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战锤全面战争吧
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少侠-且慢
神圣巨蜥
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我给新手朋友写攻略贴也算有一定时间了,越写就越发现系统的攻略贴难以承担琐碎的游戏理解,尤其是最近发的震旦兵种理解,回过头来看极其粗糙,说到底是受了要在短时间内把内容写全的限制,故而无法深入,所以准备开这么一系列贴,长期更新,内容不全。本贴从巴托尼亚开始,以后会补上震旦、高精、古墓等内容,欢迎各位批评。
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IP属地:山东
1楼
2022-10-01 08:12
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少侠-且慢
神圣巨蜥
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声明一下,我虽然很喜欢玩骑兵,但是对巴托尼亚研究不深,假如有错误欢迎指正。
IP属地:山东
2楼
2022-10-01 08:13
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少侠-且慢
神圣巨蜥
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001.骑兵的多线操作思路。
骑兵操作需要对战场节奏有深刻的把握,至于手速倒是其次,这里简单介绍两个方法。
第一是掐表,游戏画面上方会显示本局游戏的时间,对自己的骑兵有综合的了解之后可以根据这个表判断自己的骑兵会不会出事、跑到了哪个地方、有没有把敌人打崩,这对骑兵操作很重要。
这种判断做多了之后就会胸有成竹,不需要掐表了。
第二是编队,将编队的左右顺序和部队在战场上布阵时候的左右顺序对应起来,这样便于操作,也可以通过兵牌的状态判断战场的大致态势。
IP属地:山东
3楼
2022-10-01 08:22
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少侠-且慢
神圣巨蜥
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002.巴托尼亚的投石机。
投石机与骑兵是天作之合。
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4楼
2022-10-01 09:11
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少侠-且慢
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炮兵本身的短板是需要安全的输出环境,骑兵的短板之一是难以得心应手地处理聚堆的步兵和体型较大的敌人,这两者正好互补。
骑兵对于战场的强大统治力能够保证投石机有一个安全的输出环境,投石机的爆炸伤害以及神佑版本相对较高的弹丸伤害也能处理聚堆的步兵和较大体型的单位,总的来说,天作之合。
类似思路的有战争游戏研究所阿卡奇开发的pvp冰雪禁卫+重装战争雪橇的打法,非常强势。
或许这个游戏不完善的地方很多,但是给巴托尼亚投石机这个设计,我是佩服的。
当然,投石机更好的玩法是领主英雄抱团+投石机后方输出,这个就是老生常谈的内容了。
IP属地:山东
5楼
2022-10-01 09:18
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少侠-且慢
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正好,手头有一张效果图,这个投石机的位置是真的安全。
IP属地:山东
6楼
2022-10-01 09:27
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少侠-且慢
神圣巨蜥
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003.骑兵的站位以及卡位。
图片没上传出来,描述一下:骑兵利用站位把敌人的高威胁单位从大部队中拖出来。
高级技巧,讲不明白,也学不了,关键是把ai的行为逻辑吃透,知道有这么个东西,自己摸索吧。
当然,也有可能是我水平不够,假如各位朋友知道教骑兵卡位站位的教程的话,还请告诉我,我很想看看。
IP属地:山东
7楼
2022-10-01 10:00
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贴吧用户_QG6NG4y
疤痕老兵
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插眼
IP属地:浙江
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8楼
2022-10-01 10:02
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九天玄女009
冷蜥骑手
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骑兵攻城有什么战术吗
IP属地:上海
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11楼
2022-10-01 11:13
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少侠-且慢
神圣巨蜥
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接着聊一下骑兵站位。
这里我的游侠骑士从敌人阵地里牵扯出了一队高级步兵和一队巨兽。
这种操作从某种意义上来说并不难,只要让骑兵出现在合适的位置就可以了,这里我的骑兵是站在敌方远程前面,如此敌人远程身后的高威胁部队就向骑兵冲了过来,这就算得手了,之后和敌人保持一个能拉住仇恨的距离,就能把它们拖出战场很远。
但这个操作会受到战场上复杂因素的影响,这些因素有敌方远程的近战能力,周围的其他部队,以及最关键的我方骑兵的位置等等,这些因素自己摸索要比单纯地学来得自然,这就是为什么我不聊这东西的原因。
当然,私心也是有的,各位看了我的方法,照着试了,结果发现跟我说的不一样,那就相当于我讲了错的东西,这样就不好了。
IP属地:山东
12楼
2022-10-03 10:08
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少侠-且慢
神圣巨蜥
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004.农民弓箭手的用法。
除去常规用法外,农民弓箭手还可以用散阵,这招是巴托尼亚前排不坚挺时候的选择,但这并不意味着它弱。
总的来说,就是开局想办法清掉敌人反步效率高的机动单位,之后弓手遛弯,找机会放箭,把敌人耗死。
假如担心老农弓移动速度不够快的话可以掺几队毒箭版老农。
这个用法对其他派系的远程也适用。
IP属地:山东
13楼
2022-10-03 10:14
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老中医专治S13
巨蜥
9
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前天新开了一个海产档,到现在为止我的投石机还从来没有被敌方部队摸到过
IP属地:四川
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14楼
2022-10-07 08:50
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