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我觉得好的征服图就该是这样的,地图中心的几个点是主要争夺对象,人员集中,战斗激烈;地图四周的点充当复活位置,能把对面的点偷下来就能方便打背身,具有战略意义。现在回想一下,战地1不少地图就是这样的,战斗都是围绕中间一两个点展开,基本不用跑马拉松


IP属地:塞内加尔来自Android客户端18楼2022-06-21 08:54
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    你想逛街就去别的点呗征服就是这样,以前我还偷偷点,现在感觉偷点就是浪费时间,输赢又没用


    IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2022-06-21 13:29
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