小孩应该是这样改。
树枝
延迟树枝抓取的判定时机并增加树枝的僵直时间。(顶掉后可以走出去)
暴怒状态树枝释放时增加技能声效。
一技能
删除开启虚化时的炸气攻击,变更为虚化状态按普攻释放炸气并结束虚化。
虚化状态下按技能二段或技能长按带土直接向前抓取,进入10秒cd且不会开启暴怒状态。
虚化状态下不按普攻释放炸气,带土会进入七秒的暴怒状态,同时一技能直接进入七秒cd,(全程虚化)且无法释放二段抓取。
虚化状态按普攻释放炸气并解除虚化状态后立即进入暴怒状态并解锁二段抓取,cd与现在保持不变。
一技能二段抓取伤害调整。
抓取技能的伤害根据一技能暴怒状态的持续时间衰减,即刚开暴怒状态时一技能伤害最高,暴怒即将消失时伤害最低。
暴怒状态普攻抽鞭子,根据暴怒状态持续时间伤害衰减,并减少攻击段数。
奥义,减少整体奥义伤害,但暴怒状态时,会根据暴怒状态持续时间为奥义伤害增幅,最高达到120w。