优势,但是单挑其他职业则优势没那么明显。



























