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目标 X
Q:对于目标 X 技能,你能选择攻击少于 X 个目标吗?
A:可以。
Q:你在执行目标X 技能时,可以不攻击任何东西吗?
A:不行。如果你选择执行目标 X 技能,那你就必须攻击些什么。
Q:目标 X 与群体攻击,两者是如何互相作用的?
A:这和上面添加目标的处理方式相同,只是你获得了 X-1 个目标,且这些目标都必须在群体攻击区域之外。


IP属地:广东65楼2022-06-28 15:13
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    状态
    Q:有些状态会持续到我的下一个行动轮结束为止,这里的“下一个行动轮”到底是什么意思?
    A:“下一个行动轮”是指你的下一个完整行动轮。因此,如果你在一个行动轮开始时已经拥有此状态,那么在该行动轮结束时,它就会移除。如果一个敌人在他的行动轮中击晕了你,那么你的下一个行动轮(无论是在当前回合还是下一回合)将受到击晕的影响,然后击晕会在你的那个行动轮结束时移除。如果你在自己的行动轮中被击晕,你会立即受到击晕影响,然后你会在下一回合你的行动轮中继续受到击晕影响,直到该行动轮结束时才移除击晕。上述情况也适用于敌人。
    Q:如果我在攻击中附加中毒效果,它会立即给我攻击+1 吗?
    A:不会。所有附加到攻击上的效果,只有在伤害数值结算后才会生效。唯一的例外是穿透效果,它在伤害结算过程中生效。
    Q:如果我同时具有负伤和中毒状态,我被治疗会发生什么?
    A:这两种状态都被移除,但治疗的回复生命值效果不生效。
    Q:我能主动移除自己身上的正面状态吗,比如强化和隐形?
    A:不能。
    Q:回合开始时,如果我还没来得及打出两张角色技能卡就被击晕了,我是必须弃置那两张卡,还是可以把它们拿回手牌并执行休整?
    A:你必须弃置那两张卡牌。
    Q:击晕与永久效果、 被动道具之间如何运作?
    A:击晕不会影响它们的正常运作。被动道具是指那些在满足需求时自动触发效果的道具,或者在剧本开始时立即生效的道具(铁制头盔、隐形斗篷、藏宝斗篷)。


    IP属地:广东66楼2022-06-28 15:19
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      2026-04-21 06:08:37
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      Q:当一个生物对它已经具有的效果免疫时,会发生什么?
      A:这些效果会被移除。注意这不适用于诅咒和祝福,对这两种状态免疫,可以阻止后续诅咒卡和祝福卡进入攻击修正牌库,但早已经存在于攻击修正牌库中的诅咒卡或祝福卡被抽取时依然会生效。


      IP属地:广东67楼2022-06-28 15:19
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        Q:如果一个生物被禁足或击晕,它被强推 / 拉近时会发生什么?
        A:强推 / 拉近可以作用于禁足或击晕的敌人。敌人不是主动移动,而是被动强推/ 拉近。
        Q:获得多个同样状态时,要如何处理?
        A:根据规则书,一个生物身上不能同时存在多个相同状态。当一个生物再次获得相同的已有状态时,新状态将替换旧状态,并重置该状态截止的行动轮。请注意,诅咒和祝福比较特殊,它们并不会施加具体状态到生物身上,而是添加相应卡牌到攻击修正牌库中(这会影响从中抽取卡牌的任何生物),根据规则,可以向攻击修正牌库中添加多张诅咒/ 祝福卡牌。
        Q:哪些特定的技能不能作用于隐形生物?
        A:只有敌人的目标指向性技能(那些带有“目标”或“攻击”字样的技能)无法作用于隐形生物。
        Q:没有攻击修正牌库的生物(比如某些NPC)被诅咒或祝福时会发生什么?
        A:无事发生。请注意,召唤物是有指定的攻击修正牌库的(使用召唤物拥有者的攻击修正牌库)。


        IP属地:广东68楼2022-06-28 15:21
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          元素
          Q:如果我消耗了强烈状态的一种元素,它会变成减弱,还是直接变成惰化?
          A:每当元素被消耗时,它总是直接变为惰化状态,无论它以哪种状态开始。
          Q:你能解释下元素注入的具体时间点吗?
          A:这里最重要的注意点是,你在自己行动轮中从任何来源(技能或道具)注入的任何元素,在你的行动轮结束前都不会移动到强烈栏。这意味着你不能注入一个元素(尚未出现的),然后在同一个行动轮中消耗它,因为它在你的行动轮结束之前是不可使用的。另一方面,这也意味着,如果一个元素在你行动轮开始时已经处于强烈或减弱状态,你可以在第一个行动中再次注入该元素,在第二个行动中消耗现有的该元素,然后该元素将在你行动轮结束时再次变回强烈状态,即使你刚刚消耗过它。
          Q:如果一个攻击技能带有元素消耗,我何时可以消耗该元素?
          A:在执行该攻击技能的任何攻击之前,影响该技能的所有后续攻击。


          IP属地:广东69楼2022-06-28 15:24
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            Q:如果一个移动技能带有元素消耗,我何时可以执行元素消耗?
            A:元素可以在执行移动的任何时刻被消耗。因此,在开始移动之前、移动了一些步数之后,或移动完所有步数之后,都可以执行元素消耗。(电子版必须在移动之前选择是否消耗)


            IP属地:广东70楼2022-06-28 15:29
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              Q:对于多色的元素注入技能,什么时候选择注入哪种元素?
              A:在行动轮结束时,当元素实际被注入时选择。(电子版必须在使用元素注入技能/道具时,就选择注入哪种元素)


