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回复:【开坑】简评昆特牌中怪物阵营的所有金卡

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今晚最后一更
15.猩红之龙 克尔图里斯
“不是所有的龙都喜欢金子,但我喜欢。”
13p9
稀有度:传说
近战:己方回合结束时,场上单位较多的一方,其最弱的单位将被摧毁
评分:9.5
简评:这位更是重量级。以一己之力撑起了一整个卡组,是红龙卡组的绝对核心,而红龙卡组则是怪兽的常青树+遮羞布,无论环境变化成什么样,总有一条或者三条红龙可以上场烧人。红龙卡组的博弈性是全游戏最高的之一,极其考验对战双方对游戏的理解性,以及对战的经验值,其高端战局可以说是烧脑。如果你狂砸大解把守卫希里甚至尼斯里拉全部收走,导致的结果就会是红龙一枝独秀;如果你捏住了大解等着对面下红龙,红龙倒是被你收掉了,可是剩下的引擎早就已经滚起雪球,在对付一些专注控制而点数不大的卡组,如双锁帝国时,红龙方甚至可以不下红龙而取得胜利。红龙同样是赏金迪迦与自毒迪迦的天敌,带着遮蔽的红龙和卫士宛如一道叹息之墙,封死了对面的攻击,而两只飞猪与尼斯里拉等引擎虽然不及红龙醒目,但同样可以造成极高的收益。在以往,极速铺场卡组是红龙的克星,但在三红龙问世以后这个克星也位置不保,我一回合能烧三张,还能肆无忌惮的下牌,你一回合能生几张?总之,红龙是怪兽最值得信赖的后盾,他也许不是环境中最强的存在,但他几乎永远能对其他卡组造成威胁。


IP属地:四川来自Android客户端23楼2022-06-14 20:29
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    16.叹息之墙 洞穴巨魔
    “…”
    9p7 4甲,卫士
    无特殊能力
    评分:8.5
    简评:所有阵营的卫士中最朴实的一位,也是出场率最高的一位。拥有能抗11点的厚实身板,相比起帝国的卫士不怕焚烧陷阱和恐惧之心,又比群岛松鼠北方的卫士多两点甲,有时候其他卫士的特殊能力会发挥很大作用,但是结结实实的大身板同样在硬抗伤害时表现极佳。在红龙卡组中可以上遮蔽,成为面对迪迦的叹息之墙,而在各种整活卡组中是蟹蜘蛛女王等人的专职保镖。无论你是玩什么的,看见对面第一张下卫士一定会引起警觉,因为你完全猜不到在怪兽庞大的体系之后它会如何展开。(虫群:先手下卫士?有这种好事?)
    对比他的同模卡们不算太出色,但是卫士这个状态含金量实在太高,什么卡套上这个状态都不会太差。


    IP属地:四川来自Android客户端25楼2022-06-15 08:51
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      2026-08-08 18:58:11
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      17.马里波的毁灭者 涎魔
      “什么东西无数腿?什么东西能吞城?”
      14p7
      稀有度:传说
      遗愿:将自身洗回牌组,随后使自身的基础战力提高三点
      评分:9
      简评:涎魔卡组如今的出场率相当低,但日子总算比孽鬼横行的时候好过得多,特别是征战岛的版本。和红龙不一样,涎魔是涎魔卡组的唯一王牌,如果说红龙卡组没了红龙还能依靠引擎取胜,涎魔卡组没了涎魔最好还是投降。涎魔卡组的特点是单卡点数极大加大绿字,但由于不会有涎魔只用一张飞蜥吞到死,所以并不是特别怕孢子和大解,如今的版本有赤诚抬头的趋势,如果赤诚真的如日中天,那么涎魔又能重新君临战场。
      曾经的涎魔强得令人发指,甚至到了吞怪要被牵连着削弱的地步,事实也证明策划的削弱十分成功,三吞变两吞的一刀砍得涎魔欲仙欲死。遗愿体系本身就和存点一样是有问题的,4p4的吞与4p8的遗愿结合成功获得了4p6平模的超强效果,涎魔则是遗愿这一体系下催生出的(曾经)最强大金,也许它现在的出场率已经配不上如此高的评分,但作为唯一的真·绝对核心,我还是给出9的分数。


