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回复:【开坑】简评昆特牌中怪物阵营的所有金卡

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30.你改悔罢 忏悔灵
“你的罪孽无比深重。”
7p2,成长
稀有度:史诗
遗愿:从牌组中随机召唤一个人口数为7的单位至同排
评分:3.5
简评:又是一个成长多余的典型,设计师好像觉得自己先设计一张蠢卡再给它加个成长就能把卡变聪明。本质是遗愿滤牌,但限制太大,只能滤7p非部署牌,如果想要用这张牌必须带大量的7p单位,这就使它几乎成为了卡组的核心。而怪兽无需部署的7p单位选择并不多,蜜蜂幽灵,魔兽与砸砸可能是最好的选择,而使用最多的三美女除了煮婆都与它无缘。因为不会有人让女王吃它,所以它最多只能滤3张(本体+阿巴亚+卡兰,除非你还带了伊达兰或者织婆),节奏不算低,但是费用太过昂贵,自身战斗力又完全是个添头,这种高人口高限制滤牌完全不会在正常卡组的考虑范围之内。卡组中带大量的7p卡也会打乱构筑,而且没有任何把抽到的7p卡洗回牌组的手段,如果你想整活可以试试,如果真的想用它滤牌,我建议还是选萝卜裤裆吧。


IP属地:四川来自Android客户端39楼2022-06-15 23:15
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    31.小小鼠疫 瘟疫妖女
    “老鼠,全是老鼠!”
    10p7
    稀有度:传说
    遗愿:生成7只老鼠至同排
    评分:4
    简评:铺场鼠群的核心大金。鼠群的强度远低于虫群,且不说鼠群匮乏的铺场手段,对牌序的高要求,野兽这个类别根本就没有形成自己的完整体系,想要以它为核心围绕构筑本就是一个吃力不讨好的行为。鼠群的铺场手段只有夜之妖灵,鼠人与瘟疫妖女,夜之妖灵只能铺四张,等于没有领袖加成的巢穴;鼠人只能在一排上反复铺,如果想依靠它铺满还要用位移把它移到另一排,而且它很容易吃锁和重置。相比之下,如果你真的用那两张赢下了r1,那么卡兰+瘟疫妖女+阿巴亚的瞬间爆点反而强于虫群,两回合就可以铺好14张,加上叶奈法可以瞬间打出28+2+2+2的爆点。铺场卡组必须考虑的一个问题是格子,而这也就是瘟疫妖女的另一个问题,她本体与自己生成的老鼠直接霸占了八格,而且和鼠群一样只能在同排生,这种霸道的设定使得如果你想触发三次遗愿就必定会有一排卡死,甚至还可能没有打出莫伍德和奇美拉的空间。总而言之,铺场鼠群只是个不成熟的整活构筑,如果真的想玩这个,我建议卫士+卡兰+女巨魔+污水怪。


    IP属地:四川来自Android客户端40楼2022-06-16 07:35
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      2026-08-08 16:25:35
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      32.剧情 鬼婆
      “快点睡觉,不然鬼婆就要带着沙漠女妖和幽灵犬来吃你了。”
      14p神器
      稀有度:传说
      序章:生成一张沙漠女妖
      第一章:生成并打出一张幽冥犬
      第二章:生成并打出一张夜之妖灵
      评分:9
      简评:怪兽专属剧情。本质是瞬发三吞,只是第二章的夜之妖灵显得意义不明,同样是鬼灵我宁愿要日间妖灵,虽然比触发的夜之妖灵少了一点但起码不会卡格子。鬼婆的三吞可以用来吃光狄拉夫的倒数,同时剧情拥有抗逼和劝退的效果,在蛤蟆更新以后这张牌很可能会和剧情冲突,导致吞只能吃吞,需要根据墓地中蛤蟆的数量进行统筹,也可以在r1拍下剧情来防止这种现象发生。相较于其他阵营的剧情,这张并不算太强,主要还是第二章的夜之妖灵拖了后腿,这似乎是怪兽的特点之一,在每个阵营都有的同模卡中不会是最强,也不会太拉胯(历变除外)。瞬发吞的节奏很高,加上沙漠女妖实质上也是个引擎,这张剧情的本身的收益大概是17-18点左右,作为剧情的含金量不必说,九成以上的遗愿卡组都会带它,即使遗愿卡组表现并不如人意,但仅是这张剧情本身就值得给出9的高分


