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为啥2D横版游戏大多数都把怪物设计有触碰伤害?

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玩了好几款横版游戏,发现里面无论是小怪还是BOSS都是一碰就掉血,难道他们都是全身穿刺甲的吗?不仅要躲攻击还要控好距离不碰你身体

相反,3D游戏大部分敌人只有攻击时才有伤害判定,所以可以随意绕后背刺痛击


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-07-10 19:45回复