      IP属地:四川来自Android客户端26楼2022-06-15 09:59
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        18.整活之王 蟹蜘蛛女王
        “她的孩子们们们们完美继承了她的美貌。”
        10p6
        稀有度:传说
        部署:吞噬一个单位
        遗愿:在同排生成该单位的同名牌
        指令:生成并打出一张蟹蜘蛛巢穴
        评分:8.5
        简评:回归的领袖卡,自回归以来就立刻撑起了怪兽整活的半边天。卡兰被砍废以后女王是唯一能无限制制造n个单位的方法,由此衍生出无数的整活,比如三红龙,三蛆妈,玛玛玛玛玛多克等等。蟹蜘蛛女王的强度不算稳定,而且站场极其危险,6点的基础战力加吞的点数能轻轻松松十几点,非常容易吃下对面的热浪符咒以及锁,因此先让守卫站场是极度有必要的。对于带不下守卫的卡组,一个可行的方案是下女王之后马上吃掉,放弃阿巴亚的收益,这虽然会让点数大打折扣,但总比什么都没有要强得多。或者也可以和卡兰加织婆搭配,下场马上能生两张,但无论如何这种打法偏杂技且铺垫太久,织婆自身的仇恨完全不比女王低。
        单论强度和稳定度也许评不到这么高的分,但整活实在太快乐,给娱乐打10分都可以。


        IP属地:四川来自Android客户端27楼2022-06-15 10:16
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          19.煮婆:仪式
          “你的血如此滚烫,如此鲜甜~”
          11p5
          稀有度:传说
          遗愿:从牌组中召唤两张铜色遗愿单位至同排
          评分:8-8.5
          简评:上上次更新以后这张卡从一张特殊牌变成了单位牌,同时扼杀了反铺场和哥亚特爆牌这样的整活,R.I.P 约顿
          煮婆是一张十分强力的先手优势卡,r1第一张拍出她加上瓶子和领袖可以瞬间完成20+的爆点与滤四张牌,对于对面有极强的劝退效果。只要你手上有吞,r1很容易就能赢下来,至于之后的事情就交给鬼婆狄拉夫和蟹蜘蛛女王吧。
          遗愿卡的一个优势是不怕解牌,看似煮婆的身材只有5点,但实在让人很难有用伤害解她的欲望,而不会触发遗愿的热浪用在她身上则略显浪费,因此能应对的可靠方法是锁定。当你能确定对面没有锁的时候,即使不是先手也可以拍出煮婆让她站场一回合,等待下一回合领袖+阿巴亚,如果被热浪了那就代表下一回合女王加狄拉夫可以肆无忌惮的爆点了(只是你r1该怎么赢有点尴尬),如果被伤害解掉也就是少一次遗愿触发,反而能存下一次领袖。当然也可以借助女店为自己创造百分百的先手优势,但这难免让铜卡构筑做出妥协。总而言之,橙煮婆的效果十分强力,可惜她生在遗愿这扶不起的破船上,无法再给到更多的分数。


          IP属地:四川来自Android客户端28楼2022-06-15 10:48
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            20.织婆:咒文
            “我能感受到你的痛苦 和恐惧。”
            10p5
            稀有度:传说
            远程:己方每打出一张遗愿单位,便触发其遗愿
            指令,狂热:吞噬一个单位
            评分:6.5-7
            简评:一句话总结就是,现在的环境已经容不得遗愿慢悠悠的铺垫了。5点的小身板极其脆弱,好在上次加强以后有了吞来保命,然而吃锁又吃位移,作为一张遗愿大金显然是不合格的,因为不会有人在遗愿里塞守卫保护织婆,而且织婆并不能触发狄拉夫的遗愿,注定她与快速启动以及爆点毫无关系。同时,织婆打下的当回合并没有额外遗愿可触发,她必须站场才能有收益,如之前所说织婆是站不住的,在遗愿体系中,如果不能在拍下的当回合回本,就几乎不会有人选择。而且织婆的基础战力实在太低,遗愿许多铜卡的战力都与她持平甚至超过她,这就代表她只能在一个小局中发挥作用,除非你事先用炸坟哥掏自己的坟好用夜宴定向拉她出来——这操作想想都觉得蠢。遗愿的人口数也并不富裕,一张不能稳定站场发挥的10p大金?谢谢,我选择再来一张检索。织婆现在主要的用法是搭配卡兰女王,瞬发遗愿生成多个单位,或者干脆让女王吃自己,好让遗愿多次被触发。然而这种整活无论是收益还是稳定性都不如三红龙与三蛆妈,如今她只能在人口富裕的n玛多克等卡组中作为一个挂件出现。