      IP属地:四川来自Android客户端41楼2022-06-16 08:06
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        33.无知的她 呢喃山丘
        “自由…我渴望自由…”
        8p特殊牌
        稀有度:传说
        效果:从牌组打出一张遗愿单位
        评分:6
        简评:没什么好说的,一张泛用性不广的8p检索,遗愿卡组也更倾向于带9p的皇家谕令而不是这张,它主要用途是在涎魔卡组里找涎魔,以及在抽卡要求很高的女王整活卡组里找女王或者别的什么。原罪是费用有点高而且检索范围太窄,只能找遗愿,吞和阿巴亚都找不到,如果对抽卡的要求不是那么高那这张卡一般不会在考虑范围内,也许降点p或者加个回响会被更多的遗愿卡组纳入构筑,现在它的出场率并不高。


        IP属地:四川来自Android客户端42楼2022-06-16 08:18
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          34.真 全知的她
          “永生吧,我的女儿!”
          13p10
          稀有度:传说
          小局结束时,使己方基础战力最高的一个单位获得坚韧。
          评分:8-8.5
          简评:残物核心大金。10点的大身板说不上铜墙铁壁,也算是皮糙肉厚,因为能力是坚韧一个单位所以一下场就容易被集火,同时全知很怕锁,可行的用法之一是养出10点以上的捕鼠人再给全知套上遮蔽,在某些卡组中你甚至可以坚韧18点的老矛头,获得极高的收益。全知也可以用来后手追点,如果你的场上有足够的吃脚,那么以全知的战力和残物属性很容易就能倒追十几点,还能以坚韧留场到下一小局。全知的仇恨非常高,基本打出来就会被热浪,而且大家在某个版本后突然发现以残物铜卡的扎实点数完全可以放弃全知转而更好的发挥铜卡作用(你知道我说的是哪张卡),而且全知的坚韧效果是随机的,这杜绝了女王整活之路,因为就算你生出5个全知到头来也可能只有一个会被坚韧。新版本的特莉丝流星雨搭配全知可以得到不错的效果,可以用于治疗被揍得苟延残喘的全知,而全知的大白字也适合配合流星雨爆点。坚韧一个单位用来逼牌和赚卡差一直是很好的选择,特别是对于全知这种大点数,少有牌可以无需铺垫一回合大过全知,如果你赢下了r1直接过牌就意味着对面很可能要付出两张卡差的代价来追点。总之,得益于坚韧状态的含金量,全知作为核心比鸭架要好得多。


          IP属地:四川来自Android客户端43楼2022-06-16 08:41
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            35.女巫之王 雅加婆婆
            “就这样就这样前三次后三次”
            12p1
            稀有度:传说
            部署,夜宴:获得狂热
            指令:吞噬一个人口数为4的单位,随后使该人口数提升1
            冷却:2
            评分:7
            简评:残物的另一张大金。作为一张12p的金卡,鸭架可以说并不能担任撑起一个体系的重任,她最好的用法应当是偷鸡式的吃掉对方的大绿字4p,达到逆转战局的效果。如果一张卡的强度稳定,那它就谈不上是偷鸡卡,所谓偷鸡是要在对面意想不到的时候突然发挥很好的效果,这就是鸭架的尴尬定位。没有残物会带守卫专门保护鸭架,这表面鸭架必须在单排夜宴以后才能部署,作为一张12p的指令大金,因为必须要部署才有狂热所以和独角兽无缘。对面很可能不会特意防范鸭架,但鸭架一下场立刻会成为对局焦点,热浪符咒以及锁毒会马上往她身上招呼,这让鸭架想要吞噬2个及以上的单位极其困难,她必须下场就回本,但下场回本的条件极其苛刻,因为能大幅度涨点的起码也是5p的飞猪起步,鸭架所能吃到的最好饲料就是小女海妖,冰狗,以及各阵营的4p7。有些时候对面场上完全不存在4p单位,这种情况下鸭架必须吃自己场上的单位以刷新指令,所以带鸭架的卡组往往也会带低阶女巫会师。低阶女巫的会师收益不算低,但单卡收益就实在捉襟见肘,会师卡中单卡收益与她不相伯仲的大概只有渴血鸟怪。
            鸭架的定位是奇袭,不是稳定,她也许能在面对自闭卡组时成为全场最佳,但更可能会打出12p6点的笑话,作为一张大金她无法撑起体系核心,作为偷鸡卡费用又太过昂贵,除非怪兽也能用罗盘点菜,否则雅加婆婆只会一直这样处于不上不下的尴尬境地之中。