              IP属地:广东71楼2022-06-28 15:32
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                获得经验值
                Q:我可以只为了获得经验而打出卡牌吗?
                A:你必须执行卡牌行动中至少一项技能才能获得经验值。如果卡牌只有“攻击”技能,你就必须攻击敌人才能获得经验值。但如果它有“攻击”和“移动”两项技能,那么你只移动不攻击,仍然可以获得经验值。用更大标志印刷的获得经验值(相对于较小的)并不意味着与行动中的任何特定技能有关。
                Q:从行动中获得经验值,我可以选择不获得吗?
                A:不能,获得经验值是强制性的。
                Q:我已经 9 级了,我还能继续获得经验值吗?
                A:当某个玩家角色达到 9 级时,他仍然可以记录经验值,作为他在剧本中表现的评价,但此时经验值不会再给你任何长期的收益。


                IP属地:广东72楼2022-06-28 15:40
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                  2026-04-21 06:02:37
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                  Q:当一个多目标攻击带有获得经验值效果时,能从对每个目标的攻击上都获得经验值吗?
                  A:除非卡牌上特别注明,否则不能。


                  IP属地:广东73楼2022-06-28 15:50
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                    治疗
                    Q:带有指定距离的治疗或其他增益技能,可以影响自己吗?
                    A:可以。
                    Q:连抽攻击修正卡上的治疗是如何运作的?
                    A:任何时候带“治疗”能力的攻击修正卡被结算时,抽取该卡的生物将治疗指定的生命值。这个治疗可以像其他治疗一样,移除负伤和中毒状态。
                    Q:攻击修正卡上的治疗,是否会将行动变成“治疗行动”?
                    A:是的。


                    IP属地:广东74楼2022-06-28 16:02
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                      Q:如果我在同一次攻击中,抽取了两张“治疗自己”的连抽攻击修正卡,是算作一个治疗还是两个治疗?
                      A:连抽攻击修正卡上的那些治疗,会变成一个单独的治疗。


                      IP属地:广东75楼2022-06-28 16:02
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                        65
                        Q:如果一个生物中毒,使用“治疗全部生命值”技能会发生什么?
                        A:和其他治疗能力与中毒状态之间的运作一样,中毒状态被移除,但不会回复生命值。
                        Q:你能对一个满血的生物使用治疗技能吗?
                        A:可以。


                        IP属地:广东76楼2022-06-28 16:06
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                          拾取
                          Q:在自己行动轮结束时,可以不拾取自己格子内的金钱标记或宝箱板块吗?
                          A:不可以,行动轮结束时的拾取是强制性的。如果在你行动轮结束时,你占据的格子上有金钱标记或宝箱板块,你就必须拾取它们。
                          Q:即使在拾取距离内没有可被拾取的东西,我依然可以执行拾取技能吗?
                          A:不可以。
                          Q:当我执行拾取时,在视线或障碍物方面,对可被拾取的东西有限制吗?
                          A:具体的机制是,你可以拾取所有你距离X以内的格子,其中的 X 代表“拾取 X”。这意味着,如果你能以这个距离内的某个格子作为目标执行攻击,那你便可以拾取这个格子上的东西。总体来讲,拾取不受敌人或障碍物影响,但受视线影响。
                          Q:如果敌人或场景效果迫使我走到一个有东西能拾取的格子上,我是否可以自动拾取它,就像行动轮结束时的拾取一样?
                          A:不可以。【行动轮结束时的拾取,只发生在你的行动轮结束时】,你不能在其他任何时间自动拾取。
                          Q:如果我从宝箱中拾取了盔甲类道具,而我已经穿了一件盔甲,会怎样?
                          A:你可以拥有任意数量的道具(但同名道具只能拥有一份),而且并不限制你只能装备什么道具。所以当你在一个宝箱里拾取了新盔甲,并且你已经有了其他盔甲,你仍然可以保留你所拾取的新盔甲,只是直到下一个剧本前你都不可以装备它。实际上,因为你只能在两个剧本之间装备道具,即便此时你身上没有穿盔甲,你仍需等到该剧本结束后,再去装备你刚刚拾取的新盔甲。
                          Q:如果我拾取了一个我已经拥有的同名道具会怎样?
                          A:在这种情况下,你立即售卖你所拾取的道具,并获得相应的金币,同时将该道具的同名道具加入城市可用供应堆(如果它们不在那里的话)。
                          Q:如果我拾取了一个道具,但是已经没有可供使用的同名道具了,怎么办?
                          A:你立即获得该道具的售卖价格。
                          Q:哪些宝箱奖励/ 惩罚会影响单个角色,哪些会影响所有角色?
                          A:所有的宝箱结果(除了以下两个例外)只影响到拾取宝箱的角色。例外情况是“随机支线剧本卡”奖励,即为整个战役开启一个新剧本;以及“随机定制道具卡”或“定制道具卡”奖励,即在城市可用供应堆中放置一组同名道具供战役中的任何人购买。
                          Q:如果我在某剧本中拾取了一个目标宝箱,后续重玩这个剧本时,该目标宝箱是否视为已经被拾取过的(无需再次拾取了)?
                          A:并不是这样。不像带有编号的宝箱,目标宝箱会在每个剧本结束时重置,因此必须再次拾取它。


                          IP属地:广东77楼2022-06-28 16:16
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                            67
                            移动
                            Q:在执行移动 X 技能时,可以移动 0 格吗?
                            A:可以。


                            IP属地:广东78楼2022-06-28 16:48
                            收起回复
                              2026-04-21 05:56:37
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                              68
                              Q:有些技能指定移动必须以直线进行,这是什么意思?
                              A:这意味着从你当前位置开始,沿着排成一条直线的格子移动,并且只能朝一个方向移动(不能回头折返)。


                              IP属地:广东79楼2022-06-28 16:52
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