            IP属地:四川来自Android客户端29楼2022-06-15 14:45
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              21.呢喃婆:献礼
              “我将是你最美 与最后的体验。”
              8p2
              稀有度:传说
              部署:从己方牌组打出一张自然牌
              评分:7.5
              简评:三美女橙卡中唯一和遗愿没什么关系的一张,各阵营都有的8p2检索,卡牌本身的水平差不太多,差的只是打出来的牌的水平。盖尔在上次增强以后在霜怪卡组中已经把呢喃婆甩在后面了,但呢喃婆的泛用性远远高于盖尔,因为不会有人想无缘无故带张盖尔找鬼船。呢喃婆的固定搭配之一是捕食俯冲,这张卡如果放在手里很可能会被卡死,但用呢喃婆在需要的时候打出来,不仅对己方的损伤小,还可能发挥秒杀大锤的效果。除此之外她还可以在牌组中找打6寄生虫和打4的自然选择来根据需要解场,在气宗虫里可以打出血月来达到压制劝退和限制对方站位的效果,在铺场虫中灵活性更高。现在的问题在于,怪兽除了夜宴以外已经没什么生物词条的大金了(献礼仪式以前是生物),比起定向找水陆的约翰,定向找呼唤的法芙,找啥都行的门诺和莫斯萨克(洋葱汤自杀),呢喃婆的位置实在比较尴尬,毕竟任何一个需要夜宴的怪兽卡组一定会带解梦。什么,你说呢喃山丘?涎魔和遗愿都不会有多余的p数专门再塞一张检索找另一张范围不大的检索。总的来说呢喃婆是一张平庸的8p2阵营检索,与她的同模卡们并不能拉开差距,当人口数不算紧缺时带上她缓解检索压力也是不错的。


              IP属地:四川来自Android客户端30楼2022-06-15 15:00
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                22.逝者安息 卢恩
                “靠减p数是没法增强我的,**策划。”
                9p4
                稀有度:传说
                遗愿:己方回合结束时,从己方墓地召唤自身自己方随机一排
                评分:3.5
                简评:感觉不如女夜魔。连整活都容易看不上的烂泥,作为9p的大金只有4点不说,一回合只能触发一次,如果是每回合4点的引擎倒也没什么,问题在于你这4点我还必须用吞去触发,大家都知道吞是极度亏模的,并且单个吞的指令越多越没用,因为你不可能孤注一掷的让一张吞吃到二三十点(涎魔除外)。那么卢恩的收益是多少呢?我吃一张守桥巨魔也是4点收益。卢恩当然有他的过人之处,他可以留在场上反复被吞,相当于外挂的一个遗愿引擎,但还是那句话,我为什么要浪费宝贵的指令去吃你而不是狄拉夫?鼠人改效果以后卢恩稍微被拔高了一点,它可以在回合结束时省心省力的自动吞卢恩来获得4点的收益,然而卢恩的跳出甚至还是随机的,如果你想保证鼠人一定能吞到卢恩,你只有三个选择:1.生两张鼠人 2.生一堆卢恩 3.生两张鼠人,再生一堆卢恩
                很显然这三个选项都是使大劲放闷屁的典型。卡兰加女王加阿巴亚等等组件就是为了每回合自动涨8点的收益?对不起,三蛆妈一回合18点。
                卢恩存在着和织婆同样的问题,就是基础战力太小导致夜宴拉不出来。这代表你想用好多卢恩只能打长局,最好还是赢下r1以后的长局,毕竟生一堆还是很贵的,然而双卢恩八卡长局的收益甚至可能不过百…
                滚!


                IP属地:四川来自Android客户端31楼2022-06-15 15:15
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                  2026-08-08 18:52:11
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                  23.鲍克兰恶兽 狄拉夫,高等吸血鬼
                  “人类?都一样…”
                  10p6
                  稀有度:传说
                  遗愿:从墓地召唤自身至己方随机单排
                  倒数:2
                  评分:8.5
                  简评:与卢恩形成了鲜明对比的一张卡,单卡可爆18点,因为只有10p可以被卡兰复制,或者直接用女王吃,是唯一进入墓地后倒数不会刷新的卡。这张卡的泛用性远远强于卢恩,作为一张遗愿牌已经能够脱离遗愿体系单独存在,是怪兽短局爆点的最佳选择之一。可以单卡加领袖触发畏惧者,因为可以吃两次所以生的太多可能会出现吞/格子不够用的情况,曾经的用法是利用信息差鬼婆站场或者蛤蟆直接把倒数吃光,骗对面放弃攻击,随后再使用女王吞噬,贪一点的再拍张阿巴亚,后来因为上上版本的加强初期遗愿很多,然后大家都知道这玩意要被吃了,所以他出现只会被嘴套,热浪,打6干掉
                  总结一下是非常强力的一张金卡,作为10p即使需要两吞到18点也是很大的,因为被策划针对无法用夜宴拉出来或者其他方式多次使用,是一张一次性爆点的好卡,泛用性比艾瑞汀更胜一筹,所以给出8.5的分数