            IP属地:四川来自Android客户端45楼2022-06-16 12:51
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              36.时代之泪 猩红夫人
              “塑像?什么塑像?”
              11p7
              稀有度:传说
              夜宴:己方回合结束时,生成格尼阔拉的果实到自身两侧,随后转变为格尼阔拉,战力不变
              格尼阔拉
              11p7
              己方回合结束时,自身转变为猩红夫人,战力不变
              夜宴:己方每控制一个格尼阔拉的果实,便使自身获得一点增益
              评分:8
              简评:怪兽曾经的神。一把大刀砍断了蛆妈和卡兰的姻缘,也削去了怪兽世界第一的宝座,自此以后怪兽开始一蹶不振。10p到11p的转变看似只加了1p,却无情扼杀了卡兰与蛆妈的连击,同时蛆妈已经无法再白嫖转换战力,如果说如今的蛆妈可以评到8分,那砍之前的蛆妈评到10分也不为过,是真正的环境统治者。现在的蛆妈增益效果较为不稳定,自身虽然提供了两个一点的成长引擎,但由于战斗力太低很容易被对面随时收掉,这就会让蛆妈的收益持平甚至不如飞猪。同时,蛆妈转变的当回合并不能获得增益,7点的身板在围攻北等伤害卡组的围殴之下并不结实,更别说饭勺可以一次杀掉两只蛆。蛆妈如今的作用更多是以自身的大点数与高增益劝退对方,帮助残物赢下r1,也可用作r3配合飞猪强力涨点。女王回归之后三蛆妈作为一个卡组搭配出现在人们的视线中,其对抽卡要求高,而且极怕净化加热浪,但一旦铺垫完成,一回合18点的恐怖增益能瞬间碾压一切对手。蛆妈的基础战力也帮了大忙,7点不会被小点数铜卡埋没,同时3*7仅有21点,离夜宴仍差4点,这使得本来已经变成格尼阔拉的蛆妈得以重新变回猩红夫人,再生出4或6条蛆狂暴涨点。没有经理过残物巅峰的朋友们可以通过这个打法一窥怪兽当初的荣光,想必也就会对如今靠中立续命的怪兽更加意难平。
              顺便一提,殷红的塑像这张4p卡几乎没有什么卡组带,因为残物不要赤诚。如果以后有了赤诚的需求,那它可能会作为一张掏坟卡再次被翻找出来,毕竟如果能杀个梅露辛还是很赚的



              IP属地:四川来自Android客户端47楼2022-06-16 13:09
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                37.三美女 老巫妪
                织婆
                “我能感受到你的痛苦和恐惧。”
                7p6
                部署:使一个友军单位获得两点增益
                己方每打出一张老巫妪,该增益提高两点
                煮婆
                “你的血如此滚烫,如此鲜甜。”
                7p6
                指令,狂热:吞噬一个友军单位
                己方每打出一张老巫妪,充能+1
                呢喃婆
                “我将是你最美与最后的体验。”
                7p6
                部署:对一个敌军单位造成两点伤害
                己方每打出一张老巫妪,该伤害提高两点
                评分:8
                简评:残物必带三卡。7p的人口不算昂贵,在煮婆改版之后更是可以获得+4/打4起步的收益,7p6加6/打6,对比某中立10p5打5大金,这不是赚翻?诚然,三美女想要发挥最好效果对牌序有一定要求,尤其是呢喃婆,第一个打出去会让人感觉非常亏。但在如此诱人的组合收益之下,这点负面效果已经不足挂齿。织婆可以用于增益刚刚分裂的吃脚来保护它,也可以有力的奶一口被围殴的全知,煮婆则可以用来清理格子以及吃掉长得太大的果实,呢喃婆更是残物最优秀的解牌之一。三美女站位灵活,只要能三张全打出去一定是赚的,这就是她们在残物中出场率高于前面三张大金的原因。在双倍兵马模式中,老巫妪更上一层楼,可以达到7p6加12/打12的超级效果,也有利用三美女的机制进行整活多次打出的杂技卡组。一句话总结,该怎么组一套残物?两张吃脚,两张飞猪,两张干塞恩,三张美女,剩下的溜溜缝吧。


