谁让v社内测dota2的时候装大比呢?dota1在vs对战平台火爆的时候,估计楼主还在上小学,十几年前我就vs体验1的选手了,可能这个贴吧都不知道什么叫vs体验一吧。然后vs不火了,11对战平台出来了,刚开始的自动匹配那是真不错,毕竟以前都是自己进房间然后开游戏。现在有个官方匹配,多少都公平一些,不会老是打天灾被黑店虐了。可是推出的加分机制是鼓励多拿人头,少死,看kda的机制,这种机制起初目的说是为了防混子,不让混子上分。但是谁都知道,辅助包括那时候流行的311分路,劣势路3号位就是要去受苦的。那玩345号位的这些为团队牺牲的人,就是上不去分,还不如胜负加减分的机制,各种辅助不先手,疯狂s抢人头的现象越来越多,dota本来就老态龙钟了,11平台直接加速死亡。那时候lol横空出世,其实dota2也在内测了,当时多少像我一样的玩家,一个内测码难求,v社疯狂装,也不愿宣发,觉得自己dota1人气这么高,一个网吧里80%都是dota玩家,觉得稳稳的,dota2出来必火,结果不知道是内测不理想,还是怎么的,就迟迟没有公测。等不来dota2,我就去玩儿fps游戏了。而还有很多moba游戏玩家,要么苦苦支撑,继续被11平台狗分制度折磨,要么就弃坑去打lol,加上腾讯qq用户的巨大基数,以及铺天盖地找dota视频主播恰饭的前头广告,成功引流,一大堆dota玩家转lol,还有梦三国的,真三国无双的,太多了。dota2以最优秀的moba游戏品质,却只能是今天这个人气,只能说v社装逼+后面选完美代理,两步全错