                  IP属地:四川来自Android客户端32楼2022-06-15 18:06
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                    24.薇歌的嘴套青春版 米卢娜
                    “我会好好品尝你的死亡。”
                    9p6
                    稀有度:传说
                    遗愿:随机抓捕一个战斗力不高于4点的敌军单位
                    评分:7-7.5
                    简评:比蛤蟆高3战力,还能抓人,还只比蛤蟆高1p?对不起,随机。米卢娜的机制决定她只能尽量在对局早期下场,最好是对面下了红船之类的强力铜卡引擎时进行定向抓捕,如果对面拥有强大的造小点能力(包括但不限于铺场虫,小叶子,以及帝国和北方的铜萝卜等),米卢娜的效果就会大打折扣。如果能抓到一个4点的优质引擎,那么米卢娜的收益是9p6+4+4+后续引擎收益,简直要比肩狄拉夫,但因为不稳定的效果,米卢娜更多时候是作为一张比较大的点数牌和奇袭使用。面对一些点数普遍偏大的卡组,她可能会起到非常好的效果,例如面对吸血鬼时,几乎可以百分百抓到引擎。她也可以配合蝎尾狮使用,蝎尾狮可以先杀掉点数较小的单位好让米卢娜的收益提高,但我相信大家还是更倾向于让蝎尾狮杀掉对面开局拍的大点数而不是和米卢娜打配合。如果这张卡能定向选择,那么12p都不算多,可惜并没有可以定向选择的遗愿,但至少她现在不太会亏。可惜遗愿目前人口捉急,她在许多卡组中被剔除了。


                    IP属地:四川来自Android客户端33楼2022-06-15 18:20
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                      25.捕食俯冲plus 帝国蝎尾狮
                      “吼吼吼”
                      7p5
                      稀有度:史诗
                      遗愿:摧毁敌方战斗力最低的单位
                      评分:7.5
                      简评:很不错的一张紫卡,单论强度可能不值这么高分,但毕竟是张7p卡,权衡之后打出这个分数问题不大。是无副作用版的捕食俯冲,也是遗愿唯一指定大解,可以利用领袖或者蛤蟆无隙触发,也可以通过阿巴亚和瓶子多次触发,和米卢娜不一样的是蝎尾狮不会白板,所以在某些时候甚至可以直接扔场上以达到对对方的威慑效果。特别是对于某些女王整活卡组,一张蝎尾狮在场上可以有效的打乱对面的玩法,因为这种卡组里战力最低的往往是那个第一个下场的守卫。和捕食俯冲有相同的问题,就是面对铺场以及铜萝卜时表现不佳,吞的收益太低以至于不值得触发,由于是遗愿所以可以想用的时候再用呢喃山丘找。煮婆改版以后吞怪的领袖充能更加捉襟见肘,可能会没有多余的充能点蝎尾狮,这使得它只能在鬼婆或者蛤蟆的帮助下瞬发,也因此被一些遗愿卡组剔除。总的来说很不错,只要有触发的信心塞一张总是好的。


                      IP属地:四川来自Android客户端34楼2022-06-15 19:36
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                        26.腐化最爱 巨章鱼怪
                        “即使你卖了你最好的剑,也未必有钱请猎魔人来杀它。”
                        8p6
                        稀有度:传说
                        部署:吞噬三个友军单位,并获得免疫
                        评分:7-7.5
                        简评:遗愿大绿字的解决方案之一。如果改回曾经的指令可以再提升0.5分,对于集中大点数防止孢子热浪等对单核弹卡而言是个不错的办法,亚登伊格尼这样的卡现在出场率很低,腐化和烧灼也极少见,能攻击到免疫的手段很稀少,巨章鱼怪可以作为一张终结卡打出。部署三吞的灵活性要比指令低很多,因为吞的大绿字,特别是幽灵犬等有限吞由于自身不会再涨点很可能不会被最后才消灭,而对面也可能会考虑到巨章鱼怪的可能性进行有针对性的攻击。与狄拉夫卢恩等卡相性不太好,也可以在r1打出吞掉三张铜遗愿瞬间爆点以达到劝退的效果。在免疫怪中同样会出场,作用是吞掉场上所有的非免疫单位,配合畏惧者完成爆点,同时逼对面撕卡,问题在于它实在太大了,大到己方的烧灼等牌根本打不出去。解决吞怪大绿字的方案目前只有两个,免疫和分裂。免疫有了巨章鱼怪和伊迪尔(…),鼠人则在做分裂方向的尝试,但很明显某6p6无狂热2吞亏模亏到姥姥家的铜卡更适合进行分裂,可惜策划似乎完全没正眼瞧他。巨章鱼怪经历过很多次改版,如今的效果比较稳定但也不太强,如果策划有心强抬遗愿,那么把巨章鱼怪改回指令可能是一个不错的开始。