                IP属地:四川来自Android客户端49楼2022-06-16 13:35
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                  2026-08-08 16:19:35
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                  38.小甘塞恩 女捕鼠人
                  “只要摇响铃铛,动听的旋律会让他们像狗一样跟着我。”
                  7p9
                  稀有度:史诗
                  每次受到伤害时,使自身的基础战力减少一点
                  夜宴:取消该能力
                  己方每打出一个残物,便使自身的基础战力提高一点
                  评分:7
                  简评:专门用来凑夜宴的卡。7p9并不算大,没有夜宴时的副作用非常要命,会被巨蝎煎药单杀,所以除非打出她以后能凑够夜宴否则最好不要下。正面效果与吃脚相同,如果能早早打出去那么基础战力很可能会涨到十二点以上,随后可用全知定向坚韧。在残物中并不是必要组件,因为某无副作用5p9比她更灵活(指可以用梦魔拉),虽然没法涨战力但也没有副作用,只要拍下去有9点就能下。女捕鼠人可以脱离残物存在,因为她9点的战斗力是无条件的,可以在成长怪中充当触发卡,基础战力较高也使她和流星雨配合默契。作为7p大点数引擎不算特别优秀,但绝对合格。


                  IP属地:四川来自Android客户端50楼2022-06-16 17:12
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                    39.玛妈 玛姆娜
                    “快点,孩子们,快点。”
                    12p2
                    稀有度:史诗
                    指令,狂热:放逐己方墓场中的一个铜色单位,获得等同于其基础战力的增益,随后从牌组中召唤其同名牌至此排
                    夜宴:改为打出这张牌
                    评分:8.5
                    简评:怪兽泛用(指在两个体系中使用)大金之一。基本作用就是先手拍下去吃狮鹫拉狮鹫,获得12p20点+滤牌的强力效果,在残物中因为自身是残物可以用来凑夜宴再打出甘塞恩,或者吃掉被对面打死的吃脚再拉一张出来。怪兽的特点就是朴实无华的大点数,而玛姆纳将这一特点利用得淋漓尽致。法典刚出时我担心会动摇玛妈的地位,事实证明一回合0节奏和一回合21节奏还是完全不一样的。因为玛姆纳吃一张狮鹫就已经有11点,所以凑夜宴很容易,这也就要求玩家对场上战斗力和牌序进行规划。在双倍兵马模式中,玛姆纳可以通过先吃狮鹫拉狮鹫,再吃甘塞恩打甘塞恩以达到单卡42点的碾压效果。如果实在没东西吃,也可以帮助低阶女巫进行单卡会师,收益也不算太低。因为历史遗留原因残物的人口数少得让人心疼,而新出的流星雨在长局时爆点已经超过30甚至40,玛姆纳未免相形见绌,其基础战力过低也不是流星雨的好搭配。现在残物拉坟更爱用梦魔,自身6点的不俗战力加拉出的大白字与流星雨一拍即合,目前玛姆纳主要在霜怪这样缺少点数的卡组中作为扎实的点数卡出现。


                    IP属地:四川来自Android客户端51楼2022-06-16 17:26
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                      40.手残噩梦 蟾蜍王子
                      “又大又丑又坏,住在下水道里(双重含义)。”
                      8p3
                      稀有度:史诗
                      部署:吞噬一个战斗力不高于4的单位
                      评分:8
                      简评:极好用的小解+点数牌,许多怪兽卡组偏爱的对象。与米卢娜不同,蟾蜍王子消去了随机这个变量,指哪打哪,并且可以无视护甲和护盾,用来吞各类小引擎再好不过。作为一张8p卡,蟾蜍王子拥有最多3+4+4的强力效果,其中的4还是伤害。与鸭架不同,蟾蜍很少会白板,一般不会被逼到吞自己的局面,而且也很难防范。在控制稀缺的残物体系中,除了打4的物竞天择和需要铺垫的呢喃婆还有打6的寄生虫,唯一值得信赖的就只有蟾蜍王子。其人口数不算昂贵,即使是紧张的残物也能塞下,对于其他很多卡组来说只是想不想带的问题。蟾蜍王子的拿手好戏是吃红船,因为部署能力高于一切,红船的伤害无法触发,然后再用梦魔把它拉去后排,给自己拉一个狮鹫。作为一张万用好卡,它值得这个分数。


