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rewasd 基于系统底层各种调 太他娘的爽了
啥游戏都能调成自己习惯的手感
就比如fps的冲刺跑大都需要按下LS 我不习惯 就直接把向上推到顶设成自动跑 类似泰坦陨落2那种
还有很多不能调右摇杆死区的游戏 改变摇杆响应曲线就好了
说实话除了rts不会用键鼠了 已经离不开了




IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-07-29 21:58回复
    去摇杆中心点死区,严格来讲不是把游戏中的死区真正去除,而是把你摇杆的物理中心点映射到游戏设定的死区边缘,让摇杆的每次轻微变化都在游戏中产生反应,这样的话就可以进行轻推微操瞄准了,达到类似零死区的效果。
    调整的话就是这样的,把响应曲线第一个点往正上方拉,至于y轴的值可以反复进游戏改几次试出来。
    我的经验是从大往小了改,比如这个我一开始设了8000,进游戏视角漂移厉害,然后逐渐下调,到了6200刚好轻微漂移或不漂移,那就是这个值了。
    再进游戏瞄准,如丝般顺滑。


    IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-07-31 14:49
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      2026-06-11 07:19:23
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      关于原神射击手感问题
      游戏本身设的值比较高,个人感觉需要按很深才会触发,大概50~60%了才行。
      我直接把所有感应点位调到最左,这样手柄轻轻一按10~20%就会触发,省力多了。下面是图


      IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-07-31 14:59
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        使命召唤13扩纵轴的原因是这游戏判定左前和右前方向会中断冲刺跑,只有正前才可以。
        所以我直接把纵轴范围调大,这样冲刺跑时轻微左右移动就不会中断跑步了。
        这个是默认图和调大后的图



        IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-07-31 15:08
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          doom永恒移动确实肉,使劲推才会快走。直接把左摇杆响应曲线调整成系统自带的“激进”模式就可以了,轻推就能走很快。


          IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-07-31 15:10
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