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这个游戏就是越死板对好人越有利,村民就不要想着玩花了

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村民想的越多,越想找存在感,好人越容易输。
很多逻辑都是建立在村民不乱玩的基础上的,比如两预言家对跳必有一狼,
发警下查杀退水必狼,
女巫带毒,对跳必出一狼,
接查杀跳神要自证(指毒),不自证必狼。
反水立警,要么真预要么双狼等等
但是要是有一两个村民自以为是玩花板子,所有逻辑全废了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-29 12:52回复
    同理,女巫猎人守夜中刀,该撒撒,该带带,不为别的,就是不要打破大众的心理逻辑
    预言家你就老老实实上警,别说什么收益问题,你让好人一脸懵,还谈什么收益,
    女巫带毒,村民就是再憋屈,再牛x也别穿女巫衣服,女巫就算再觉得是好人挡刀,带毒也老老实实撒对跳,不然你这局就算侥幸赢了,游戏环境也算是废了,下一局好人没法盘


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-08-29 12:57
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      2026-08-24 09:08:28
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      为什么预言家必须上警,因为单边预是好人方最大收益,女巫带药保加警徽流有三天验人。正因为如此狼队才必须出对跳。所以不上警的预言家相当于放弃最大收益,好人方血亏。而狼队警上沟通不足,造成单边预,警下就必须补跳,否则三天验人就定死了。所以警下预必狼的逻辑就是这么来的。你非要玩警下预,好人当然就懵了


      IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-08-30 11:31
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