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关于无主之地,这些小背景知识很喜感

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GameInformer登出了《无主之地》开发历程中的一些趣事:
· 为完成该作,总计有64000次签到
· 该作创意指导Mikey Neumann(男)负责完成片头动画里的动作捕捉,包括莉莉斯搔首弄姿最后来个飞吻的那一幕
· Crazy Earl、ClapTrap、Scooter及所有敌人与己交火时的语音都是由Gearbox的雇员来完成的
· 莉莉斯这个角色一共设计了七版,至第7版才完全满意
· ClapTrap是最后一个加进游戏里的角色
· 莉莉斯的口音一度被认为“过于妖媚”,但开发单位最后还是放行了
· 为该作写攻略的Bradygames认为《无主之地》的攻略是他们所写过的篇幅最长的
· 游戏程序规定:人物被炸成碎片后会飞出一块肝脏、一到二块肾脏组织、一到三片残肢、几块头骨、许多番茄酱,再随机产生几片黏到墙上的肉肉
· 《无主之地》的开发团队在创作时还不忘勤奋造人,该作开发期间共诞生了23名宝宝,其中某位设计师连续生了三个
鉴于《无主之地》市场表现不俗,开发单位Gearbox和发行代理Take-Two谋求续作的可能性极大。
有人已在美国商标局的主页上发现,名为“Borderworlds”的短语在07年就被Gearbox注册:



1楼2010-06-13 10:04回复
    LX快发火星定位图


    2楼2010-06-13 10:20
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      2026-09-02 20:21:14
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      你不会连生孩子这事也知道吧...


      3楼2010-06-13 10:23
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        回复:3楼
        我还真知道 - -|||


        5楼2010-06-13 13:03
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          “过于妖媚”···


          6楼2010-06-13 19:55
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            想知道C酱从哪里把这挖出来的……


            IP属地:江苏8楼2010-06-13 20:02
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              C酱怎么都不用原来的号了


              9楼2010-06-14 06:55
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                Borderworlds又是啥啊- -


                10楼2010-06-14 06:57
                回复
                  2026-09-02 20:15:14
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                  回复:10楼
                  莫非是无主2?
                  2里最好能星际传送...加几个妩媚的boss,1里的boss一个个太丑了...


                  IP属地:上海11楼2010-06-14 09:38
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                    回复:11楼
                    绝对不可能,在如此风格的游戏里,加一堆妩媚的boss,欧美市场恐怕就卖不动了。


                    IP属地:辽宁12楼2010-06-14 09:45
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                      想发篇“背景知识的背景知识”。


                      IP属地:辽宁13楼2010-06-14 09:46
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