                        IP属地:四川来自Android客户端35楼2022-06-15 21:26
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                          27.木桶巨人 哥亚特
                          “好心的湖中之女为他做了特大号的木桶头盔。”
                          7p10
                          稀有度:史诗
                          遗愿:召唤对方牌组中战斗力最高的单位至对方同排
                          评分:5.5
                          简评:以前还偶尔会看见,如今已经几乎完全见不到的一张牌。在献礼没改时可以通过制造多个哥亚特来拉空对面牌库(副作用是你这局基本完蛋)。这个遗愿效果十分值得说道,它是召唤战斗力最高的单位,不是人口数,也不是打出。众所周知战斗力高的单位,譬如大蜈蚣和13哥,都是拥有副作用的——起码在设计师眼里它是副作用。而哥亚特的召唤去除了部署能力,这让除了大蜈蚣以外的大点数卡副作用变为0。所有阵营的大金,除了全知10点红龙9点和3n+7点的涎魔,其他的很多都是在3-6这个区间,白字大的几乎都是副作用强烈的铜卡,譬如狮鹫大剑。哥亚特作为纯点数卡同样不算合格,7p的人口并不低廉,而他的战力也只比狮鹫高了一点,然而狮鹫可以配合千里镜和梦魔,哥亚特什么都配合不了。因此除非你想专门用哥亚特抓涎魔红龙,否则这张卡的副作用实在太强,完全不适合打乱对方构筑。哥亚特也有一些优点,比如它的白字太大,大到对方解它的愿望疯狂下跌,毕竟你拿十点伤害强解也就只是帮你滤出一张牌而已。如今的哥亚特几无用武之地,也许你愿意借助织婆和女王生出一堆哥亚特再试着拉空对面牌库,不过这种打法总的来说只是个杀敌一千自损一千八的杂技,还是不好玩的那种。


                          IP属地:四川来自Android客户端36楼2022-06-15 22:08
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                            28.猫人
                            “不会有人想挠你的肚子的。”
                            7p3,成长
                            稀有度:史诗
                            部署:对敌方同排的所有单位造成一点伤害
                            遗愿:重复部署能力
                            评分:3
                            简评:本质7p3部署。拿1p换一张3点的成长引擎似乎很划算,但是别忘了,遗愿必须被吞触发,而吞怪有多亏模也不必重复强调。如果想要达到解场的效果,就代表它在下场的同一回合就必须被指令吃掉,这也就代表它的成长效果一点用处都没有。成长这个词条实在是太蠢,导致一张单位有它可能并不是什么加分项,这点等我讲到成长体系再细说。猫人的整活用法可能只有在多织婆站场的时候狂暴清理单排或者用阿巴亚达到打三撕裂的效果,但就连织婆自己的位置都那么尴尬,除非你实在又想撕裂又想赤诚(吞怪要赤诚干什么),否则猫人几乎就是张废卡。


                            IP属地:四川来自Android客户端37楼2022-06-15 22:43
                            收起回复
                              2026-08-08 18:46:11
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                              29.遗愿万能组件 阿巴亚
                              “丑东西我见多了,这还不是最丑的。”
                              6p4,成长
                              稀有度:史诗
                              部署:触发一个友军单位的遗愿能力
                              评分:8-8.5
                              简评:被加强之后已经成为了非常万能的触发卡。6p的廉价人口,4点战力外加成长,以及强力的效果,可以说没有一套遗愿卡组中会缺少它的身影。上可辅助女王生二胎,下可配合各色铜卡,虽然成长这词条没什么强的,但是在阿巴亚下场之后因为各种大绿字相互吞来吞去很容易能涨到六七点。唯一的缺点是遗愿等待阿巴亚的途中可能会被锁和解,但在阿巴亚6p的光环下这点缺点已经不足挂齿。由于机制的原因,阿巴亚无法触发卢恩,狄拉夫等牌的遗愿,但作为一张强力的工具卡已经完全合格。不必多说,带就完事了。


                              IP属地:四川来自Android客户端38楼2022-06-15 22:56
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