                      IP属地:四川来自Android客户端52楼2022-06-16 17:36
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                        41.最强打6? 寄生虫
                        “实在是引人注目…”
                        6p特殊牌
                        稀有度:史诗
                        效果:对一个敌军单位造成6点伤害,或对一个友军单位造成6点增益
                        评分:6.5-7.5(赤诚)
                        简评:曾经其他阵营都羡慕的解牌,现在已经处在不上不下的尴尬位置。打6或加6的变动算比较灵活,只是加6有点亏模,以前能稳定打6的只有它和巨蝎煎药,而现在连中立的长矛都比它更好用。作为高贵的生物牌可以被呢喃婆检索,也能在虫群领袖下生一张虫子,但对于溢出的伤害没有任何处理方法。请注意,怪兽是唯一没有打5的阵营,这一点已经被其他阵营压了一大截,而唯一的打6现在也已经烂大街,怪兽已经失去了控制上的所有优势。如果让我来设计,我可能会把可怖盛宴改成打5,毕竟这张与伏击同模的卡比起伏击的搭配真是少太多。寄生虫是一张标准的打6,也是一张合格的打6,但在怪兽普遍自闭的环境下,寄生虫无法掀起什么风浪。如果想打6,能处理溢出伤害的长矛可能比寄生虫效果更好。


                        IP属地:四川来自Android客户端53楼2022-06-16 18:30
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                          42.庞然大物 蟹蜘蛛巨兽
                          “到底是螃蟹劈了腿,还是蜘蛛出了轨。”
                          8p3
                          稀有度:史诗
                          部署:生成两张雄蛛,并使此排所有类虫生物获得一点增益
                          评分:7.5
                          点评:铺场虫必带卡之一,在能帮助铺场的同时节奏很高,在r1拍出有很好的效果。当己方下过一张巢穴之后,单看点数收益是3+5+2等于10点,在奇美拉增强以后与其配合更佳。对于铺场虫群来说,r1铺得越满对敌方的劝退效果越强,作为一张无法被反制的金卡巨兽的重要性不言而喻。问题在于泛用性太差,除了铺场虫之外的所有场合都无用武之地,如果要塞进科4那效果还不如直接带一张砸砸。女王刚回归的时候我想到的第一个用法就是吞巨兽,然后我发现女王的效果是生成,然后就没有然后了。


                          IP属地:四川来自Android客户端54楼2022-06-16 19:13
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                            43.虫群叛徒 装甲蟹蜘蛛
                            “去你的虫群,我能让吸血鬼一回合爆40点,哪只虫能做到?”
                            8p6,2甲
                            稀有度:史诗
                            部署:使一个敌军单位获得重伤,回合数等同于该单位的基础战力
                            评分:4.5-5
                            简评:完全和各种虫无缘的一只虫,或许应该把它放到后面和吸血鬼一起讲。吸血鬼大增强之前完全没有任何用途,现在的用途是作为一个爆点工具,但总的来说非常不稳定。对面要是拍下大蜈蚣13哥甚至老矛头你当然开心,但对面如果白字普遍偏小这张卡就是妥妥的亏模。活力和重伤都有一个定律,就是在没有特殊能力的情况下,它俩的回合数到了5以上就基本没用了,这代表装甲蟹蜘蛛没有任何单走的价值,而吸血鬼自己的人口也并不富裕,装甲蟹蜘蛛?我选择邪灵法典。这卡的处境实在太过尴尬,我实在建议重做效果,稳定和收益起码要占一项才行,而它恰好都没有。
                            不知道为什么策划给它贴了两甲,可能觉得要突出重甲这个概念,也可能单纯觉得它的数据太不好看,不管是出于哪种原因都无法改变它的贵物模样


                            IP属地:四川来自Android客户端55楼2022-06-16 20:43
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                              2026-08-08 16:13:35
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                              44.最菜女王 安德莱格女王
                              “比起安德莱格我应该更像蟹蜘蛛才是。”
                              6p6,2甲
                              稀有度:史诗
                              部署:吞噬一个友军单位,并获得其护甲
                              壁垒:己方回合结束时,对自身造成一点伤害,随后在同排生成一张雄蛛
                              评分:2.5
                              简评:最菜的虫群女王,甚至是安德莱格里最菜的一只。看似是个每回合1点的引擎,用来吞蜈蚣和工兵好像是不错的选择,然而实质上铺场虫等不及你慢悠悠的触发,而其他的构筑只会嫌你卡格子。我很难窥视这张卡被设计出来的初衷是什么,因为目前为止她可以说在任何地方都没有用武之地,唯一可能的用途是吃掉大蜈蚣之后骗对面的锁。这张卡同样是需要把重做立刻提上日程的金卡之一,虽然齐齐摩女王也不算太强,但人家起码可以独自撑起一个整活卡组,甚至还能和一些环境主流打得有来有回。
                              顺便,我觉得卡画也是女王中最没有气势的一张,这不完全是杂鱼相嘛。


                              IP属地:四川来自Android客户端56楼2022-06-16 21:33
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